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在Cocoa Touch中創建和管理定時器可以使用Timer類。以下是一個簡單的示例代碼,演示如何在Swift中創建和管理定時器:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var timer: Timer?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 創建定時器,每1秒觸發一次
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(timerAction), userInfo: nil, repeats: true)
}
@objc func timerAction() {
// 定時器觸發時執行的操作
print("Timer fired!")
}
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewDidDisappear(animated)
// 在視圖消失時停止定時器
timer?.invalidate()
}
}
在上面的示例中,我們在視圖控制器的viewDidLoad()
方法中創建了一個定時器,并在每隔1秒觸發一次timerAction()
方法。在viewDidDisappear()
方法中停止定時器,以避免內存泄漏或不必要的計算。您還可以使用Timer
類的其他方法來創建和管理定時器,具體取決于您的需求。
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