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這篇文章給大家分享的是有關Expression:invalid comarator怎么辦的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
場景
定義函數如下:
template <class T> struct greaterkey {//用于指定map當中的排序,遞減,map中默認遞增
bool operator() (const T& x, const T& y) const
{
return x > y;
}
};
template <class T> struct lesskey {
bool operator() (const T& x, const T& y) const
{
return x < y;
}
};
解決
vs2010后都是嚴格比較,相等的兩個元素,一定要返回false,可以看到STL的源碼:
[cpp]
template<class _Pr, class _Ty1, class _Ty2> inline
bool _Debug_lt_pred(_Pr _Pred,
_Ty1& _Left, _Ty2& _Right,
_Dbfile_t _File, _Dbline_t _Line)
{ // test if _Pred(_Left, _Right) and _Pred is strict weak ordering
if (!_Pred(_Left, _Right))
return (false);
<strong>else if (_Pred(_Right, _Left))
_DEBUG_ERROR2("invalid operator<", _File, _Line);</strong>
return (true);
}
如果left和right都一樣,STL就會報錯。。所以只能修改下自己的代碼,當相等的時候,就返回false了
template <class T> struct greaterkey {//用于指定map當中的排序,遞減,map中默認遞增
bool operator() (const T& x, const T& y) const
{
if (x == y) return false;
return x > y;
}
};
template <class T> struct lesskey {
bool operator() (const T& x, const T& y) const
{
if (x == y) return false;
return x < y;
}
};
感謝各位的閱讀!關于“Expression:invalid comarator怎么辦”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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