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Verilog中的狀態機是如何設計的

發布時間:2024-04-25 12:42:37 來源:億速云 閱讀:96 作者:小樊 欄目:編程語言

Verilog中的狀態機可以通過使用always塊和case語句來設計。以下是一個簡單的例子:

module state_machine (
    input clk,
    input reset,
    output reg state_out
);

// 定義狀態
typedef enum logic [1:0] {
    STATE_0,
    STATE_1,
    STATE_2
} state_t;

// 定義狀態變量
reg state;

// 狀態機邏輯
always @(posedge clk or posedge reset) begin
    if (reset) begin
        state <= STATE_0;
    end else begin
        case (state)
            STATE_0: begin
                // 在此狀態執行操作
                state <= STATE_1;
            end
            STATE_1: begin
                // 在此狀態執行操作
                state <= STATE_2;
            end
            STATE_2: begin
                // 在此狀態執行操作
                state <= STATE_0;
            end
            default: state <= STATE_0;
        endcase
    end
end

// 輸出狀態
assign state_out = state;

endmodule

在上面的例子中,我們首先定義了一個state_t枚舉類型來表示狀態,然后定義了一個名為state的寄存器來存儲當前狀態。接下來,在always塊中,我們根據當前狀態執行相應的操作,并使用case語句來實現狀態轉換。最后,我們將當前狀態賦給state_out輸出端口。這樣就實現了一個簡單的狀態機設計。

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