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C語言結構體指針具體怎么使用

發布時間:2023-08-11 15:00:24 來源:億速云 閱讀:116 作者:栢白 欄目:開發技術

本篇文章和大家了解一下C語言結構體指針具體怎么使用。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有所幫助。


在 C語言中,結構體指針是一種非常有用的數據類型,它可以讓我們更方便地操作結構體。結構體指針可以指向結構體的實例,從而允許我們訪問結構體中的成員變量,并對這些成員變量進行賦值、修改、刪除等操作。

本文將介紹 C語言中結構體指針的基礎概念和使用方法,并提供一些示例代碼來幫助讀者更好地理解。

什么是結構體指針?

在 C語言中,結構體指針是一個指向結構體的指針變量。與其他指針一樣,結構體指針也可以指向任何類型的結構體。結構體指針變量的聲明方式與其他指針變量相同,只是需要在類型名前加上 struct 關鍵字,以指明其指向的是一個結構體類型的變量。

例如,以下是一個指向結構體類型 person 的指針變量的聲明:

struct person *p;

上面的聲明定義了一個指向結構體類型 person 的指針變量 p。這意味著我們可以使用 p 指針變量來訪問 person 結構體中的成員變量。

如何訪問結構體成員?

使用結構體指針訪問結構體成員的方法與使用點運算符.訪問結構體成員的方法類似。但是,在使用結構體指針訪問結構體成員時,需要使用箭頭運算符->。箭頭運算符->用于將指針解引用,并訪問指向結構體的成員。

例如,假設我們有以下結構體類型:

struct person {
    char name[20];
    int age;
};

我們可以使用以下代碼來訪問結構體中的成員變量:

struct person p;
p.age = 20;

這將為結構體實例 p 的 age 成員變量分配值 20。同樣,我們也可以使用結構體指針來訪問結構體中的成員變量:

struct person *p;
p = (struct person *)malloc(sizeof(struct person));
p->age = 20;

上面的代碼首先分配了一個 person 類型的內存塊,并將其地址賦值給p指針變量。然后,我們使用箭頭運算符->將指針解引用,并訪問指向結構體的 age 成員變量。

如何傳遞結構體指針作為參數?

在函數中傳遞結構體指針作為參數時,我們需要在函數聲明中指定參數的類型為指向結構體類型的指針變量。在函數調用時,我們可以將結構體實例的地址傳遞給函數,以便在函數內部訪問結構體中的成員變量。

例如,下面的示例代碼演示了如何將結構體指針作為參數傳遞給函數:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct person {
    char name[20];
    int age;
};
void print_person_info(struct person *p)
{
    printf("Name: %s\n", p->name);
    printf("Age: %d\n", p->age);
}
int main()
{
    struct person *p;
    p = (struct person *)malloc(sizeof(struct person));
    strcpy(p->name, "John");
    p->age = 30;
    print_person_info(p);
    free(p);
    return 0;
}

在上面的代碼中,我們首先定義了一個指向 person 類型的指針變量 p,并使用 malloc 函數動態分配了一個 person 類型的內存塊。然后,我們通過 strcpy 函數將"John"字符串復制到了 person 結構體中的 name 成員變量中,將 30 分配給 age 成員變量。

接下來,我們調用了 print_person_info 函數,并將 p 指針變量作為參數傳遞給了它。在函數內部,我們使用箭頭運算符->訪問指向結構體的成員變量,并輸出了結構體中的信息。

最后,我們使用 free 函數釋放了 p 指針變量指向的內存塊,以避免內存泄漏。

結構體指針數組

除了指向單個結構體的指針變量外,我們還可以定義一個指向結構體指針的數組。結構體指針數組可以用于存儲多個指向結構體的指針變量,并通過數組下標來訪問它們。

例如,以下是一個指向 person 結構體的指針數組的定義:

struct person *people[3];

上面的代碼定義了一個大小為 3 的結構體指針數組 people,每個元素都是一個指向 person 結構體的指針變量。我們可以使用以下代碼為數組中的每個元素分配內存塊,并將結構體指針變量存儲在數組中:

for (int i = 0; i < 3; i++) {
    people[i] = (struct person *)malloc(sizeof(struct person));
}

然后,我們可以使用以下代碼為每個結構體指針變量的成員變量賦值:

strcpy(people[0]->name, "John");
people[0]->age = 30;
strcpy(people[1]->name, "Mary");
people[1]->age = 25;
strcpy(people[2]->name, "Tom");
people[2]->age = 40;

最后,我們可以使用以下代碼訪問結構體指針數組中的每個元素,并輸出它們的信息:

for (int i = 0; i < 3; i++) {
    printf("Person %d:\n", i+1);
    printf("Name: %s\n", people[i]->name);
    printf("Age: %d\n", people[i]->age);
}

輸出結果如下:

yaml
Copy code
Person 1:
Name: John
Age: 30
Person 2:
Name: Mary
Age: 25
Person 3:
Name: Tom
Age: 40

在上面的代碼中,我們首先使用循環分配了一個大小為 3 的結構體指針數組,每個元素都是一個指向 person 結構體的指針變量。然后,我們為每個結構體指針變量的成員變量賦值。

接下來,我們使用循環遍歷結構體指針數組中的每個元素,并輸出了它們的信息。

最后,我們使用循環釋放了每個指針變量指向的內存塊,以避免內存泄漏。注意,在釋放內存塊之前,我們必須先釋放每個結構體指針變量指向的內存塊,因為它們是我們在程序中手動分配的內存塊。

總的來說,結構體指針是 C語言中非常重要的概念,它們允許我們通過指針變量來訪問結構體中的成員變量,并以此來操作復雜的數據結構。同時,結構體指針也具有動態內存分配和函數參數傳遞等重要的應用。我希望這篇文章能夠幫助你更好地理解 C語言中的結構體指針。

以上就是C語言結構體指針具體怎么使用的簡略介紹,當然詳細使用上面的不同還得要大家自己使用過才領會。如果想了解更多,歡迎關注億速云行業資訊頻道哦!

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