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SGI版本空間配置器

發布時間:2020-06-18 19:21:01 來源:網絡 閱讀:605 作者:匯天下豪杰 欄目:移動開發

1、STL中的空間配置器

  在STL中,空間配置器分了2組,分別為一級空間配置器和二級空間配置器,但是它們都有自己各自運用的場合;一般說來,一級空間配置器一般分配的空間大于128B,二級空間配置器的分配空間為小于128B.

  其中SGI 中的STL的空間配置器設計哲學如下:

  (1)、向system heap要求申請空間

  (2)、考慮多線程的狀態

  (3)、考慮內存不足時的應變措施

  (4)、考慮過多"小型區塊"可能造成的內存碎片問題

  在剖析源碼時,為了將問題控制在一定的復雜度內,以下源碼皆排除多線程狀態的處理;

  0:表示非多線程版本;     inst : 表示不關注多線程的問題;

2、一級空間配置器

  (1)、為內存不足做好準備 : (1)、拋出異常,也就是輸出一句話;(2)、調用自己設置的函數去處理(比如說是釋放一些空間,回收一些碎片的空間);

  一級空間配置器的本質:模仿實現了set_new_handler機制;

  set_new_handler機制的實現:(1)、定義一個函數指針;(2)、定義一個函數;(3)、賦值比較;

  (2)、抽取的代碼實現

#if 1
#include<iostream>
#include<new>
#include<malloc.h>
using namespace std;
//#define __THROW_BAD_ALLOC   throw   bad_alloc
#define __THROW_BAD_ALLOC  cerr<<"Throw bad alloc, Out Of Memory."<<endl; exit(1)  //定義異常,就是輸出一句話,并且結束程序.
#elif  !defined  (__THROW_BAD_ALLOC) //如果沒有定義這個異常,下面就定義
#include<iostream.h>
#define __THROW_BAD_ALLOC   cerr<<"out of memory"<<endl; exit(1);
#endif

template<int inst>
class __malloc_alloc_template{
private:
    static void* oom_malloc(size_t);  //對申請空間失敗的處理函數
    static void* oom_realloc(void *, size_t);  //對擴展空間失敗處理的函數
    static void(* __malloc_alloc_oom_handler)(); //定義一個函數指針

public:
    static void* allocate(size_t n){   //分配空間
        void *result = malloc(n);
        if(0 == result)
            result = oom_malloc(n); //分配空間失敗,調用oom_malloc()函數
        return result;  //將申請的空間的地址返回
    }
    static void   deallocate(void *p, size_t){
        free(p);  //釋放空間
    }
    static void* reallocate(void *p, size_t, size_t new_sz){
        void *result = realloc(p, new_sz);  //擴展新空間;
        if(0 == result) //擴展失敗
            oom_realloc(p,new_sz); //調用擴展空間失敗的處理函數
        return result;
    }
public:
    //set_new_handler(Out_Of_Memory);
    static void(*set_malloc_handler(void(*f)()))(){  //這是一個指針函數,函數名稱:set_malloc_handler,參數:是一個函數指針,返回值:是一個函數指針;
        void(*old)() = __malloc_alloc_oom_handler;  //將原有空間的地址保存在old中;
        __malloc_alloc_oom_handler = f;  //將自己定義的函數地址給__malloc_alloc_oom_handler;
        return old;  //每次可以保存其上一次的地址.
    }
};

template<int inst>
void (*__malloc_alloc_template<inst>::__malloc_alloc_oom_handler)() = 0; //對定義的靜態函數指針初始化為0;

template<int inst>
void* __malloc_alloc_template<inst>::oom_malloc(size_t n){ //處理空間失敗的問題
    void *result;
    void(* my_malloc_handler)(); //定義一個函數指針;
                                  
    for(;;){
        my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;  
        if(0 == my_malloc_handler){ //自己沒有定義處理空間失敗的新函數
            __THROW_BAD_ALLOC;  //異常拋出;程序終止;
        }
        (*my_malloc_handler)(); //調用自己編寫的處理函數(一般都是回收空間之類的);
        result = malloc(n);  //在此申請分配空間
        if(result){ //申請成功
            return result; //將地址返回;
        }//那么,這個程序將會一直持續到空間分配成功才最終返回.
    }
}


template<int inst>
void* __malloc_alloc_template<inst>::oom_realloc(void *p, size_t n){
    void(*my_malloc_handler)();  //函數指針
    void *result;
    for(;;){
        my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler; //將這個給其賦值
        if(0 == my_malloc_handler){  //外面沒有定義處理的函數
            __THROW_BAD_ALLOC;  //異常拋出,程序結束.
        }
        (*my_malloc_handler)();  //調用自己編寫的處理函數(一般都是回收空間之類的);
        result = realloc(p, n);  //再次擴展空間分配;
        if(result){  //擴展成功,就返回
            return result;
        }  //一直持續成功,知道擴展空間分配成功才返回;
    }
}

typedef __malloc_alloc_template<0> malloc_alloc;   //一級空間配置器:malloc_alloc;

第一級空間配置器就是 : (1)、對malloc、free的簡單封裝;(2)、模擬C++的set_new_handler()已處理內存不足的情況;

總結 :

  (1)、一級空間配置器其實就是先自己開辟空間,要是失敗了;

  (2)、調用處理空間失敗的函數,在其內部,先看我們自己在外面有沒有寫針對這個的處理函數,要是沒寫,就是異常拋出,程序結束;

  (3)、要是寫了,就調用我們自己寫的函數,在次分配空間,進入死循環中,直到空間分配成功,方可退出循環;

  還要注意的是:static void(*set_malloc_handler(void(*f)()))();這是一個指針函數;

3、二級空間配置器

  (1)、當所分配的空間小于128B時,則以內存池去管理 ; 對小額區塊,自動將內存調至8的倍數,并維護16個自由鏈表,各自管理大小分別為: 8 16 24 32 40 48 56 ....128B的小額區塊;

  (2)、剛開始所分配的內存空間,一半當做自由鏈表,一半當做內存池;當再次分配同樣大小的空間時,直接先從自由鏈表中分配當再次分配其他大小空間時,先看內存池中有無空間,有的話,直接分配,掛載即可。

模型如下:

SGI版本空間配置器

整個分配空間都是很節省化的:

其抽取代碼如下:

//二級空間配置器由自由鏈表和內存池組成;
enum {__ALIGN = 8};  //一塊鏈表8B
enum {__MAX_BYTES  = 128};  //小于128B調用二級的
enum {__NFREELISTS = __MAX_BYTES / __ALIGN}; //一共分配16個自由鏈表,負責16種次分配能力.

template<bool threads, int inst>  //不考慮多線程狀態;
class __default_alloc_template{
public:
    static void* allocate(size_t n);  //分配空間
    static void  deallocate(void *p, size_t n);  //銷毀空間
    static void* reallocate(void *p, size_t, size_t new_sz);  //擴展空間
private:
    static size_t  ROUND_UP(size_t bytes){  //向上調整函數;
        return (((bytes) + __ALIGN-1) & ~(__ALIGN-1)); //調為當前字節是8的整數倍.
    }
private:
    union obj{  //共用體
        union obj * free_list_link;  //自由鏈表的指向
        char client_data[1];
    };
private:
    static obj* volatile free_list[__NFREELISTS];  //定義了一個指針數組;
    static size_t FREELIST_INDEX(size_t bytes){  //求當前字節的自由鏈表的下標;
        return ((bytes)+__ALIGN-1) / __ALIGN-1;
    }
private:
    static char *start_free; //開始空間的下標
    static char *end_free;   //結束空間的下標
    static size_t heap_size;  //堆空間大小
    static void *refill(size_t n);  //填充函數
    static char* chunk_alloc(size_t size, int &nobjs);  //
};


template<bool threads, int inst> //以下都是對靜態變量的初始化,都為0;
char* __default_alloc_template<threads, inst>::start_free = 0;
template<bool threads, int inst>
char* __default_alloc_template<threads, inst>::end_free = 0;
template<bool threads, int inst>
size_t __default_alloc_template<threads, inst>::heap_size = 0;
template<bool threads, int inst>
typename __default_alloc_template<threads, inst>::obj* volatile
__default_alloc_template<threads, inst>::free_list[__NFREELISTS] = 
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};

template<bool threads, int inst>
void* __default_alloc_template<threads, inst>::allocate(size_t n){ //分配空間的函數
    obj * volatile *my_free_list;
    obj *result;

    if(n > __MAX_BYTES){  //分配空間的大小大于128B的話,就調用一級空間配置器
        return malloc_alloc::allocate(n);
    }

    my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n); //free_list是二維數組名稱,找往哪個鏈下掛;
    result = *my_free_list;  //取出其值,因為my_free_list是二階指針;

    if(result == 0){  //沒有內存池空間;
        void *r = refill(ROUND_UP(n));  //調用refill()函數
        return r;
    }

    *my_free_list = result->free_list_link;  //進行掛載連接;
    return result; 
}

template<bool threads, int inst>
void* __default_alloc_template<threads, inst>::refill(size_t n){ //沒有可用區塊時,就調用refill()函數;
    int nobjs = 20;//就是要分20塊;
    char *chunk = chunk_alloc(n, nobjs); //調用內存池函數;
    obj * volatile *my_free_list;

    obj *result;
    obj *current_obj, *next_obj;
    int i;

    if(1 == nobjs){  //當分配到只有一塊空間時,直接返回.
        return chunk;
    }

    my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n); //找到對應的下標,進行連接的工作;
    result = (obj*)chunk;
    *my_free_list = next_obj = (obj*)(chunk+n);

    for(i=1; ; ++i){
        current_obj = next_obj;
        next_obj = (obj*)((char*)next_obj+n);
        if(nobjs - 1 == i){  //進行連接工作;
            current_obj->free_list_link = 0;
            break;
        }else{
            current_obj->free_list_link = next_obj;
        }
    }
    return result; 
}

template<bool threads, int inst>
char* __default_alloc_template<threads, inst>::chunk_alloc(size_t size, int &nobjs){ //內存池函數
    char *result; //關鍵要明白以下的各種情況;
    size_t total_bytes = size * nobjs;   //這里的size已經是上調過的字節;求取20*size個字節的大小
    size_t bytes_left = end_free - start_free; //剛開始,遺留字節為0;
    if(bytes_left >= total_bytes){  //不成立
        result = start_free;
        start_free += total_bytes;
        return result;
    }else if(bytes_left >= size){ //不成立
        nobjs = bytes_left / size;
        total_bytes = size * nobjs;
        result = start_free;
        start_free += total_bytes;
        return result;
    }else{  //走的就是下面的這條路線
        size_t bytes_to_get = 2 * total_bytes + ROUND_UP(heap_size >> 4); //申請2倍的total_bytes;
        if(bytes_left > 0){ //遺留字節數=0,所以這條語句不成立;
            obj * volatile * my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(bytes_left);
            ((obj*)start_free)->free_list_link = *my_free_list;
            *my_free_list = (obj *)start_free;
        }

        start_free = (char *)malloc(bytes_to_get); //申請空間;
        if(0 == start_free){
            int i;
            obj * volatile *my_free_list, *p;
            for(i=size; i<=__MAX_BYTES; i += __ALIGN){
                my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(i);
                p = *my_free_list;
                if(0 != p){
                    *my_free_list = p->free_list_link;
                    start_free = (char *)p;
                    end_free = start_free + i;
                    return chunk_alloc(size, nobjs);
                }
            }
            end_free = 0;
            start_free = (char *)malloc_alloc::allocate(bytes_to_get);
        }

        heap_size  += bytes_to_get;  //記錄此時堆空間的大小;
        end_free = start_free + bytes_to_get;  //指向了最后;
        return chunk_alloc(size, nobjs);  //上去在此調用這個函數;
    }
}

nobjs = 20; 這個是經驗值,開辟空間留有余地,方便直接查找,以后就不用再次開辟空間了,提高了效率;

這個我們自己給不同的字節情況(小于128B的),就會知道其中發生了什么;

SGI第二級空間配置器:

  (1)、維護16個自由鏈表,分別有16種小型區塊的配置能力;如果內存不足,調用一級空間配置器(那里有處理程序);

  (2)、如果申請空間的需求大于128B,就調用一級空間配置器.

總結:

  (1)、二級空間配置器(最后山窮水盡)--->調用一級空間配置器---->(1)、拋出異常 (2)、調用自己編寫的處理函數

  STL內存配置思想:C++STL是兩級配置內存的,具體來說:第一級負責管理大塊內存,要保證有類似new-handler的機制;第二級負責管理小塊內存,為了更好的管理內存碎片,建立16個鏈表,每個鏈表“穿”著一塊一塊固定大小的內存,這16個鏈表(0至15)分別“穿”的內存是8、16、24…128倍數關系。需要內存時,從“合適”的鏈表取走(因為這里情況比較多,不能一一說道了),如果“合適”的鏈表內存不夠用了,從內存池里拿,如果內存池不夠用了,從運行時heap里拿,如果heap也溢出了,就交給第一級配置器,因為它有set_new-handler機制。所以,當堆上的東西用完之后,的趕緊還回來。

4、完整代碼、測試代碼、測試結果

  (1)、抽取出來的完整代碼

#if 1
#include<iostream>
#include<new>
#include<malloc.h>
using namespace std;
//#define __THROW_BAD_ALLOC   throw   bad_alloc
#define __THROW_BAD_ALLOC  cerr<<"Throw bad alloc, Out Of Memory."<<endl; exit(1)  //定義異常,就是輸出一句話,并且結束程序.
#elif  !defined  (__THROW_BAD_ALLOC) //如果沒有定義這個異常,下面就定義
#include<iostream.h>
#define __THROW_BAD_ALLOC   cerr<<"out of memory"<<endl; exit(1);
#endif

template<int inst>
class __malloc_alloc_template{
private:
    static void* oom_malloc(size_t);  //對申請空間失敗的處理函數
    static void* oom_realloc(void *, size_t);  //對擴展空間失敗處理的函數
    static void(* __malloc_alloc_oom_handler)(); //定義一個函數指針

public:
    static void* allocate(size_t n){   //分配空間
        void *result = malloc(n);
        if(0 == result)
            result = oom_malloc(n); //分配空間失敗,調用oom_malloc()函數
        return result;  //將申請的空間的地址返回
    }
    static void   deallocate(void *p, size_t){
        free(p);  //釋放空間
    }
    static void* reallocate(void *p, size_t, size_t new_sz){
        void *result = realloc(p, new_sz);  //擴展新空間;
        if(0 == result) //擴展失敗
            oom_realloc(p,new_sz); //調用擴展空間失敗的處理函數
        return result;
    }
public:
    //set_new_handler(Out_Of_Memory);
    static void(*set_malloc_handler(void(*f)()))(){  //這是一個指針函數,函數名稱:set_malloc_handler,參數:是一個函數指針,返回值:是一個函數指針;
        void(*old)() = __malloc_alloc_oom_handler;  //將原有空間的地址保存在old中;
        __malloc_alloc_oom_handler = f;  //將自己定義的函數地址給__malloc_alloc_oom_handler;
        return old;  //每次可以保存其上一次的地址.
    }
};

template<int inst>
void (*__malloc_alloc_template<inst>::__malloc_alloc_oom_handler)() = 0; //對定義的靜態函數指針初始化為0;

template<int inst>
void* __malloc_alloc_template<inst>::oom_malloc(size_t n){ //處理空間失敗的問題
    void *result;
    void(* my_malloc_handler)(); //定義一個函數指針;
                                  
    for(;;){
        my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;  
        if(0 == my_malloc_handler){ //自己沒有定義處理空間失敗的新函數
            __THROW_BAD_ALLOC;  //異常拋出;程序終止;
        }
        (*my_malloc_handler)(); //調用自己編寫的處理函數(一般都是回收空間之類的);
        result = malloc(n);  //在此申請分配空間
        if(result){ //申請成功
            return result; //將地址返回;
        }//那么,這個程序將會一直持續到空間分配成功才最終返回.
    }
}


template<int inst>
void* __malloc_alloc_template<inst>::oom_realloc(void *p, size_t n){
    void(*my_malloc_handler)();  //函數指針
    void *result;
    for(;;){
        my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler; //將這個給其賦值
        if(0 == my_malloc_handler){  //外面沒有定義處理的函數
            __THROW_BAD_ALLOC;  //異常拋出,程序結束.
        }
        (*my_malloc_handler)();  //調用自己編寫的處理函數(一般都是回收空間之類的);
        result = realloc(p, n);  //再次擴展空間分配;
        if(result){  //擴展成功,就返回
            return result;
        }  //一直持續成功,知道擴展空間分配成功才返回;
    }
}

typedef __malloc_alloc_template<0> malloc_alloc;   //一級空間配置器:malloc_alloc;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//二級空間配置器由自由鏈表和內存池組成;
enum {__ALIGN = 8};  //一塊鏈表8B
enum {__MAX_BYTES  = 128};  //小于128B調用二級的
enum {__NFREELISTS = __MAX_BYTES / __ALIGN}; //一共分配16個自由鏈表,負責16種次分配能力.

template<bool threads, int inst>  //不考慮多線程狀態;
class __default_alloc_template{
public:
    static void* allocate(size_t n);  //分配空間
    static void  deallocate(void *p, size_t n);  //銷毀空間
    static void* reallocate(void *p, size_t, size_t new_sz);  //擴展空間
private:
    static size_t  ROUND_UP(size_t bytes){  //向上調整函數;
        return (((bytes) + __ALIGN-1) & ~(__ALIGN-1)); //調為當前字節是8的整數倍.
    }
private:
    union obj{  //共用體
        union obj * free_list_link;  //自由鏈表的指向
        char client_data[1];
    };
private:
    static obj* volatile free_list[__NFREELISTS];  //定義了一個指針數組;
    static size_t FREELIST_INDEX(size_t bytes){  //求當前字節的自由鏈表的下標;
        return ((bytes)+__ALIGN-1) / __ALIGN-1;
    }
private:
    static char *start_free; //開始空間的下標
    static char *end_free;   //結束空間的下標
    static size_t heap_size;  //堆空間大小
    static void *refill(size_t n);  //填充函數
    static char* chunk_alloc(size_t size, int &nobjs);  //
};


template<bool threads, int inst> //以下都是對靜態變量的初始化,都為0;
char* __default_alloc_template<threads, inst>::start_free = 0;
template<bool threads, int inst>
char* __default_alloc_template<threads, inst>::end_free = 0;
template<bool threads, int inst>
size_t __default_alloc_template<threads, inst>::heap_size = 0;
template<bool threads, int inst>
typename __default_alloc_template<threads, inst>::obj* volatile
__default_alloc_template<threads, inst>::free_list[__NFREELISTS] = 
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};

template<bool threads, int inst>
void* __default_alloc_template<threads, inst>::allocate(size_t n){ //分配空間的函數
    obj * volatile *my_free_list;
    obj *result;

    if(n > __MAX_BYTES){  //分配空間的大小大于128B的話,就調用一級空間配置器
        return malloc_alloc::allocate(n);
    }

    my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n); //free_list是二維數組名稱,找往哪個鏈下掛;
    result = *my_free_list;  //取出其值,因為my_free_list是二階指針;

    if(result == 0){  //沒有內存池空間;
        void *r = refill(ROUND_UP(n));  //調用refill()函數
        return r;
    }

    *my_free_list = result->free_list_link;  //進行掛載連接;
    return result; 
}

template<bool threads, int inst>
void* __default_alloc_template<threads, inst>::refill(size_t n){ //沒有可用區塊時,就調用refill()函數;
    int nobjs = 20;//就是要分20塊;
    char *chunk = chunk_alloc(n, nobjs); //調用內存池函數;
    obj * volatile *my_free_list;

    obj *result;
    obj *current_obj, *next_obj;
    int i;

    if(1 == nobjs){  //當分配到只有一塊空間時,直接返回.
        return chunk;
    }

    my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n); //找到對應的下標,進行連接的工作;
    result = (obj*)chunk;
    *my_free_list = next_obj = (obj*)(chunk+n);

    for(i=1; ; ++i){
        current_obj = next_obj;
        next_obj = (obj*)((char*)next_obj+n);
        if(nobjs - 1 == i){  //進行連接工作;
            current_obj->free_list_link = 0;
            break;
        }else{
            current_obj->free_list_link = next_obj;
        }
    }
    return result; 
}

template<bool threads, int inst>
char* __default_alloc_template<threads, inst>::chunk_alloc(size_t size, int &nobjs){ //內存池函數
    char *result; //關鍵要明白以下的各種情況;
    size_t total_bytes = size * nobjs;   //這里的size已經是上調過的字節;求取20*size個字節的大小
    size_t bytes_left = end_free - start_free; //剛開始,遺留字節為0;
    if(bytes_left >= total_bytes){  //不成立
        result = start_free;
        start_free += total_bytes;
        return result;
    }else if(bytes_left >= size){ //不成立
        nobjs = bytes_left / size;
        total_bytes = size * nobjs;
        result = start_free;
        start_free += total_bytes;
        return result;
    }else{  //走的就是下面的這條路線
        size_t bytes_to_get = 2 * total_bytes + ROUND_UP(heap_size >> 4); //申請2倍的total_bytes;
        if(bytes_left > 0){ //遺留字節數=0,所以這條語句不成立;
            obj * volatile * my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(bytes_left);
            ((obj*)start_free)->free_list_link = *my_free_list;
            *my_free_list = (obj *)start_free;
        }

        start_free = (char *)malloc(bytes_to_get); //申請空間;
        if(0 == start_free){
            int i;
            obj * volatile *my_free_list, *p;
            for(i=size; i<=__MAX_BYTES; i += __ALIGN){
                my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(i);
                p = *my_free_list;
                if(0 != p){
                    *my_free_list = p->free_list_link;
                    start_free = (char *)p;
                    end_free = start_free + i;
                    return chunk_alloc(size, nobjs);
                }
            }
            end_free = 0;
            start_free = (char *)malloc_alloc::allocate(bytes_to_get);
        }

        heap_size  += bytes_to_get;  //記錄此時堆空間的大小;
        end_free = start_free + bytes_to_get;  //指向了最后;
        return chunk_alloc(size, nobjs);  //上去在此調用這個函數;
    }
}

  (2)、測試代碼

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include"stl_alloc.h"
using namespace std;

int main(){
    int *p = (int *)__default_alloc_template<0,0>::allocate(sizeof(int));
    int *s = (int *)__default_alloc_template<0,0>::allocate(sizeof(int) * 4);
    int *t = (int *)__default_alloc_template<0,0>::allocate(sizeof(int) * 80);
    int *m = (int *)__default_alloc_template<0,0>::allocate(sizeof(double) * 10);
    int *n = (int *)__default_alloc_template<0,0>::allocate(sizeof(int) * 100);
    int *u = (int *)__default_alloc_template<0,0>::allocate(sizeof(int));
    int *k = (int *)__default_alloc_template<0,0>::allocate(sizeof(int) *2);
    return 0;
}


/*
void Out_Of_Memory(){
    cout<<"Out Of Memory."<<endl;
    exit(1);
}

int main(){
    //__malloc_alloc_template<0>::set_malloc_handler(OMG);
    //set_new_handler()
    //int *p = (int*)malloc(sizeof(int)*10);
    void (*pfun)() = __malloc_alloc_template<0>::set_malloc_handler(Out_Of_Memory);
    int *p = (int*)__malloc_alloc_template<0>::allocate(sizeof(int) * 2073741824);


    __malloc_alloc_template<0>::set_malloc_handler(pfun);

    if(p == NULL)
    {
        cout<<"Error."<<endl;
        exit(1);
    }
    cout<<"OK"<<endl;
    return 0;
}
*/

  (3)、測試結果

SGI版本空間配置器
5、STL中的不成文規定

  __打頭的是內部函數

  一般都是前插

  指最后的下一個

fill_n() 系統函數,填充空間;



      

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