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結構體在Go中的高級用法

發布時間:2024-04-19 17:03:27 來源:億速云 閱讀:56 作者:小樊 欄目:編程語言
  1. 嵌入結構體(Embeded Structs):可以在一個結構體中嵌入另一個結構體,使得一個結構體可以包含另一個結構體的字段和方法。這樣可以避免代碼重復,并且可以方便地組織和管理代碼。
type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

type Employee struct {
    Person
    Salary float64
}

func main() {
    emp := Employee{
        Person: Person{
            Name: "Alice",
            Age:  30,
        },
        Salary: 50000,
    }
    fmt.Println(emp.Name, emp.Age, emp.Salary)
}
  1. 匿名結構體(Anonymous Structs):可以在使用結構體字面量時,不聲明結構體類型,直接定義結構體字段和值。這在一些臨時數據結構或測試代碼中非常方便。
data := struct {
    Name string
    Age  int
}{
    Name: "Bob",
    Age:  25,
}
fmt.Println(data.Name, data.Age)
  1. 結構體方法(Struct Methods):可以為結構體定義方法,這些方法可以直接訪問結構體的字段,以及對結構體的字段進行操作。這樣可以將相關的代碼組織在一起,提高代碼的可讀性和可維護性。
type Rectangle struct {
    Width  float64
    Height float64
}

func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.Width * r.Height
}

func main() {
    rect := Rectangle{Width: 10, Height: 5}
    fmt.Println(rect.Area())
}
  1. 接口和結構體(Interfaces and Structs):可以為結構體定義實現接口的方法,這樣可以通過接口來統一處理不同類型的結構體。這種方式可以實現多態性,提高代碼的靈活性和可擴展性。
type Shape interface {
    Area() float64
}

type Rectangle struct {
    Width  float64
    Height float64
}

func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.Width * r.Height
}

func main() {
    rect := Rectangle{Width: 10, Height: 5}
    var s Shape = rect
    fmt.Println(s.Area())
}
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