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模擬實現stl中的list

發布時間:2020-06-20 06:25:14 來源:網絡 閱讀:349 作者:be_better_ 欄目:編程語言

list中的接口有sort(默認是按照由小到大的順序排,可以更改排序方式,也可排完后調用reverse()逆置)
模擬實現list即將list中的函數模擬實現,同樣也分為五部分:構造與析構、容量、迭代器、元素訪問、元素修改。
需要注意的問題是list中的迭代器,與vector中不同的是list不是順序結構,所以我們要對迭代器進行封裝,其使用規則也要在這個封裝中自定義給出。vector中的使用原生態指針即可。
代碼如下:

#include<iostream>
using namespace std;

namespace mine//自己定義的命名空間,為了防止與庫中的list沖突
{

    template <class T>//定義了一個節點類
    class ListNode
    {
        public:
        ListNode(const T &data=T())//沒有傳參的話調用T類型對象的默認構造函數
        :_pPre(nullptr)
        , _pNext(nullptr)
        , _data(data)
        {
        }
        ListNode<T>*_pPre;
        ListNode<T>*_pNext;
        T _data;
    };

    template<class T>
    class Iterator
    {
    public:
        typedef ListNode<T> Node;//對節點類重命名,方便后面的使用
        typedef Iterator<T> Self;
        Iterator(Node *cur)//構造函數
            :_pCur(cur)
        {
        }

        T& operator *()//按照指針的方式進行引用
        {
            return _pCur->_data;
        }

        T *operator ->()
        {
            return &(_pCur->_data);
        }

        Self& operator++()//前置++
        {
            _pCur = _pCur->_pNext;
            return *this;
        }

        Self& operator++(int)//后置++
        {
            Self tmp(*this);
            _pCur = _pCur->_pNext;
            return *tmp;
        }

        Self& operator--()//前置--
        {
            _pCur = _pCur->_pPre;
            return *this;
        }

        Self &operator--(int)//后置--
        {
            Self tmp(*this);
            _pCur = _pCur->_pPre;
            return *tmp;
        }

        bool operator ==(const Self & l)
        {
            if (l._pCur==_pCur)
            {
                return true;
            }
            return false;
        }

        bool operator !=(const Self & l)
        {
            return !(_pCur == l._pCur);
        }

        Node * _pCur;
    };

    template <class T>//list類
    class list
    {
    public:
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef Iterator<T> iterator;
    public:
        //////////////////////////////////////////////////////////////
        //構造與析構
        typedef ListNode<T> Node;//對節點類型重命名,使用起來更加方便
        list()//默認構造函數,只創建一個頭節點
        {
            CreatHead();
        }

        list(int n, const T& val)//構造n個值為val
        {
            CreatHead();
            for (int i=0; i < n; i++)
            {
                push_back(val);
            }
        }

        template<class iterator>
        list(iterator first, iterator end)//區間構造
        {
            CreatHead();
            while (first != end)
            {
                push_back(*first);
                first++;
            }
        }

        list(const list<T> &L)//拷貝構造
        {
            CreatHead();
            Node*cur = L._phead->_pNext;
            while (cur != L._phead)
            {
                push_back(cur->_data);
                cur = cur->_pNext;
            }
        }

        list <T>& operator=(const list<T> & l)//賦值運算符的重載
        {
            if (&l != this)
            {
                clear();
                Node*cur = l._phead->_pNext;
                while (cur != l._phead)
                {
                    push_back(cur->_data);
                    cur = cur->_pNext;
                }
            }
            return *this;
        }

        ~list()
        {
            clear();
            delete _phead;
        }

        //////////////////////////////////////////////////////////////
        //迭代器
        iterator begin()
        {
            return iterator(_phead->_pNext);
        }
        iterator end()
        {
            return iterator(_phead);
        }

        //////////////////////////////////////////////////////////////
        //容量
        int size()
        {
            int size = 0;
            Node*cur = _phead->_pNext;
            while (cur != _phead)
            {
                size++;
                cur = cur->_pNext;
            }
            return size;
        }

        bool empty()
        {
            if (_phead->_pNext == _phead)
            {
                return true;
            }
            return false;
        }

        void resize(int newsize, const T&data = T())
        {
            int oldsize = size();
            if (newsize > oldsize)
            {
                for (int i = oldsize; i < newsize; i++)
                {
                    push_back(data);
                }
            else
            {
                for (int i = newsize; i < oldsize; i++)
                {
                    pop_back();
                }
            }
            }
        }

        ///////////////////////////////
        // 元素訪問
        T& front()
        {
            return _pHead->_pNext->_data;
        }

        const T& front()const
        {
            return _pHead->_pNext->_data;
        }

        T& back()
        {
            return _pHead->_pPre->_data;
        }

        const T& back()const
        {
            return _pHead->_pPre->_data;
        }

        //////////////////////////////////////////////////////////////
        //元素修改
        void push_back(const T& data)
        {
            insert(end(), data);
        }

        void pop_back()
        {
            erase(--end()); 
        }

        iterator insert(iterator pos,const T& data)
        {
            Node*cur = new Node(data);
            Node*tmp = pos._pCur;
            cur->_pNext = tmp;
            cur->_pPre = tmp->_pPre;
            cur->_pPre->_pNext = cur;
            tmp->_pPre = cur;
            return iterator(cur);
        }

        iterator erase(iterator pos)
        {
            Node*del = pos._pCur;
            if (del == _phead)
            {
                return end();
            }
            Node *ret = del->_pNext;
            del->_pPre->_pNext = del->_pNext;
            del->_pNext->_pPre = del->_pPre;
            delete del;
            return iterator(ret);
        }

        void clear()//頭刪
        {
            Node *cur = _phead->_pNext;
            while (cur != _phead)
            {
                _phead->_pNext = cur->_pNext;
                delete cur;
                cur = _phead->_pNext;
            }
            _phead->_pNext = _phead;
            _phead->_pPre = _phead;
        }

    private:
        void CreatHead()
        {
            _phead = new Node;
            _phead->_pPre = _phead;
            _phead->_pNext = _phead;
        }
    private:
        Node* _phead;
    };
};

int main()
{
    mine::list<int> l(5,10);
    mine::list<int> s(l);
    for (auto e : s)
    {
        cout << e;
    }
    system("pause");
    return 0;
}
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