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c++中&的用法

發布時間:2020-06-22 04:39:48 來源:網絡 閱讀:2148 作者:神跡難覓 欄目:編程語言

&在c++中有兩個用法,

第一 做取地址運算符。

第二 做引用。

  1.     引用通俗來說就是一個變量的別名。

        int val=3;

        int &yin = val; //這時候yin 就是 val的一個引用, 且注意引用定義必須要直接初始化

        cout <<"Value"<< yin <<"對比"<<val<<endl; //他們值完全相同

        cout << "Address"<<yin <<"對比"<<val<<endl;//他們地址完全相同


2.    將引用做函數參數時,對實參的要求必須是變量,不可以是表達式

        例如

        double cube(double &a){

         a = a*a;

         return a;

        }

        cout << cube(x + 2.0)<<endl;//不對的,不能是表達式

    

3.     double refcube(const double &ra){

    return ra*ra*ra;

    }

        int main(){

    double side = 2.0;

    long edge = 5L;

    double c4 = refcube(edge);

   double c5 = refcube(7.0);

           double c6 = refcube(side + 10.0); 

//雖然形參與實參類型不同。但是因為形參是const double &ra 系統會產生臨時變量,來存儲。

            double && c7 = side + 3.0;  //這是c++11新增的另一種引用,可以引用右值    

            cout << c4 << endl;

         cout << c5 << endl;

         cout << c6 << endl;

            cout << c7 << endl;

    system("pause");

    return 0;

        }


注意:引用參數應盡可能的聲明為const 。

 好處:1.可以避免無意中修改數據。當然要求必須修改實參的例外

        2.函數能夠處理const 和非const 的實參。

        3.const 引用可以處理不同類型的形參,并使用臨時變量(字面常量 7.0,表達式 x+3.0)。


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