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今天小編給大家分享一下vue中怎么使用echarts和echarts-gl實現3D餅圖環形餅圖的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
npm install echarts npm install echarts-gl
注意:我不知道版本差異會不會有影響(可以指定版本 也可以借鑒我的)
指定版本命令 加個@后面跟版本號即可
npm install echarts-gl@2.0.9
成功之后可以在package.json中檢查是否安裝成功(如上圖)
引入位置:我沒有在main.js中全局引用,而是哪個頁面用到就引入哪里
代碼:
import * as echarts from 'echarts' import 'echarts-gl';
注意:我沒有封裝起來(你也可以先直接在頁面中實現,然后在考慮封裝需求)
1、有一個裝餅圖的容器(可以都復制走 為了成功實現效果)
<!-- 餅圖 --> <div class="container"> <div class="chartsGl" id="charts"></div> <!-- 餅圖下面的底座 --> <div class="buttomCharts"></div> </div>
2、對應樣式
//餅圖(外面的容器) .container { width: 100%; height: 100%; } //餅圖的大小 .chartsGl { height: 200px; width: 400px; } //餅圖底座(我也想給你們底座圖片 可是我不知道咋給) .buttomCharts{ background: center top url(/src/assets/images/bg/buttom-charts.png) no-repeat; background-size: cover; height: 78px; width: 180px; margin-top: -155px; margin-left: 18%; }
3、餅圖數據
data() { return { //餅圖數據+顏色 optionData: [ { name: '休閑室',//名稱 value: 19,//值 itemStyle: {//顏色 紫色 color: 'rgba(123, 167, 212,1)' } }, { name: '羽毛球室',//藍色 value: 13, itemStyle: { color: 'rgba(98, 195, 250,1)', } }, { name: '瑜伽室',//綠色 value: 15, itemStyle: { color: 'rgba(140, 189, 107,1)' }}, { name: '動感單車室',//橙色 value: 16, itemStyle: { color: 'rgba(245, 182, 94,1)' }} , { name: '兵乓球室',//黃色 value: 5, itemStyle: { color: 'rgba(237, 222, 111,1)' }} ], } },
4、鉤子中調用mouted
mounted() { this.$nextTick(function() { this.init(); }); },
5、具體方法methods(為了你也方便修改樣式 我注釋盡量給到)
//初始化構建 init() { //構建3d餅狀圖 let myChart = echarts.init(document.getElementById('charts')); // 傳入數據生成 option ; getPie3D(數據,透明的空心占比(調節中間空心范圍的0就是普通餅1就很鏤空)) this.option = this.getPie3D(this.optionData, 0.85); //將配置項設置進去 myChart.setOption(this.option); //鼠標移動上去特效效果 this.bindListen(myChart); },
//配置構建 pieData 餅圖數據 internalDiameterRatio:透明的空心占比 getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) { let that = this; let series = []; let sumValue = 0; let startValue = 0; let endValue = 0; let legendData = []; let legendBfb = []; let k = 1 - internalDiameterRatio; pieData.sort((a, b) => { return (b.value - a.value); }); // 為每一個餅圖數據,生成一個 series-surface(參數曲面) 配置 for (let i = 0; i < pieData.length; i++) { sumValue += pieData[i].value; let seriesItem = { //系統名稱 name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name, type: 'surface', //是否為參數曲面(是) parametric: true, //曲面圖網格線(否)上面一根一根的 wireframe: { show: false }, pieData: pieData[i], pieStatus: { selected: false, hovered: false, k: k }, //設置餅圖在容器中的位置(目前沒發現啥用) // center: ['50%', '100%'] }; //曲面的顏色、不透明度等樣式。 if (typeof pieData[i].itemStyle != 'undefined') { let itemStyle = {}; typeof pieData[i].itemStyle.color != 'undefined' ? itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color : null; typeof pieData[i].itemStyle.opacity != 'undefined' ? itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity : null; seriesItem.itemStyle = itemStyle; } series.push(seriesItem); } // 使用上一次遍歷時,計算出的數據和 sumValue,調用 getParametricEquation 函數, // 向每個 series-surface 傳入不同的參數方程 series-surface.parametricEquation,也就是實現每一個扇形。 legendData = []; legendBfb = []; for (let i = 0; i < series.length; i++) { endValue = startValue + series[i].pieData.value; series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue; series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue; series[i].parametricEquation = this.getParametricEquation(series[i].pieData.startRatio, series[i].pieData.endRatio, false, false, k, series[i].pieData.value); startValue = endValue; let bfb = that.fomatFloat(series[i].pieData.value / sumValue, 4); legendData.push({ name: series[i].name, value: bfb }); legendBfb.push({ name: series[i].name, value: bfb }); } //(第二個參數可以設置你這個環形的高低程度) let boxHeight = this.getHeight3D(series, 13);//通過傳參設定3d餅/環的高度 // 準備待返回的配置項,把準備好的 legendData、series 傳入。 let option = { //圖例組件 legend: { data: legendData, //圖例列表的布局朝向。 orient: 'horizontal', left: 10, top: 140, //圖例文字每項之間的間隔 itemGap: 15, textStyle: { color: '#A1E2FF', }, show: true, icon: "circle", //格式化圖例文本(我是數值什么顯示什么) formatter: function (name) { var target; for (var i = 0, l =pieData.length; i < l; i++) { if (pieData[i].name == name) { target = pieData[i].value; } } return `${name}: ${target}`; } // 這個可以顯示百分比那種(可以根據你想要的來配置) // formatter: function(param) { // let item = legendBfb.filter(item => item.name == param)[0]; // let bfs = that.fomatFloat(item.value * 100, 2) + "%"; // console.log(item.name) // return `${item.name} :${bfs}`; // } }, //移動上去提示的文本內容(我沒來得及改 你們可以根據需求改) tooltip: { formatter: params => { if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries' && params.seriesName !== 'pie2d') { let bfb = ((option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio - option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio) * 100).toFixed(2); return `${params.seriesName}<br/>` + `<span ></span>` + `${ bfb }`; } } }, //這個可以變形 xAxis3D: { min: -1, max: 1 }, yAxis3D: { min: -1, max: 1 }, zAxis3D: { min: -1, max: 1 }, //此處是修改樣式的重點 grid3D: { show: false, boxHeight: boxHeight, //圓環的高度 //這是餅圖的位置 top: '-20.5%', left:'-15%', viewControl: { //3d效果可以放大、旋轉等,請自己去查看官方配置 alpha: 30, //角度(這個很重要 調節角度的) distance: 200,//調整視角到主體的距離,類似調整zoom(這是整體大小) rotateSensitivity: 0, //設置為0無法旋轉 zoomSensitivity: 0, //設置為0無法縮放 panSensitivity: 0, //設置為0無法平移 autoRotate: false //自動旋轉 } }, series: series }; return option; }, //獲取3d丙圖的最高扇區的高度 getHeight3D(series, height) { series.sort((a, b) => { return (b.pieData.value - a.pieData.value); }) return height * 25 / series[0].pieData.value; }, // 生成扇形的曲面參數方程,用于 series-surface.parametricEquation getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h) { // 計算 let midRatio = (startRatio + endRatio) / 2; let startRadian = startRatio * Math.PI * 2; let endRadian = endRatio * Math.PI * 2; let midRadian = midRatio * Math.PI * 2; // 如果只有一個扇形,則不實現選中效果。 if (startRatio === 0 && endRatio === 1) { isSelected = false; } // 通過扇形內徑/外徑的值,換算出輔助參數 k(默認值 1/3) k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3; // 計算選中效果分別在 x 軸、y 軸方向上的位移(未選中,則位移均為 0) let offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0; let offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0; // 計算高亮效果的放大比例(未高亮,則比例為 1) let hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1; // 返回曲面參數方程 return { u: { min: -Math.PI, max: Math.PI * 3, step: Math.PI / 32 }, v: { min: 0, max: Math.PI * 2, step: Math.PI / 20 }, x: function(u, v) { if (u < startRadian) { return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate; } if (u > endRadian) { return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate; } return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate; }, y: function(u, v) { if (u < startRadian) { return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate; } if (u > endRadian) { return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate; } return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate; }, z: function(u, v) { if (u < -Math.PI * 0.5) { return Math.sin(u); } if (u > Math.PI * 2.5) { return Math.sin(u) * h * .1; } return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * .1 : -1; } }; }, //這是一個自定義計算的方法 fomatFloat(num, n) { var f = parseFloat(num); if (isNaN(f)) { return false; } f = Math.round(num * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n); // n 冪 var s = f.toString(); var rs = s.indexOf('.'); //判定如果是整數,增加小數點再補0 if (rs < 0) { rs = s.length; s += '.'; } while (s.length <= rs + n) { s += '0'; } return s; },
// 監聽鼠標事件,實現餅圖選中效果(單選),近似實現高亮(放大)效果。 bindListen(myChart) { let that = this; let selectedIndex = ''; let hoveredIndex = ''; // 監聽點擊事件,實現選中效果(單選) myChart.on('click', function(params) { // 從 option.series 中讀取重新渲染扇形所需的參數,將是否選中取反。 let isSelected = !that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected; let isHovered = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered; let k = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k; let startRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio; let endRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio; // 如果之前選中過其他扇形,將其取消選中(對 option 更新) if (selectedIndex !== '' && selectedIndex !== params.seriesIndex) { that.option.series[selectedIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(that.option.series[ selectedIndex].pieData .startRatio, that.option.series[selectedIndex].pieData.endRatio, false, false, k, that.option.series[ selectedIndex].pieData .value); that.option.series[selectedIndex].pieStatus.selected = false; } // 對當前點擊的扇形,執行選中/取消選中操作(對 option 更新) that.option.series[params.seriesIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, that.option.series[params.seriesIndex].pieData.value); that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected = isSelected; // 如果本次是選中操作,記錄上次選中的扇形對應的系列號 seriesIndex isSelected ? selectedIndex = params.seriesIndex : null; // 使用更新后的 option,渲染圖表 myChart.setOption(that.option); }); // 監聽 mouseover,近似實現高亮(放大)效果 myChart.on('mouseover', function(params) { // 準備重新渲染扇形所需的參數 let isSelected; let isHovered; let startRatio; let endRatio; let k; // 如果觸發 mouseover 的扇形當前已高亮,則不做操作 if (hoveredIndex === params.seriesIndex) { return; // 否則進行高亮及必要的取消高亮操作 } else { // 如果當前有高亮的扇形,取消其高亮狀態(對 option 更新) if (hoveredIndex !== '') { // 從 option.series 中讀取重新渲染扇形所需的參數,將是否高亮設置為 false。 isSelected = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected; isHovered = false; startRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio; endRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio; k = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.k; // 對當前點擊的扇形,執行取消高亮操作(對 option 更新) that.option.series[hoveredIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, that.option.series[hoveredIndex].pieData.value); that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered; // 將此前記錄的上次選中的扇形對應的系列號 seriesIndex 清空 hoveredIndex = ''; } // 如果觸發 mouseover 的扇形不是透明圓環,將其高亮(對 option 更新) if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries' && params.seriesName !== 'pie2d') { // 從 option.series 中讀取重新渲染扇形所需的參數,將是否高亮設置為 true。 isSelected = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.selected; isHovered = true; startRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.startRatio; endRatio = that.option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio; k = that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.k; // 對當前點擊的扇形,執行高亮操作(對 option 更新) that.option.series[params.seriesIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, that.option.series[params.seriesIndex].pieData.value + 5); that.option.series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered = isHovered; // 記錄上次高亮的扇形對應的系列號 seriesIndex hoveredIndex = params.seriesIndex; } // 使用更新后的 option,渲染圖表 myChart.setOption(that.option); } }); // 修正取消高亮失敗的 bug myChart.on('globalout', function() { // 準備重新渲染扇形所需的參數 let isSelected; let isHovered; let startRatio; let endRatio; let k; if (hoveredIndex !== '') { // 從 option.series 中讀取重新渲染扇形所需的參數,將是否高亮設置為 true。 isSelected = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.selected; isHovered = false; k = that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.k; startRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.startRatio; endRatio = that.option.series[hoveredIndex].pieData.endRatio; // 對當前點擊的扇形,執行取消高亮操作(對 option 更新) that.option.series[hoveredIndex].parametricEquation = that.getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, that.option.series[hoveredIndex].pieData.value); that.option.series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered; // 將此前記錄的上次選中的扇形對應的系列號 seriesIndex 清空 hoveredIndex = ''; } // 使用更新后的 option,渲染圖表 myChart.setOption(that.option); }); } }
以上就是“vue中怎么使用echarts和echarts-gl實現3D餅圖環形餅圖”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。
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