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EventLoop如何測試Node或頁面的性能

發布時間:2023-03-06 10:30:32 來源:億速云 閱讀:205 作者:iii 欄目:web開發

這篇文章主要介紹“EventLoop如何測試Node或頁面的性能”,在日常操作中,相信很多人在EventLoop如何測試Node或頁面的性能問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”EventLoop如何測試Node或頁面的性能”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

Event Loop

Event Loop 機制大家應該都有了解。我先重復總結一下。

Node.js 和 Javascript 的 Event Loop 不太一樣,直觀上是多了 setImmediateprocess.nextTick 兩個 API。其次是由于運行時不一樣,Html Standrad 里面會考慮多頁面、DOM操作等不同來源會有不同的 task queue 。而 Node.js Event Loop 中需要考慮的沒這么多。

按照我的理解,雙方在概念上是一致的,可以如此概括(或者看這里):

  • task queue 任務隊列。一些事件等會被定義為任務,很多時候會被稱為 MacroTask(宏任務)與 MicroTask 進行對應。每次會獲取隊頭的 task 進行執行。

  • microtask queue 微任務隊列。會有一個微任務隊列,一個 Task 內一般會執行清空微任務隊列。

  • 如此往復。

性能測量

在上面的了解之后,有一個簡單的對性能進行測量的方法:每秒內完成了多少次 Event Loop 循環,或者說執行了多少個 MacroTask,這樣我們大致就能知道代碼中同步的代碼的執行情況。

測試函數

class MacroTaskChecker {
    constructor(macroTaskDispatcher, count = 1000, cb = () => { }) {
        this.macroTaskDispatcher = macroTaskDispatcher
        this.COUNT = count
        this.cb = cb
    }
    start(cb) {
        this.cb = cb || this.cb
        this.stop = false
        const scope = () => {
            let count = this.COUNT
            const startTime = performance.now()
            const fn = () => {
                count--
                if (count > 0) this.macroTaskDispatcher(fn)
                else {
                    const endTime = performance.now()
                    // 執行 COUNT 次宏任務之后 計算平均每秒執行了多少個
                    this.cb({
                        avg: this.COUNT / (endTime - startTime) * 1000,
                        timestamp: endTime
                    })
                    !this.stop && this.macroTaskDispatcher(scope)
                }
            }
            this.macroTaskDispatcher(fn)
        }
        scope()
    }

    stop() {
        this.stop = true
    }
}

之后,執行一些死循環去測試是否能檢測到密集同步代碼執行。

function meaninglessRun(time) {
    console.time('meaninglessRun')
    for (let i = time; i--; i > 0) {
        // do nothing
    }
    console.timeEnd('meaninglessRun')
}

setTimeout(() => {
    meaninglessRun(1000 * 1000 * 1000)
}, 1000 * 5)

setTimeout(() => {
    checker.stop()
    console.log('stop')
}, 1000 * 20)

setTimeout

const checker = new MacroTaskChecker(setTimeout, 100)

checker.start(v => console.log(`time: ${v.timestamp.toFixed(2)} avg: ${v.avg.toFixed(2)}`))

從輸出中能明顯看到同步阻塞的時候avg是下降的。不過在 browser 和 node.js 上測試兩邊會有明顯差距。

// node.js
time: 4837.47 avg: 825.14
time: 4958.18 avg: 829.83
meaninglessRun: 918.626ms
time: 6001.69 avg: 95.95
time: 6125.72 avg: 817.18
time: 6285.07 avg: 635.16
// browser
time: 153529.90 avg: 205.21
time: 154023.40 avg: 204.46
meaninglessRun: 924.463ms
time: 155424.00 avg: 71.62
time: 155908.80 avg: 208.29
time: 156383.70 avg: 213.04

雖然達成我們的目的,但是使用 setTimeout 是不完全能準確記錄下每一個任務的。根據 HTML Standrad 和 MDN 的說法,setTimeout 最少的會等待4ms。從這個角度看 browser avg * 4ms \approx 1000ms。而 node.js 應該是沒有遵循 browser 那邊的約定,但是也沒有執行到記錄每一個loop。

setImmediate

如果使用 node.js 的 setImmediate

const checker = new MacroTaskChecker(setImmediate, 1000 * 10)

可以看到執行次數大概高出  Node.js setTimeout 一個量級:

time: 4839.71 avg: 59271.54
time: 5032.99 avg: 51778.84
meaninglessRun: 922.182ms
time: 6122.44 avg: 9179.95
time: 6338.32 avg: 46351.38
time: 6536.66 avg: 50459.77

按照 Node.js 文檔中的解釋,setImmediate 會在每一個 loop (phase) 的 check 階段執行。使用 setImmediate 應該是能準確記錄每一次 Loop 的。我這臺機器大概是 40000 到 60000 之間的循環次數。

window.postMessage

在 browser 上由于沒有 setImmediate 我們可以按照 MDN 上的指引使用 window.postMessage 實現一個。

如果想在瀏覽器中實現 0ms 延時的定時器,你可以參考這里所說的 window.postMessage()

const fns = []
window.addEventListener("message", () => {
    const currentFns = [...fns]
    fns.length = 0
    currentFns.forEach(fn => fn())
}, true);
function messageChannelMacroTaskDispatcher(fn) {
    fns.push(fn)
    window.postMessage(1)
}

可以看到和 node.js setImmediate 量級是一致的。

time: 78769.70 avg: 51759.83
time: 78975.60 avg: 48614.49
meaninglessRun: 921.143 ms
time: 80111.50 avg: 8805.14
time: 80327.00 avg: 46425.26
time: 80539.10 avg: 47169.81

MessageChannel

browser

理論上 browser 使用 MessageChannel 應該也是可以的,還避免了無效的消息被其他 window.addEventListener("message", handler) 接收:

const { port1, port2 } = new MessageChannel();
const fns = []
port1.onmessage = () => {
    const currentFns = [...fns]
    fns.length = 0
    currentFns.forEach(fn => fn())
};
function messageChannelMacroTaskDispatcher(fn) {
    fns.push(fn)
    port2.postMessage(1)
}

不是很懂為啥會比 window.postMessage 頻繁一點,同時啟動兩個 checker 的話可以看到 log 是成對出現的,也就是說一個loop內大家都只執行了一次。我猜測是 window.postMessage 的實現方式消耗會大一些。

time: 54974.80 avg: 68823.12
time: 55121.00 avg: 68493.15
meaninglessRun: 925.160888671875 ms
time: 56204.60 avg: 9229.35
time: 56353.00 avg: 67430.88
time: 56503.10 avg: 66666.67
// 一起執行 wp=window.postMessage mc=MessageChannel
wp time: 43307.90 avg: 25169.90
mc time: 43678.40 avg: 27005.13
wp time: 43678.60 avg: 26990.55
mc time: 44065.80 avg: 25833.12
wp time: 44066.00 avg: 25819.78
mc time: 44458.40 avg: 25484.20

node

在 node.js 上也有 MessageChannel ,是否也可以用來測量loop次數呢?

mc time: 460.99 avg: 353930.80
mc time: 489.52 avg: 355088.11
mc time: 520.30 avg: 326384.64
mc time: 551.78 avg: 320427.29

量級很不正常。理論上不應該超過 setImmediate 的。如果同時啟動 setImmediatesetTimeout 的 checker:

...
(messagechannel) time: 1231.10 avg: 355569.31
(messagechannel) time: 1260.14 avg: 345825.77
(setImmediate) time: 1269.95 avg: 339.27
(setTimeout) time: 1270.09 avg: 339.13
(messagechannel) time: 1293.80 avg: 298141.74
(messagechannel) time: 1322.50 avg: 349939.04
...

很明顯跟不是宏任務了。我猜測 MessageChannel 在 node.js 被歸入到跟 socket 等同級別了,就是超出閾值之后的任務會移動到下一個loop中。

到此,關于“EventLoop如何測試Node或頁面的性能”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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