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linux僵尸進程是一個早已死亡的進程,但是在進程表中仍占了一個位置;如果子進程死亡時父進程沒有wait(),通常用ps可以看到它被顯示為“
”,這樣就產生了僵尸進程;如果大量產生僵尸進程,那么將因為沒有可用的進程號而導致系統不能產生新的進程,所以要避免有僵尸進程。
在UNIX 系統中,一個進程結束了,但是他的父進程沒有等待(調用wait / waitpid)他,那么他將變成一個僵尸進程。當用ps命令觀察進程的執行狀態時,看到這些進程的狀態欄為defunct。僵尸進程是一個早已死亡的進程,但在進程表(processs table)中仍占了一個位置(slot)。
但是如果該進程的父進程已經先結束了,那么該進程就不會變成僵尸進程。因為每個進程結束的時候,系統都會掃描當前系統中所運行的所有進程,看看有沒有哪個進程是剛剛結束的這個進程的子進程,如果是的話,就由Init進程來接管他,成為他的父進程,從而保證每個進程都會有一個父進程。而Init進程會自動wait其子進程,因此被Init接管的所有進程都不會變成僵尸進程。
每個Unix進程在進程表里都有一個進入點(entry),核心進程執行該進程時使用到的一切信息都存儲在進入點。當用 ps 命令察看系統中的進程信息時,看到的就是進程表中的相關數據。當以fork()系統調用建立一個新的進程后,核心進程就會在進程表中給這個新進程分配一個進入點,然后將相關信息存儲在該進入點所對應的進程表內。這些信息中有一項是其父進程的識別碼。
子進程的結束和父進程的運行是一個異步過程,即父進程永遠無法預測子進程到底什么時候結束。那么會不會因為父進程太忙來不及 wait 子進程,或者說不知道子進程什么時候結束,而丟失子進程結束時的狀態信息呢?
不會。因為UNIX提供了一種機制可以保證,只要父進程想知道子進程結束時的狀態信息,就可以得到。這種機制就是:當子進程走完了自己的生命周期后,它會執行exit()系統調用,內核釋放該進程所有的資源,包括打開的文件,占用的內存等。但是仍然為其保留一定的信息(包括進程號the process ID,退出碼exit code,退出狀態the terminationstatus of the process,運行時間the amount of CPU time taken by the process等),這些數據會一直保留到系統將它傳遞給它的父進程為止,直到父進程通過wait / waitpid來取時才釋放。
也就是說,當一個進程死亡時,它并不是完全的消失了。進程終止,它不再運行,但是還有一些殘留的數據等待父進程收回。當父進程 fork() 一個子進程后,它必須用 wait() (或者 waitpid())等待子進程退出。正是這個 wait() 動作來讓子進程的殘留數據消失。
如果父進程不調用wait / waitpid的話,那么保留的那段信息就不會釋放,其進程號就會一直被占用,但是系統的進程表容量是有限的,所能使用的進程號也是有限的,如果大量的產生僵尸進程,將因為沒有可用的進程號而導致系統不能產生新的進程。
所以,defunct進程不僅占用系統的內存資源,影響系統的性能,而且如果其數目太多,還會導致系統癱瘓。而且,由于調度程序無法選中Defunct 進程,所以不能用kill命令刪除Defunct 進程,惟一的方法只有重啟系統。
如果子進程死亡時父進程沒有 wait(),通常用 ps 可以看到它被顯示為“<defunct>”,這樣就產生了僵尸進程。它將永遠保持這樣直到父進程 wait()。
由此可見,defunct進程的出現時間是在子進程終止后,但是父進程尚未讀取這些數據之前。利用這一點我們可以用下面的程序建立一個defunct 進程:
#include <stdio.h>
#include<sys/types.h>
main()
{
if(!fork())
{
printf(“child pid=%d\n”, getpid());
exit(0);
}
sleep(20);
printf(“parent pid=%d \n”, getpid());
exit(0);
}
當上述程序以后臺的方式執行時,第17行強迫程序睡眠20秒,讓用戶有時間輸入ps -e指令,觀察進程的狀態,我們看到進程表中出現了defunct進程。當父進程執行終止后,再用ps -e命令觀察時,我們會發現defunct進程也隨之消失。這是因為父進程終止后,init 進程會接管父進程留下的這些“孤兒進程”(orphan process),而這些“孤兒進程”執行完后,它在進程表中的進入點將被刪除。如果一個程序設計上有缺陷,就可能導致某個進程的父進程一直處于睡眠狀態或是陷入死循環,父進程沒有wait子進程,也沒有終止以使Init接管,該子進程執行結束后就變成了defunct進程,這個defunct 進程可能會一直留在系統中直到系統重新啟動。
在看一個產生僵尸進程的例子。
子進程要執行的程序test_prog
//test.c
#include <stdio.h> int main() {
int i = 0;
for (i = 0 ; i < 10; i++)
{
printf ("child time %d\n", i+1);
sleep (1);
}
return 0; }
父進程father的代碼father.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
int main()
{
int pid = fork ();
if (pid == 0)
{
system ("./test_prog");
_exit (0);
}else
{
int i = 0;
/*
int status = 0;
while (!waitpid(pid, &status, WNOHANG))
{
printf ("father waiting%d\n", ++i);
sleep (1);
}*/
while (1)
{
printf ("father waiting over%d\n", ++i);
sleep (1);
}
return 0;
}
}
執行./father,當子進程退出后,由于父進程沒有對它的退出進行關注,會出現僵尸進程
20786 pts/0 00:00:00 father
20787 pts/0 00:00:00 father <defunct>
總結:子進程成為 defunct 直到父進程 wait(),除非父進程忽略了 SIGCLD 。更進一步,父進程沒有 wait() 就消亡(仍假設父進程沒有忽略 SIGCLD )的子進程(活動的或者 defunct)成為 init 的子進程,init 著手處理它們。
1、父進程通過wait和waitpid等函數等待子進程結束,這會導致父進程掛起。
在上個例子中,如果我們略作修改,在第8行sleep()系統調用前執行wait()或waitpid()系統調用,則子進程在終止后會立即把它在進程表中的數據返回給父進程,此時系統會立即刪除該進入點。在這種情形下就不會產生defunct進程。
2. 如果父進程很忙,那么可以用signal函數為SIGCHLD安裝handler。在子進程結束后,父進程會收到該信號,可以在handler中調用wait回收。
3. 如果父進程不關心子進程什么時候結束,那么可以用signal(SIGCLD, SIG_IGN)或signal(SIGCHLD, SIG_IGN)通知內核,自己對子進程的結束不感興趣,那么子進程結束后,內核會回收,并不再給父進程發送信號
4. fork兩次,父進程fork一個子進程,然后繼續工作,子進程fork一個孫進程后退出,那么孫進程被init接管,孫進程結束后,init會回收。不過子進程的回收還要自己做。 下面就是Stevens給的采用兩次folk避免僵尸進程的示例:
#include "apue.h" #include <sys/wait.h> int main(void) ...{
pid_t pid;
if ((pid = fork()) < 0) ...{
err_sys("fork error");
} else if (pid == 0) ...{ /**//* first child */
if ((pid = fork()) < 0)
err_sys("fork error");
else if (pid > 0)
exit(0); /**//* parent from second fork == first child */
/**//*
* We're the second child; our parent becomes init as soon
* as our real parent calls exit() in the statement above.
* Here's where we'd continue executing, knowing that when
* we're done, init will reap our status.
*/
sleep(2);
printf("second child, parent pid = %d ", getppid());
exit(0);
}
if (waitpid(pid, NULL, 0) != pid) /**//* wait for first child */
err_sys("waitpid error");
/**//*
* We're the parent (the original process); we continue executing,
* knowing that we're not the parent of the second child.
*/
exit(0); }
讀到這里,這篇“linux僵尸進程怎么避免”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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