亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

PhysX中的剛體和軟體模擬有何差別

發布時間:2024-06-07 17:20:03 來源:億速云 閱讀:91 作者:小樊 欄目:游戲開發

PhysX中的剛體模擬是指對于不可壓縮的剛性物體的運動和碰撞進行模擬,例如箱子、球體等。剛體模擬主要考慮物體的形狀和質量,以及物體之間的碰撞、運動和旋轉等。

而軟體模擬則是指對于柔軟、可變形的物體進行模擬,例如繩子、布料等。軟體模擬主要考慮物體的彈性、變形和流動性質,以及物體之間的相互作用和碰撞等。

因此,剛體模擬和軟體模擬在PhysX中的實現方式和考慮因素有所不同,主要取決于物體的性質和模擬的目的。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

滁州市| 梅州市| 安阳县| 遂昌县| 分宜县| 仙居县| 葵青区| 阿克陶县| 广东省| 六盘水市| 浦城县| 张北县| 九寨沟县| 綦江县| 凌源市| 微博| 铜陵市| 房产| 昆山市| 城固县| 嵊泗县| 滨州市| 祥云县| 镇安县| 博乐市| 任丘市| 商都县| 武穴市| 永定县| 榆树市| 澎湖县| 香格里拉县| 海口市| 茂名市| 开化县| 积石山| 迁安市| 黑水县| 定陶县| 湟源县| 新野县|