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藍鷗iOS培訓推薦:費話不說,直接進入主題,這篇主要和大家分享一下關于iOS培訓課程中開發教程COCOS2D-X快速熟悉LUA細節問題的討論,主要是講Lua的特性,有興趣的同學們要好好看看嘍!
一、{},構造式
如果真的需要以0為數組的話:
二、盡量使用局部變量,便于垃圾收集器釋放內存
如果是全局變量,局部使用的時候,有時可以考慮:
localtemA=A
使用局部變量保存全局變量的值,如果后面函數會改變A的值,可以考慮這樣,也可以加快當前域的訪問速度。
三、控制語句
1、ifthenelse
2、while
3、repeat-until
4、for
or起始,變量,步長(不寫默認1)do
–todo
end
5、iterator
可以用來逆向table:
注意:其他的switch、do-while沒有
四、return、break,只能放在一個塊的結束語句(end、else、until)前面
修改成:
五、function,函數可以有多個返回值,例如:
1、如果函數是表達式的最后一個,則函數保留盡可能多的返回值用來賦值變量
2、函數在table構造式中,如果函數在構造式的最后一個位置,返回所有值,否則返回一個值
4、函數在return之后,返回所有值
5、如果函數在()中,則只返回一個值
6、函數實參可以是變長參數,如果函數實參同時包含了固定參數和變長參數,變長參數必須放在固定參數后面
六、如何寫帶描述的函數實參
OC代碼:
有時候函數參數很多,想用oc這種帶描述的參數。lua雖然不支持,但是可以用table實現。
還是第一次把程序寫的這么簡單明了呢!這次看過之后,肯定會一下就看明白了吧!每一步每一步都寫的很詳細了,希望能夠幫助到有用的同學們。
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