亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

threeJS 基本概念

發布時間:2020-07-13 10:11:10 來源:網絡 閱讀:805 作者:csboyty 欄目:web開發

坐標系右邊為x軸正方向,上為y正方向,外為z正方向,坐標系遠點在屏幕的中心點。
攝像機相當于人眼。
THREE.DefaultLoadingManager是LoadingManager的一個對象實例。

很多類都是繼承了object3D類,其中camera的up可以設置坐標系的向上坐標,默認是0,1,0 ---y軸在上,可以通過up(vector3D類對象)設置x或者z軸在上面,注意不要都設置成1,會出現無法估量的結果。

默認的scene是以屏幕底邊為坐標基準的,相當于模型中的地面,在渲染的時候注意模型是否貼地,如果沒有需要通過設置camera的y值來達到理想的展示效果。

threeJS 基本概念 - 宅男 - 宅男

3D的obj文件和mtl文件描述
http://songfangstar.blog.163....
http://blog.csdn.net/zhuxiaoy...

webGL的材質貼圖文件長度和寬度必須是2的n次方的,如果是其他數字是不支持的。
http://iriska.blog.51cto.com/...

http://croweb.clanmark.com/%E...

webGL的texture可以是canvas,也就是說threejs中的texture的image屬性可以是canvas。canvas在比較多的場合用到,比如說一個cube,在每個面上都有文字,最直接的就是使用canvas寫字,而不是去做圖片。

用3dmax繪制模型,注意材質球的坐標原點設為一致,然后導出為obj,注意帶上mtl文件,紋理文件使用jpg格式,不用用tga格式,three.js不支持。
http://stackoverflow.com/ques...


向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

积石山| 监利县| 海晏县| 嵊州市| 浦县| 丹阳市| 本溪市| 泽库县| 临澧县| 苏尼特左旗| 托里县| 许昌市| 乌审旗| 安义县| 万宁市| 临颍县| 福贡县| 嵊泗县| 砀山县| 云安县| 奉节县| 西乡县| 尼勒克县| 满洲里市| 滦平县| 塔城市| 岳普湖县| 谢通门县| 东丽区| 泾源县| 通许县| 九江市| 鄂伦春自治旗| 颍上县| 石嘴山市| 日喀则市| 万盛区| 胶州市| 扎囊县| 农安县| 金阳县|