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golang序列化方法是什么

發布時間:2023-01-05 09:32:39 來源:億速云 閱讀:120 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要講解了“golang序列化方法是什么”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“golang序列化方法是什么”吧!

golang序列化方法有:1、利用Gob包管理gob流,gob是和類型綁定的,如果發現多了或者少了,會依據順序填充或者截斷。2、利用json包,能實現RFC 7159中定義的JSON編碼和解碼;在序列化的過程中,如果結構體內的成員是小寫的,則會出現錯誤。3、利用Binary包,能實現數字和字節序列之間的簡單轉換以及varint的編碼和解碼。4、利用protobuf協議。

在編程過程中,我們總是要遇到這樣的問題,就是將我們的數據對象要在網絡中傳輸或保存到文件,這就需要對其編碼和解碼動作。

目前存在很多編碼格式:json, XML, Gob, Google Protocol Buffer 等,在Go 語言中,如何對數據進行這樣的編碼和解碼呢?

序列化和反序列化定義

序列化 (Serialization)是將對象的狀態信息轉換為可以存儲或傳輸的形式的過程。在序列化期間,對象將其當前狀態寫入到臨時或持久性存儲區。

反過來,把變量從從存儲區中重新讀取,重新創建該對象,則為反序列化。

在Go語言中,encoding 包就是專門來處理這類序列化的編碼和解碼的問題。

序列化方式–Gob

gob 包管理 gob 流–編碼器(發送器)和解碼器(接收器)之間交換的二進制值。一個典型的用途是傳輸遠程過程調用(RPCs)的參數和結果,如 "net/rpc "包中就使用了gobs 流。

他的官網給出了一個示例:

package main

import (
	"bytes"
	"encoding/gob"
	"fmt"
	"log"
)

type P struct {
	X, Y, Z int
	Name    string
}

type Q struct {
	X, Y *int32
	Name string
}

// This example shows the basic usage of the package: Create an encoder,
// transmit some values, receive them with a decoder.
func main() {
	// Initialize the encoder and decoder. Normally enc and dec would be
	// bound to network connections and the encoder and decoder would
	// run in different processes.
	var network bytes.Buffer        // Stand-in for a network connection  //Buffer是具有Read和Write方法的可變大小的字節緩沖區。
	enc := gob.NewEncoder(&network) // Will write to network.
	dec := gob.NewDecoder(&network) // Will read from network.

	// Encode (send) some values.
	err := enc.Encode(P{3, 4, 5, "Pythagoras"})
	if err != nil {
		log.Fatal("encode error:", err)
	}
	err = enc.Encode(P{1782, 1841, 1922, "Treehouse"})
	if err != nil {
		log.Fatal("encode error:", err)
	}

	// Decode (receive) and print the values.
	var q Q
	err = dec.Decode(&q)
	if err != nil {
		log.Fatal("decode error 1:", err)
	}
	fmt.Printf("%q: {%d, %d}\n", q.Name, *q.X, *q.Y)
	err = dec.Decode(&q)
	if err != nil {
		log.Fatal("decode error 2:", err)
	}
	fmt.Printf("%q: {%d, %d}\n", q.Name, *q.X, *q.Y)

}

運行結果是:

"Pythagoras": {3, 4}
"Treehouse": {1782, 1841}

個人認為這個例子是真的好。我們看到,結構體PQ 是不同的,我們看到Q 少了一個 Z 變量。

但是,在解碼的時候,仍然能解析得出來,這說明,使用 gob 時,是根據類型綁定的,如果發現多了或者少了,會依據順序填充或者截斷。

接下來,我們詳情說說怎么編碼吧:

1. bytes.Buffer 類型

首先,我們需要定義一個 bytes.Buffer 類型,用來承接需要序列化的結構體,這個類型是這樣的:

// A Buffer is a variable-sized buffer of bytes with Read and Write methods.(Buffer是具有Read和Write方法的可變大小的字節緩沖區)
// The zero value for Buffer is an empty buffer ready to use.
type Buffer struct {
	buf      []byte // contents are the bytes buf[off : len(buf)]
	off      int    // read at &buf[off], write at &buf[len(buf)]
	lastRead readOp // last read operation, so that Unread* can work correctly.
}

使用上面的例子,可以看到輸出是:

"Pythagoras": {3, 4} ==>
{[42 255 129 3 1 1 1 80 1 255 130 0 1 4 1 1 88 1 4 0 1 1 89 1 4 0 1 1 90 1 4 0 1 4 78 97 109 101 1 12 0 0 0 21 255 130 1 6 1 8 1 10 1 10 80 121 116 104 97 103 111 114 97 115 0] 0 0}

可以看到,Buffer 里,是二進制數(一個字節8個bit,最高255)

2. Encode 編碼

之后,對需要編碼序列化的結構體進行編碼:

enc := gob.NewEncoder(&network) // Will write to network.
// Encode (send) some values.
if err := enc.Encode(P{3, 4, 5, "Pythagoras"}); err != nil {
	log.Fatal("encode error:", err)
}

這里,首先是要獲得 *Encoder 對象,獲得對象后,利用 *Encoder 對象的方法 Encode 進行編碼。

這里,需要注意的是,Encode 如果是網絡編程的,其實是可以直接發送消息給對方的,而不必進行 socket 的send 操作。

比如:在 srever 端有代碼:

func main() {
	l, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8000")  //監聽端口
	if err != nil {
		log.Fatal("net Listen() error is ", err)
	}

	p := P{
		1, 2, 3,
		"name"}

	conn, err := l.Accept()
	if err != nil {
		log.Fatal("net Accept() error is ", err)
	}
	defer func() { _ = conn.Close() }()
	//參數是conn 時,即可發出
	enc := gob.NewEncoder(conn)
	if err = enc.Encode(p); err != nil {  //發生結構體數據
		log.Fatal("enc Encode() error is ", err)
	}
}

在客戶端client有:

func main() {
	conn,err := net.Dial("tcp","127.0.0.1:8000")
	if err != nil {
		log.Fatal("net Dial() error is ", err)
	}
	defer func() { _ = conn.Close() }()
	/**
	type Q struct {
		X, Y int
		Name string
	}
	 */
	var q Q
	dec := gob.NewDecoder(conn)
	if err = dec.Decode(&q); err != nil {
		log.Fatal("enc Encode() error is ", err)
	}
	fmt.Println(q)
}

輸出:

{1 2 name}

3. Decode 解碼

最后,對其解碼的步驟為:

dec := gob.NewDecoder(&network) // Will read from network.
if err = dec.Decode(&q);err != nil {
	log.Fatal("decode error 2:", err)
}

序列化方式–json

json 包實現了 RFC 7159 中定義的 JSON 編碼和解碼。JSON和Go值之間的映射在 Marshal 和 Unmarshal 函數的文檔中進行了描述。

示例如下:

type Message struct {
	QQ      string
	Address string
}

type Student struct {
	Id   uint64 `json:"id"` //可以保證json字段按照規定的字段轉義,而不是輸出 Id
	Age  uint64 `json:"age"`
	Data []Message
}

func main() {
	m1 := Message{QQ: "123", Address: "beijing"}
	m2 := Message{QQ: "456", Address: "beijing"}
	s1 := Student{3, 19, append([]Message{}, m1, m2)}
	var buf []byte
	var err error

	if buf, err = json.Marshal(s1); err != nil {
		log.Fatal("json marshal error:", err)
	}

	fmt.Println(string(buf))

	var s2 Student
	if err = json.Unmarshal(buf, &s2); err != nil {
		log.Fatal("json unmarshal error:", err)
	}
	fmt.Println(s2)
}
//輸出:
//{"id":3,"age":19,"Data":[{"QQ":"123","Address":"beijing"},{"QQ":"456","Address":"beijing"}]}
//{3 19 [{123 beijing} {456 beijing}]}

注意

在序列化的過程中,如果結構體內的成員是小寫的,則會出現錯誤。以上兩種方式,都會出現這樣的結果

我們以 json 序列化為例子,看一下如果是小寫的話,會出現什么樣的結果:

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
	"log"
)

type Message struct {
	qq      string
	address string
}

type Student struct {
	Id   uint64 `json:"id"` //可以保證json字段按照規定的字段轉義,而不是輸出 Id
	Age  uint64 `json:"age"`
	Data []Message
}

func main() {
	m1 := Message{"123", "beijing"}
	m2 := Message{"456", "beijing"}
	s1 := Student{3, 19, append([]Message{}, m1, m2)}
	var buf []byte
	var err error

	if buf, err = json.Marshal(s1); err != nil {
		log.Fatal("json marshal error:", err)
	}

	fmt.Println(string(buf))

	var s2 Student
	if err = json.Unmarshal(buf, &s2); err != nil {
		log.Fatal("json unmarshal error:", err)
	}
	fmt.Println(s2)
}

輸出:

{"id":3,"age":19,"Data":[{},{}]}
{3 19 [{ } { }]}

我們看到,小寫的部分將不會被序列化到,也就是說,會是空值。

這個雖然不會報錯,但是很明顯,不是我們想要看到的結果。

報錯:gob: type xxx has no exported fields

我們來看一個會報錯的例子:

type Message struct {
	qq      string
	address string
}

type Student struct {
	Id   uint64 `json:"id"` //可以保證json字段按照規定的字段轉義,而不是輸出 Id
	Age  uint64 `json:"age"`
	Data []Message
}

func main() {
	m1 := Message{"123", "beijing"}
	m2 := Message{"456", "beijing"}
	s1 := Student{3, 19, append([]Message{}, m1, m2)}

	var buf bytes.Buffer
	enc := gob.NewEncoder(&buf)
	if err := enc.Encode(s1); err != nil {
		log.Fatal("encode error:", err) //報錯
	}
	fmt.Println(string(buf.Bytes()))
}

這段代碼會報錯:

2020/12/30 16:44:47 encode error:gob: type main.Message has no exported fields

提醒我們注意,結構體的大小寫是很敏感的!!!

序列化方式–Binary

Binary 包實現 數字字節 序列之間的簡單轉換以及varint的編碼和解碼。

通過讀取和寫入固定大小的值來轉換數字。 固定大小的值可以是固定大小的算術類型(bool,int8,uint8,int16,float32,complex64等),也可以是僅包含固定大小值的數組或結構體。

示例:

package main

import (
	"bytes"
	"encoding/binary"
	"fmt"
)

func main() {
	buf := new(bytes.Buffer)
	var pi int64 = 255

	err := binary.Write(buf, binary.LittleEndian, pi)
	if err != nil {
		fmt.Println("binary.Write failed:", err)
	}
	fmt.Println( buf.Bytes())
}
//輸出:
[255 0 0 0 0 0 0 0]

這里需要注意:如果序列化的類型是 int 類型的話,將會報錯:

binary.Write failed: binary.Write: invalid type int

而且,序列化的值是空的。

這是由于,他在前面已經解釋清楚了,只能序列化固定大小的類型(bool,int8,uint8,int16,float32,complex64…),或者是結構體和固定大小的數組。

其他序列化方法

當然,go語言還有其他的序列化方法,如 protobuf 協議。

感謝各位的閱讀,以上就是“golang序列化方法是什么”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對golang序列化方法是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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