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python是面向對象嗎

發布時間:2023-01-05 17:03:53 來源:億速云 閱讀:188 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹了python是面向對象嗎的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇python是面向對象嗎文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。

python是面向對象的。Python語言在設計之初,就定位為一門面向對象的編程語言,“Python中一切皆對象”就是對Pytho 這門編程語言的完美詮釋。類和對象是Python的重要特征,相比其它面向對象語言,Python很容易就可以創建出一個類和對象;同時,Python也支持面向對象的三大特征:封裝、繼承和多態。

Python雖然是解釋型語言,但Python 語言在設計之初,就定位為一門面向對象的編程語言,“Python 中一切皆對象”就是對 Python 這門編程語言的完美詮釋。

什么是面向對象

面向對象編程是在面向過程編程的基礎上發展來的,它比面向過程編程具有更強的靈活性和擴展性。面向對象編程是程序員發展的分水嶺,很多初學者會因無法理解面向對象而放棄學習編程。

面向對象編程(Object-oriented Programming,簡稱 OOP),是一種封裝代碼的方法。其實,在前面章節的學習中,我們已經接觸了封裝,比如說,將亂七八糟的數據扔進列表中,這就是一種簡單的封裝,是數據層面的封裝;把常用的代碼塊打包成一個函數,這也是一種封裝,是語句層面的封裝。

代碼封裝,其實就是隱藏實現功能的具體代碼,僅留給用戶使用的接口,就好像使用計算機,用戶只需要使用鍵盤、鼠標就可以實現一些功能,而根本不需要知道其內部是如何工作的。

面向對象編程,也是一種封裝的思想,不過顯然比以上兩種封裝更先進,它可以更好地模擬真實世界里的事物(將其視為對象),并把描述特征的數據和代碼塊(函數)封裝到一起。

打個比方,若在某游戲中設計一個烏龜的角色,應該如何來實現呢?使用面向對象的思想會更簡單,可以分為如下兩個方面進行描述:

  • 從表面特征來描述,例如,綠色的、有 4 條腿、重 10 kg、有外殼等等。

  • 從所具有的的行為來描述,例如,它會爬、會吃東西、會睡覺、會將頭和四肢縮到殼里,等等。

如果將烏龜用代碼來表示,則其表面特征可以用變量來表示,其行為特征可以通過建立各種函數來表示。參考代碼如下所示:

class tortoise:
    bodyColor = "綠色"
    footNum = 4
    weight = 10
    hasShell = True
    #會爬
    def crawl(self):
        print("烏龜會爬")
    #會吃東西
    def eat(self):
        print("烏龜吃東西")
    #會睡覺
    def sleep(self):
        print("烏龜在睡覺")
    #會縮到殼里
    def protect(self):
        print("烏龜縮進了殼里")

注意,以上代碼僅是為了演示面向對象的編程思想。

因此,從某種程序上,相比較只用變量或只用函數,使用面向對象的思想可以更好地模擬現實生活中的事物。

不僅如此,在 Python 中,所有的變量其實也都是對象,包括整形(int)、浮點型(float)、字符串(str)、列表(list)、元組(tuple)、字典(dict)和集合(set)。以字典(dict)為例,它包含多個函數供我們使用,例如使用 keys() 獲取字典中所有的鍵,使用 values() 獲取字典中所有的值,使用 item() 獲取字典中所有的鍵值對,等等。

面向對象相關術語

在系統學習面向對象編程之前,初學者要了解有關面向對象的一些術語。當和其他人討論代碼的時候,或者嘗試查找我們遇到的問題的解決方案時,知道正確的術語會很有幫助。

面向對象中,常用術語包括:

  • :可以理解是一個模板,通過它可以創建出無數個具體實例。比如,前面編寫的 tortoise 表示的只是烏龜這個物種,通過它可以創建出無數個實例來代表各種不同特征的烏龜(這一過程又稱為類的實例化)。

  • 對象:類并不能直接使用,通過類創建出的實例(又稱對象)才能使用。這有點像汽車圖紙和汽車的關系,圖紙本身(類)并不能為人們使用,通過圖紙創建出的一輛輛車(對象)才能使用。

  • 屬性:類中的所有變量稱為屬性。例如,tortoise 這個類中,bodyColor、footNum、weight、hasShell 都是這個類擁有的屬性。

  • 方法:類中的所有函數通常稱為方法。不過,和函數所有不同的是,類方法至少要包含一個 self 參數(后續會做詳細介紹)。例如,tortoise 類中,crawl()、eat()、sleep()、protect() 都是這個類所擁有的方法,類方法無法單獨使用,只能和類的對象一起使用。

Python的面向對象特征:

類和對象是 Python 的重要特征,相比其它面向對象語言,Python 很容易就可以創建出一個類和對象。同時,Python 也支持面向對象的三大特征:封裝、繼承和多態。

封裝

  面向對象程序設計中的術語對象(Object)基本上可以看做數據(特性)以及由一系列可以存取、操作這些數據的方法所組成的集合。傳統意義上的“程序=
數據結構+算法”被封裝”掩蓋“并簡化為“程序=對象+消息”。對象是類的實例,類的抽象則需要經過封裝。封裝可以讓調用者不用關心對象是如何構建的而直接進行使用。

繼承

  • 類繼承:

      繼承給人的直接感覺是這是一種復用代碼的行為。繼承可以理解為它是以普通的類為基礎建立專門的類對象,子類和它繼承的父類是IS-A的關系。

  • 多重繼承:

      不同于C#,Python是支持多重類繼承的(C#可繼承自多個Interface,但最多繼承自一個類)。多重繼承機制有時很好用,但是它容易讓事情變得復雜。

多態

  多態意味著可以對不同的對象使用同樣的操作,但它們可能會以多種形態呈現出結果。在Python中,任何不知道對象到底是什么類型,但又需要對象做點什么的時候,都會用到多態。方法是多態的,運算符也是多態的。

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