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怎么用Golang處理每分鐘100萬個請求

發布時間:2023-04-11 14:59:16 來源:億速云 閱讀:122 作者:iii 欄目:開發技術

本文小編為大家詳細介紹“怎么用Golang處理每分鐘100萬個請求”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“怎么用Golang處理每分鐘100萬個請求”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。

面臨的問題

在我設計一個分析系統中,我們公司的目標是能夠處理來自數百萬個端點的大量POST請求。web 網絡處理程序將收到一個JSON文檔,其中可能包含許多有效載荷的集合,需要寫入Amazon S3,以便我們的地圖還原系統隨后對這些數據進行操作。

傳統上,我們會研究創建一個工人層架構,利用諸如以下東西:

  • Sidekiq

  • Resque

  • DelayedJob

  • Elasticbeanstalk Worker Tier

  • RabbitMQ

  • 還有等等其他的技術手段...

并設置 2 個不同的集群,一個用于 Web 前端,另一個用于 worker 處理進程,這樣我們就可以擴大我們可以處理的后臺工作量。

但從一開始,我們的團隊就知道我們應該在 Go 中這樣做,因為在討論階段我們看到這可能是一個非常大的流量系統。 我使用 Go 已有大約 2 年左右的時間,我們公司在處理業務時開發了一些系統,但沒有一個能承受如此大的負載。以下是優化的過程。

我們首先創建一些結構體來定義我們將通過 POST 調用接收的 Web 請求負載,以及一種將其上傳到我們的 S3 存儲桶的方法。代碼如下:

type PayloadCollection struct {
    WindowsVersion  string    `json:"version"`
    Token           string    `json:"token"`
    Payloads        []Payload `json:"data"`
}

type Payload struct {
    // ...負載字段
}

func (p *Payload) UploadToS3() error {
    // storageFolder 方法確保在我們在鍵名中獲得相同時間戳時不會發生名稱沖突
    storage_path := fmt.Sprintf("%v/%v", p.storageFolder, time.Now().UnixNano())

    bucket := S3Bucket

    b := new(bytes.Buffer)
    encodeErr := json.NewEncoder(b).Encode(payload)
    if encodeErr != nil {
        return encodeErr
    }

    // 我們發布到 S3 存儲桶的所有內容都應標記為“私有”
    var acl = s3.Private
    var contentType = "application/octet-stream"

    return bucket.PutReader(storage_path, b, int64(b.Len()), contentType, acl, s3.Options{})
}

使用 Go 協程

最初我們采用了一個非常簡單的 POST 處理程序實現,只是試圖將job 處理程序并行化到一個簡單的 goroutine 中:

func payloadHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

    if r.Method != "POST" {
        w.WriteHeader(http.StatusMethodNotAllowed)
        return
    }

    // 將body讀入字符串進行json解碼
    var content = &PayloadCollection{}
    err := json.NewDecoder(io.LimitReader(r.Body, MaxLength)).Decode(&content)
    if err != nil {
        w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=UTF-8")
        w.WriteHeader(http.StatusBadRequest)
        return
    }
    
    // 分別檢查每個有效負載和隊列項目以發布到 S3
    for _, payload := range content.Payloads {
        go payload.UploadToS3()   // <----- 這是不建議的做法。這里是最開始的做法。
    }

    w.WriteHeader(http.StatusOK)
}

對于中等負載,這可能適用于大多數公司的流量,但很快證明這在大規模情況下效果不佳。 我們期望有很多請求,但沒有達到我們將第一個版本部署到生產環境時開始看到的數量級。 我們完全低估了流量。

上面的方法在幾個不同的方面是不好的。 無法控制我們生成了多少個 go routines。 由于我們每分鐘收到 100 萬個 POST 請求,因此這段代碼很快崩潰了。

進一步優化

我們需要找到一種不同的方式。 從一開始我們就開始討論我們需要如何保持請求處理程序的生命周期非常短,并在后臺進行生成處理。 當然,這是你在使用 Ruby on Rails 時必須做的,否則你將阻止所有可用的 worker web 處理器,無論你使用的是 puma、unicorn 還是 passenger(請不要進入 JRuby 討論)。 然后我們需要利用常見的解決方案來做到這一點,例如 Resque、Sidekiq、SQS 等等,有很多方法可以實現這一點。

所以第二次迭代是創建一個緩沖通道,我們可以創建一些隊列,然后把 job push到隊列并將它們上傳到 S3,并且由于我們可以控制job 隊列中的最大數數量并且我們有足夠的內存來處理隊列中的 job。在這個方案中,我們認為只需要在通道隊列中緩沖需要處理的 job 就可以了。

代碼如下:

var Queue chan Payload

func init() {
    Queue = make(chan Payload, MAX_QUEUE)
}

func payloadHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    ...
    // 分別檢查每個有效負載和隊列項目以發布到 S3
    for _, payload := range content.Payloads {
        Queue <- payload // <----- 這是建議的做法。
    }
    ...
}

然后為了實際出列作業并處理它們,我們使用了類似的東西:

func StartProcessor() {
    for {
        select {
        case job := <-Queue:
            job.payload.UploadToS3()  // <-- 這里雖然優化了,但還不是最好的。
        }
    }
}

在上面的代碼中,我們用一個緩沖隊列來交換有缺陷的并發性,而緩沖隊列只是推遲了問題。 我們的同步處理器一次只將一個有效負載上傳到 S3,并且由于傳入請求的速率遠遠大于單個處理器上傳到 S3 的能力,我們的 job 緩沖通道很快達到了極限并阻止了請求處理程序的能力,隊列很快就阻塞滿了。

我們只是在避免這個問題,并開始倒計時,直到我們的系統最終死亡。 在我們部署這個有缺陷的版本后,我們的延遲率在幾分鐘內以恒定的速度持續增加。以下是延遲率增長圖:

怎么用Golang處理每分鐘100萬個請求

更好的解決方案

我們決定在使用 Go 通道時使用一種通用模式,以創建一個 2 層通道系統,一個用于 Job 隊列,另一個用于控制同時在 Job 隊列上操作的 Worker 的數量。

這個想法是將上傳到 S3 的數據并行化到某種程度上可持續的速度,這種速度既不會削弱機器也不會開始從 S3 生成連接錯誤。 所以我們選擇創建 Job/Worker 模式。 對于那些熟悉 Java、C# 等的人來說,可以將其視為 Golang 使用通道實現 Worker 線程池的方式。

代碼如下:

var (
    MaxWorker = os.Getenv("MAX_WORKERS")
    MaxQueue  = os.Getenv("MAX_QUEUE")
)

// Job 表示要運行的作業
type Job struct {
    Payload Payload
}

// 我們可以在 Job 隊列上發送工作請求的緩沖通道。
var JobQueue chan Job

// Worker 代表執行作業的 Worker。
type Worker struct {
    WorkerPool  chan chan Job
    JobChannel  chan Job
    quit        chan bool
}

func NewWorker(workerPool chan chan Job) Worker {
    return Worker{
        WorkerPool: workerPool,
        JobChannel: make(chan Job),
        quit:       make(chan bool)}
}

// Start 方法為 Worker 啟動循環監聽。監聽退出信號以防我們需要停止它。
func (w Worker) Start() {
    go func() {
        for {
            // 將當前 woker 注冊到工作隊列中。
            w.WorkerPool <- w.JobChannel

            select {
            case job := <-w.JobChannel:
                // 接收 work 請求。
                if err := job.Payload.UploadToS3(); err != nil {
                    log.Errorf("Error uploading to S3: %s", err.Error())
                }

            case <-w.quit:
                // 接收一個退出的信號。
                return
            }
        }
    }()
}

// 將退出信號傳遞給 Worker 進程以停止處理清理。
func (w Worker) Stop() {
    go func() {
        w.quit <- true
    }()
}

我們已經修改了我們的 Web 請求處理程序,以創建一個帶有有效負載的 Job 結構實例,并將其發送到 JobQueue 通道以供 Worker 提取。

func payloadHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

    if r.Method != "POST" {
        w.WriteHeader(http.StatusMethodNotAllowed)
        return
    }

    // 將body讀入字符串進行json解碼
    var content = &PayloadCollection{}
    err := json.NewDecoder(io.LimitReader(r.Body, MaxLength)).Decode(&content)
    if err != nil {
        w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=UTF-8")
        w.WriteHeader(http.StatusBadRequest)
        return
    }

    // 分別檢查每個有效負載和隊列項目以發布到 S3
    for _, payload := range content.Payloads {

        // 創建一個有效負載的job
        work := Job{Payload: payload}

        // 將 work push 到隊列。
        JobQueue <- work
    }

    w.WriteHeader(http.StatusOK)
}

在我們的 Web 服務器初始化期間,我們創建一個 Dispatcher 調度器并調用 Run() 來創建 Woker 工作池并開始偵聽將出現在 Job 隊列中的 Job。

dispatcher := NewDispatcher(MaxWorker) 
dispatcher.Run()

下面是我們的調度程序實現的代碼:

type Dispatcher struct {
    // 通過調度器注冊一個 Worker 通道池
    WorkerPool chan chan Job
}

func NewDispatcher(maxWorkers int) *Dispatcher {
    pool := make(chan chan Job, maxWorkers)
    return &Dispatcher{WorkerPool: pool}
}

func (d *Dispatcher) Run() {
    // 啟動指定數量的 Worker
    for i := 0; i < d.maxWorkers; i++ {
        worker := NewWorker(d.pool)
        worker.Start()
    }

    go d.dispatch()
}

func (d *Dispatcher) dispatch() {
    for {
        select {
        case job := <-JobQueue:
            // 接收一個 job 請求
            go func(job Job) {
                // 嘗試獲取可用的 worker job 通道
                // 這將阻塞 worker 直到空閑
                jobChannel := <-d.WorkerPool

                // 調度一個 job 到 worker job 通道
                jobChannel <- job
            }(job)
        }
    }
}

請注意,我們提供了要實例化并添加到我們的 Worker 池中的最大worker 數量。 由于我們在這個項目中使用了 Amazon Elasticbeanstalk 和 dockerized Go 環境,因此我們從環境變量中讀取這些值。 這樣我們就可以控制 Job 隊列的數量和最大大小,因此我們可以快速調整這些值而無需重新部署集群。

var ( 
  MaxWorker = os.Getenv("MAX_WORKERS")
  MaxQueue  = os.Getenv("MAX_QUEUE")
)

在我們部署它之后,我們立即看到我們所有的延遲率都下降到極低的延遲,并且我們處理請求的能力急劇上升。以下是流量截圖:

怎么用Golang處理每分鐘100萬個請求

在我們的彈性負載均衡器完全預熱幾分鐘后,我們看到我們的 ElasticBeanstalk 應用程序每分鐘處理近 100 萬個請求。 我們通常在早上有幾個小時的流量會飆升至每分鐘超過一百萬。

一旦我們部署了新代碼,服務器數量就從 100 臺服務器大幅下降到大約 20 臺服務器。以下是服務器數量變化截圖:

怎么用Golang處理每分鐘100萬個請求

在正確配置集群和自動縮放設置后,我們能夠將其進一步降低到僅 4x EC2 c4.Large 實例,并且如果 CPU 使用率超過 90% 持續 5 天,Elastic Auto-Scaling 將生成一個新實例 分鐘值。以下是截圖:

怎么用Golang處理每分鐘100萬個請求

讀到這里,這篇“怎么用Golang處理每分鐘100萬個請求”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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