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本文小編為大家詳細介紹“Golang怎么使用gob實現結構體的序列化”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“Golang怎么使用gob實現結構體的序列化”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。
Golang有自己的序列化格式,稱為gob。使用gob可以對結構進行編碼和解碼。你可以使用其他格式,如JSON, XML, protobuff等,具體選擇要根據實際需求,但當接收和發送都為Golang,我建議使用Go的gob格式。
gob在kg/encoding/gob包中:
gob流是自描述的,這意味著我們不需要創建單獨的文件來解釋(使用protobuff格式需要創建文件)
gob流中的每個數據項之前都有其類型說明(一些預定義的類型)
Gob包很簡單,僅包括8個函數和5個類型:
func Register(value interface{}) func RegisterName(name string, value interface{}) type CommonType type Decoder func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder func (dec *Decoder) Decode(e interface{}) error func (dec *Decoder) DecodeValue(v reflect.Value) error type Encoder func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder func (enc *Encoder) Encode(e interface{}) error func (enc *Encoder) EncodeValue(value reflect.Value) error type GobDecoder type GobEncoder
首先定義student結構體,包括兩個字段Name和Age.
使用gob.NewEncoder和gob.NewDecoder方法,接收io.Writer 和 io.Reader 對象,用于讀寫文件:
package main import ( "fmt" "os" "encoding/gob" ) type Student struct { Name string Age int32 } func main() { fmt.Println("Gob Example") student := Student{"Ketan Parmar",35} err := writeGob("./student.gob",student) if err != nil{ fmt.Println(err) } var studentRead = new (Student) err = readGob("./student.gob",studentRead) if err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println(studentRead.Name, "\t", studentRead.Age) } } func writeGob(filePath string,object interface{}) error { file, err := os.Create(filePath) if err == nil { encoder := gob.NewEncoder(file) encoder.Encode(object) } file.Close() return err } func readGob(filePath string,object interface{}) error { file, err := os.Open(filePath) if err == nil { decoder := gob.NewDecoder(file) err = decoder.Decode(object) } file.Close() return err }
首先創建student結構體數組或slice,然后填充數據。下面示例無需修改readGob和writeGob函數:
package main import ( "fmt" "os" "encoding/gob" ) type Student struct { Name string Age int32 } type Students []Student func main() { fmt.Println("Gob Example") students := Students{} students = append(students,Student{"Student 1",20}) students = append(students,Student{"Student 2",25}) students = append(students,Student{"Student 3",30}) err := writeGob("./student.gob",students) if err != nil{ fmt.Println(err) } var studentRead = new (Students) err = readGob("./student.gob",studentRead) if err != nil { fmt.Println(err) } else { for _,v := range *studentRead{ fmt.Println(v.Name, "\t", v.Age) } } }
上面兩個示例主要使用了NewEncoder 和 NewDecoder,接下來看看其他函數:Register, Encode, EncodeValue, Decode 和 DecodeValue。
Encode 和 Decode 函數主要用于網絡應用程序,方法簽名如下:
func (dec *Decoder) Decode(e interface{}) error
func (enc *Encoder) Encode(e interface{}) error
package main import ( "fmt" "encoding/gob" "bytes" ) type Student struct { Name string Age int32 } func main() { fmt.Println("Gob Example") studentEncode := Student{Name:"Ketan",Age:30} var b bytes.Buffer e := gob.NewEncoder(&b) if err := e.Encode(studentEncode); err != nil { panic(err) } fmt.Println("Encoded Struct ", b) var studentDecode Student d := gob.NewDecoder(&b) if err := d.Decode(&studentDecode); err != nil { panic(err) } fmt.Println("Decoded Struct ", studentDecode.Name,"\t",studentDecode.Age) }
上面示例把student結構序列化、反序列化。序列化后存儲在字節buffer變量b中,先可以使用b在網絡中傳輸。要解碼僅需要創建相同結構對象并提供其地址。studentDecode變量獲得解碼的內容。
TCP客戶端:打開連接使用gob.Encoder方法編碼數據進行傳輸:
package main import ( "fmt" "encoding/gob" "net" "log" ) type Student struct { Name string Age int32 } func main() { fmt.Println("Client") //create structure object studentEncode := Student{Name:"Ketan",Age:30} fmt.Println("start client"); // dial TCP connection conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080") if err != nil { log.Fatal("Connection error", err) } //Create encoder object, We are passing connection object in Encoder encoder := gob.NewEncoder(conn) // Encode Structure, IT will pass student object over TCP connection encoder.Encode(studentEncode) // close connection conn.Close() fmt.Println("done"); }
TCP Server: 監聽8080端口,在go協程中處理所有客戶端,使用gob.Decoder方法解碼student結構體并輸出:
package main import ( "fmt" "net" "encoding/gob" ) type Student struct { Name string Age int32 } func handleConnection(conn net.Conn) { // create new decoder object and provide connection dec := gob.NewDecoder(conn) // create blank student object p := &Student{} // decode serialize data dec.Decode(p) // print fmt.Println("Hello ",p.Name,", Your Age is ",p.Age); // close connection for that client conn.Close() } func main() { fmt.Println("Server") // start TCP server and listen on port 8080 ln, err := net.Listen("tcp", ":8080") if err != nil { // handle error panic(err) } for { // this blocks until connection or error conn, err := ln.Accept() if err != nil { // handle error continue } // a goroutine handles conn so that the loop can accept other connections go handleConnection(conn) } }
上文中沒有實現序列化,本文給出golang-ttl-map實現:
func (h *Heap) append(data Data) (err error) { h.fileMx.Lock() defer h.fileMx.Unlock() // 打開文件 var file *os.File file, err = os.OpenFile(h.filePath, os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0755) if err != nil { return } defer func() { _ = file.Sync() }() defer func() { _ = file.Close() }() // 定義buffer var buf bytes.Buffer enc := gob.NewEncoder(&buf) // 序列化 err = enc.Encode(data) if err != nil { return } bs := buf.Bytes() bs = append(bs, '\n') // 寫入文件 _, err = file.Write(bs) if err != nil { return } return }
讀到這里,這篇“Golang怎么使用gob實現結構體的序列化”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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