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C++產生隨機數的方法有哪些

發布時間:2023-03-09 11:44:27 來源:億速云 閱讀:130 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹“C++產生隨機數的方法有哪些”,在日常操作中,相信很多人在C++產生隨機數的方法有哪些問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”C++產生隨機數的方法有哪些”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

使用cstdlib庫

C++11之前,C和C++都用相同的方法來產生隨機數(偽隨機數),即rand()函數,用法如下:

1)使用srand()撒一個種子

功能:初始化隨機數發生器

用法:void srand(unsigned int seed)

2)使用rand()產生隨機數

功能:隨機數發生器

用法:int rand(void)

3)控制隨機數范圍

要取得 [a,b) 的隨機整數,使用 (rand() % (b-a))+ a;

要取得 [a,b] 的隨機整數,使用 (rand() % (b-a+1))+ a;

要取得 (a,b] 的隨機整數,使用 (rand() % (b-a))+ a + 1;

** 參考:C++ rand 與 srand 的用法

4)示例代碼

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
 
int getRand(int min, int max);
 
int main() {
 
    srand(time(0));
 
    for (int i=0; i<10; i++) {
        int r = getRand(2,20);
        std::cout << r << std::endl;
    }
 
    return 0;
}
 
// 左閉右閉區間
int getRand(int min, int max) {
    return ( rand() % (max - min + 1) ) + min ;
}

使用random庫:c++11 random library

C++11之前,無論是C,還是C++都使用相同方式的來生成隨機數,而在C++11中提供了隨機數庫,包括隨機數引擎類、隨機數分布類,簡介如下:

隨機數引擎類

一般使用 default_random_engine 類,產生隨機非負數(不推薦直接使用)

直接使用時:

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <random>
 
int main() {
 
    std::default_random_engine e;
    e.seed(time(0));
 
    for (int i=0; i<10; i++) {
        std::cout << e() << std::endl;
    }
 
    return 0;
}

輸出結果:

16807
282475249
1622650073
984943658
1144108930
470211272
101027544
1457850878
1458777923
2007237709

隨機數分布類

uniform_int_distribution:產生均勻分布的整數

示例代碼:

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <random>
 
int main() {
 
    std::default_random_engine e;
    std::uniform_int_distribution<int> u(2,20); // 左閉右閉區間
    e.seed(time(0));
 
    for (int i=0; i<10; i++) {
        std::cout << u(e) << std::endl;
    }
 
    return 0;
}

輸出結果:

4
5
16
17
15
17
6
10
13
13

uniform_real_distribution:產生均勻分布的實數
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <random>
 
int main() {
 
    std::default_random_engine e;
    std::uniform_real_distribution<double> u(1.5,19.5); // 左閉右閉區間
    e.seed(time(0));
 
    for (int i=0; i<10; i++) {
        std::cout << u(e) << std::endl;
    }
 
    return 0;
}

輸出結果:

11.9673
2.29179
9.82668
9.82764
10.2394
13.8324
2.95336
9.72177
16.5145
12.1421

normal_distribution:產生正態分布的實數

示例代碼:

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <random>
 
int main() {
 
    std::default_random_engine e;
    std::normal_distribution<double> u(0,1); // 均值為0,標準差為1
    e.seed(time(0));
 
    for (int i=0; i<10; i++) {
        std::cout << u(e) << std::endl;
    }
 
    return 0;
}

輸出結果:

0.390995
-0.680137
-1.02953
-0.53243
0.375886
-0.19804
-0.796159
0.837714
0.899632
2.06609

bernoulli_distribution:生成二項分布的布爾值
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <random>
 
int main() {
 
    std::default_random_engine e;
    std::bernoulli_distribution u(0.8); // 生成1的概率為0.8
    e.seed(time(0));
 
    for (int i=0; i<10; i++) {
        std::cout << u(e) << std::endl;
    }
 
    return 0;
}

輸出結果:

1
0
1
1
1
1
1
1
1
1

到此,關于“C++產生隨機數的方法有哪些”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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