亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

es6裝飾器是什么及怎么使用

發布時間:2023-01-03 16:51:19 來源:億速云 閱讀:186 作者:iii 欄目:web開發

本篇內容介紹了“es6裝飾器是什么及怎么使用”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

在es6中,裝飾者模式是一種在不改變原類和使用繼承的情況下,動態地擴展對象功能的設計理論;裝飾者其本質就是一個普通的函數,用于擴展類屬性和類方法。使用裝飾器的優點:1、代碼可讀性變強了,裝飾器命名相當于一個注釋;2、在不改變原有代碼情況下,對原來功能進行擴展。

Decorator,即裝飾器,從名字上很容易讓我們聯想到裝飾者模式

簡單來講,裝飾者模式就是一種在不改變原類和使用繼承的情況下,動態地擴展對象功能的設計理論。

ES6中Decorator功能亦如此,其本質也不是什么高大上的結構,就是一個普通的函數,用于擴展類屬性和類方法

這里定義一個士兵,這時候他什么裝備都沒有

class soldier{ 
}

定義一個得到 AK 裝備的函數,即裝飾器

function strong(target){
    target.AK = true
}

使用該裝飾器對士兵進行增強

@strong
class soldier{
}

這時候士兵就有武器了

soldier.AK // true

上述代碼雖然簡單,但也能夠清晰看到了使用Decorator(裝飾器)兩大優點:

  • 代碼可讀性變強了,裝飾器命名相當于一個注釋

  • 在不改變原有代碼情況下,對原來功能進行擴展

裝飾器的用法

Docorator修飾對象為下面兩種:

  • 類的裝飾

  • 類屬性的裝飾

類的裝飾

當對類本身進行裝飾的時候,能夠接受一個參數,即類本身

將裝飾器行為進行分解,大家能夠有個更深入的了解

@decorator
class A {}

// 等同于

class A {}
A = decorator(A) || A;

下面@testable就是一個裝飾器,target就是傳入的類,即MyTestableClass,實現了為類添加靜態屬性

@testable
class MyTestableClass {
  // ...
}

function testable(target) {
  target.isTestable = true;
}

MyTestableClass.isTestable // true

如果想要傳遞參數,可以在裝飾器外層再封裝一層函數

function testable(isTestable) {
  return function(target) {
    target.isTestable = isTestable;
  }
}

@testable(true)
class MyTestableClass {}
MyTestableClass.isTestable // true

@testable(false)
class MyClass {}
MyClass.isTestable // false

類屬性的裝飾

當對類屬性進行裝飾的時候,能夠接受三個參數:

  • 類的原型對象

  • 需要裝飾的屬性名

  • 裝飾屬性名的描述對象

首先定義一個readonly裝飾器

function readonly(target, name, descriptor){
  descriptor.writable = false; // 將可寫屬性設為false
  return descriptor;
}

使用readonly裝飾類的name方法

class Person {
  @readonly
  name() { return `${this.first} ${this.last}` }
}

相當于以下調用

readonly(Person.prototype, 'name', descriptor);

如果一個方法有多個裝飾器,就像洋蔥一樣,先從外到內進入,再由內到外執行

function dec(id){
    console.log('evaluated', id);
    return (target, property, descriptor) =>console.log('executed', id);
}

class Example {
    @dec(1)
    @dec(2)
    method(){}
}
// evaluated 1
// evaluated 2
// executed 2
// executed 1

外層裝飾器@dec(1)先進入,但是內層裝飾器@dec(2)先執行

注意

裝飾器不能用于修飾函數,因為函數存在變量聲明情況

var counter = 0;

var add = function () {
  counter++;
};

@add
function foo() {
}

編譯階段,變成下面

var counter;
var add;

@add
function foo() {
}

counter = 0;

add = function () {
  counter++;
};

意圖是執行后counter等于 1,但是實際上結果是counter等于 0

裝飾器的使用場景

基于Decorator強大的作用,我們能夠完成各種場景的需求,下面簡單列舉幾種:

使用react-redux的時候,如果寫成下面這種形式,既不雅觀也很麻煩

class MyReactComponent extends React.Component {}

export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyReactComponent);

通過裝飾器就變得簡潔多了

@connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)
export default class MyReactComponent extends React.Component {}

將mixins,也可以寫成裝飾器,讓使用更為簡潔了

function mixins(...list) {
  return function (target) {
    Object.assign(target.prototype, ...list);
  };
}

// 使用
const Foo = {
  foo() { console.log('foo') }
};

@mixins(Foo)
class MyClass {}

let obj = new MyClass();
obj.foo() // "foo"

下面再講講core-decorators.js幾個常見的裝飾器

@antobind

autobind裝飾器使得方法中的this對象,綁定原始對象

import { autobind } from 'core-decorators';

class Person {
  @autobind
  getPerson() {
    return this;
  }
}

let person = new Person();
let getPerson = person.getPerson;

getPerson() === person;
// true

@readonly

readonly裝飾器使得屬性或方法不可寫

import { readonly } from 'core-decorators';

class Meal {
  @readonly
  entree = 'steak';
}

var dinner = new Meal();
dinner.entree = 'salmon';
// Cannot assign to read only property 'entree' of [object Object]

@deprecate

deprecate或deprecated裝飾器在控制臺顯示一條警告,表示該方法將廢除

import { deprecate } from 'core-decorators';

class Person {
  @deprecate
  facepalm() {}

  @deprecate('功能廢除了')
  facepalmHard() {}
}

let person = new Person();

person.facepalm();
// DEPRECATION Person#facepalm: This function will be removed in future versions.

person.facepalmHard();
// DEPRECATION Person#facepalmHard: 功能廢除了

“es6裝飾器是什么及怎么使用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

es6
AI

阿瓦提县| 西贡区| 静宁县| 汶上县| 资溪县| 邵阳市| 文成县| 丰台区| 宽甸| 平昌县| 宁国市| 涿鹿县| 思南县| 定远县| 瓦房店市| 玉屏| 磴口县| 章丘市| 庆城县| 和龙市| 天水市| 庐江县| 通许县| 雷州市| 墨竹工卡县| 济宁市| 河源市| 石泉县| 腾冲县| 广安市| 德保县| 博爱县| 满城县| 布尔津县| 南部县| 常州市| 塔河县| 三门峡市| 梅河口市| 剑川县| 兰溪市|