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Qt6如何實現調用攝像頭并顯示畫面

發布時間:2023-02-24 13:46:42 來源:億速云 閱讀:222 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要講解了“Qt6如何實現調用攝像頭并顯示畫面”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“Qt6如何實現調用攝像頭并顯示畫面”吧!

1、Cmake環境

CmakeLists.txt添加

find_package(QT NAMES Qt6 Qt5 REQUIRED COMPONENTS Widgets)
find_package(Qt${QT_VERSION_MAJOR} REQUIRED COMPONENTS Widgets)
find_package(Qt6 COMPONENTS Multimedia REQUIRED)
find_package(Qt6 COMPONENTS MultimediaWidgets REQUIRED)
 
target_link_libraries(samon1 PRIVATE Qt${QT_VERSION_MAJOR}::Widgets)
target_link_libraries(samon1 PRIVATE Qt6::Multimedia)
target_link_libraries(samon1 PRIVATE Qt6::MultimediaWidgets)
set_target_properties(samon1 PROPERTIES

這個samon1是我工程目錄的文件名,具體請根據自己的工程目錄名和CmakeLists配置而定。

文件調用記得修改名稱

set(PROJECT_SOURCES
        main.cpp
        camera.cpp
        camera.h
        camera.ui
)

qmake編譯環境請自行根據調用頭文件查找Qt手冊。

2、源代碼

main.cpp

#include <QApplication>//Qt必要頭文件
 
#include "camera.h"//攝像頭
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);//Qt初始化
 
    Camera w;//創建窗口類
    w.setWindowTitle("Camera");//設置窗口標題
    w.show();//顯示窗口
 
    return a.exec();//程序結束
}

camera.cpp

#include "camera.h"//攝像頭
#include "./ui_camera.h"//CMakeLists.txt構建后產生文件
 
Camera::Camera(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::Camera)
{
    ui->setupUi(this);
 
    //qDebug("Camera Device Check:%d",Camera::checkCameraAvailability());//攝像頭驅動檢測debug測試
 
    my_camera.reset(new QCamera(QMediaDevices::defaultVideoInput()));//新建并設置攝像頭使用默認驅動
    my_captureSession.setCamera(my_camera.data());//捕獲攝像頭畫面
    my_captureSession.setVideoOutput(ui->viewfinder);//設置捕捉畫面顯示窗口
    my_camera->start();//啟動攝像頭
 
}
 
 
//檢測攝像頭驅動能否識別
bool Camera::checkCameraAvailability()
{
    if (QMediaDevices::videoInputs().count() > 0)
        return true;//檢測到攝像頭驅動
    else
        return false;//沒有檢測到攝像頭驅動
}
 
//消類
Camera::~Camera()
{
    delete ui;
}

camera.h

//icysamon@outlook.com
 
#ifndef CAMERA_H
#define CAMERA_H
 
#include <QMainWindow>
#include <QCamera>
#include <QVideoWidget>
#include <QMediaCaptureSession>
#include <QMediaDevices>
#include <QImageCapture>
#include <QMediaRecorder>
 
 
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Camera; }
QT_END_NAMESPACE
 
 
class Camera : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
 
public:
    Camera(QWidget *parent = nullptr);
    ~Camera();
 
private:
    Ui::Camera *ui;
    QScopedPointer<QCamera> my_camera;
    QScopedPointer<QMediaRecorder> my_mediaRecorder;
    QMediaCaptureSession my_captureSession;
 
    bool checkCameraAvailability(void);
 
};
#endif // CAMERA_H

camera.ui

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>Camera</class>
 <widget class="QMainWindow" name="Camera">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>762</width>
    <height>567</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>MainWindow</string>
  </property>
  <widget class="QVideoWidget" name="viewfinder"/>
  <widget class="QMenuBar" name="menubar">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>0</x>
     <y>0</y>
     <width>762</width>
     <height>26</height>
    </rect>
   </property>
  </widget>
  <widget class="QStatusBar" name="statusbar"/>
 </widget>
 <customwidgets>
  <customwidget>
   <class>QVideoWidget</class>
   <extends>QWidget</extends>
   <header location="global">qvideowidget.h</header>
   <container>1</container>
  </customwidget>
 </customwidgets>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>

ui設計界面類關系如圖所示

Qt6如何實現調用攝像頭并顯示畫面

  • 以QMainWindow為父類建立子類Camera

  • 以QVedioWidget為父類建立子類viewfinder

最后編譯運行,就能實現一個純視頻的窗口,有關攝像頭程序的截屏涉及個人隱私,故不做展示。

感謝各位的閱讀,以上就是“Qt6如何實現調用攝像頭并顯示畫面”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對Qt6如何實現調用攝像頭并顯示畫面這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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