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本篇內容介紹了“Android Flutter怎么使用相機實現拍攝照片”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
flutter中為使用camera提供了一個叫做camera的插件,我們首先需要安裝這個插件。
安裝插件的步驟很簡單,如下所示:
flutter pub add camera
該命令會在pubspec.xml中添加下面的內容:
dependencies: flutter: sdk: flutter camera: ^0.10.0+1
除了camera之外,我們還需要對照相機拍攝的照片進行保存,這樣我們還需要用到path_provider和path這兩個plugin。
我們使用同樣的方式對這兩個插件進行安裝。
安裝好之后,我們就可以在flutter中的代碼中愉快的使用camera了。
在使用camera之前,我們還需要獲取相應的權限信息,比如在IOS中,我們需要在 ios/Runner/Info.plist中添加下面的權限信息:
<key>NSCameraUsageDescription</key> <string>flutter需要用到你的照相機</string>
在andorid中需要配合minSdkVersion>=21來使用。
camera插件為我們提供了一系列的功能來方便camera的使用。
camera的使用需要遵循下面的步驟,因為現在的手機可能會有多個攝像頭,所以我們需要通過api獲取到可以使用的攝像頭列表。
接下來我們使用選中的攝像頭,進行一些控制操作,然后需要使用相應的camera視圖來展示相應的照相機圖像.
最后調用攝像頭相關的拍攝功能進行拍攝。
聽起來好像挺復雜的,事實上只要遵照上面的順序,一切都是非常簡單的。
首先我們需要獲取可用的攝像頭列表,這個步驟是通過調用camera包中的availableCameras方法來實現的:
Future<List<CameraDescription>> availableCameras() async { return CameraPlatform.instance.availableCameras(); }
availableCameras是一個異步方法,返回的是一個Future對象,其中的值是CameraDescription列表。
CameraDescription是對camera的描述文件:
const CameraDescription({ required this.name, required this.lensDirection, required this.sensorOrientation, });
name是攝像頭的名稱,lensDirection是攝像頭面對的方向,sensorOrientation是傳感器的方向,也就說你的手機是正常放置,還是選擇90度放置。
因為availableCameras是一個異步方法,所以我們需要把它包裹在一個異步方法中進行調用:
Future<void> main() async { // 保證所有的插件都加載完畢 WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); //獲取攝像頭列表 final cameras = await availableCameras(); //拿到第一個攝像頭 final firstCamera = cameras.first; ....
這里我們拿到了第一個攝像頭,注意,這里的firstCamera是一個CameraDescription對象。
因為模擬器上沒有攝像頭,如果你是在模擬器上運行上面的程序的話,將會拋出下面的異常:
[VERBOSE-2:dart_vm_initializer.cc(41)] Unhandled Exception: Bad state: No element
#0 List.first (dart:core-patch/growable_array.dart:343:5)
為了對這個camra進行控制, 我們需要創建一個CameraController對象:
class CameraAppState extends State<CameraApp> { late CameraController _controller; late Future<void> _initializeControllerFuture; @override void initState() { super.initState(); _controller = CameraController( widget.camera, ResolutionPreset.medium, ); _initializeControllerFuture = _controller.initialize(); }
CameraController的構造函數需要一個CameraDescription對象和分辨率等信息,并且還需要進行初始化,這里我們調用了它的initialize方法。
這里的initialize方法也是一個異步方法。
為了在CameraController初始化之后再對Camera進行使用,我們需要在返回的widget中使用FutureBuilder來構建:
body: FutureBuilder<void>( future: _initializeControllerFuture, builder: (context, snapshot) { if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) { return CameraPreview(_controller); } else { return const Center(child: CircularProgressIndicator()); } }, )
具體要展示什么內容呢?這里使用的是camera包中自帶的CameraPreview組件。
CameraPreview需要傳入一個CameraController對象,也就是之前我們創建的對象。
最后就是調用CameraController的方法進行拍照了。我們把拍照的邏輯放在floatingActionButton中,如下所示:
floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: () async { try { await _initializeControllerFuture; final image = await _controller.takePicture(); if (!mounted) return; await Navigator.of(context).push( MaterialPageRoute( builder: (context) => DisplayPictureScreen( imagePath: image.path, ), ), ); } catch (e) { print(e); } }, child: const Icon(Icons.camera_alt), )
具體的邏輯就是調用controller.takePicture方法進行拍照。將拍好照的image放在一個新的widget中展示。
“Android Flutter怎么使用相機實現拍攝照片”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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