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這篇文章主要介紹“Vue如何通過JSX動態渲染組件”,在日常操作中,相信很多人在Vue如何通過JSX動態渲染組件問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Vue如何通過JSX動態渲染組件”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
有一組數組結構如下:
const arr = [
{ tag: 'van-field' }, // 輸入框
{ tag: 'van-cell' }, // 彈出層
{ tag: 'van-stepper' } // 步進器
]
想通過循環arr,拿到tag
渲染對應的組件。
下面我們分析如何寫才是最優。
我們可以寫一個v-for
去循環arr數組,然后通過v-if
去判斷tag,渲染對應的組件類型。
這樣子寫不是不可以,只不過擴展性不好,每次加一個標簽,模板就要再加一個v-if。
我相信很多人起初都是這樣寫。
但這不是我們優雅人該寫的代碼。
我們能不能根據tag
的標簽來渲染出真正的標簽。
關鍵是循環內,怎么根據遍歷的tag去渲染出真正的組件。
<van-cell v-for="(cell, cellKey) in arr" :key="cellKey" >
<!-- 動態渲染 -->
</van-cell>
父組件
<van-cell v-for="(cell, cellKey) in arr" :key="cellKey" >
<!-- 用jsx動態渲染 -->
<RendTag :cell="cell" />
</van-cell>
const arr = [
{ tag: 'van-field' }, // 輸入框
{ tag: 'van-cell' }, // 彈出層
{ tag: 'van-stepper' } // 步進器
]
子組件RendTag.vue
<script>
const AssemblyRend = {
name: "assembly-rend",
props: ["cell"],
data() {
return {
input: "",
};
},
methods: {
onClick() {
this.$emit("changeTag", this.input);
},
},
computed:{
itemVal:{
get(){
return this.cell.value
},
set(v){
this.cell.value = v
}
}
},
render() {
const { cell } = this; // 解構
const assembly = cell.tag; // 這里就是我們動態渲染組件的核心
return (
<assembly
v-model={this.itemVal}
placeholder={cell.placeholder}
min={cell.min}
onClick={this.onClick}
>
</assembly>
);
},
};
export default {
name: "RendTag",
props: {
cell: {
type: Object,
default:()=>{
return {
{
"title": "能否輸入",
placeholder: '請輸入姓名',
"value": "name",
"tag": "van-switch",
}
}
}
},
},
methods: {
changeTag(val) {},
},
render() {
const { cell } = this; // 解構
return (
<div class="rendTag-content">
<AssemblyRend
cell={cell}
onChangeTag={this.changeTag}
></AssemblyRend>
</div>
);
},
};
</script>
我們利用JSX的render
可以寫JavaScript返回組件,來實現我們動態渲染標簽。
render
相當于我們vue中的模板。
于是渲染出的效果如下:根據tag渲染成真正的組件
我們用普通的組件,無法像JSX一樣渲染成我們想要的組件。
借著該需求,我們惡補一下JSX。
JSX 是一種 Javascript 的語法擴展,JSX = Javascript + XML
,即在 Javascript 里面寫 XML,因為 JSX 的這個特性,所以他即具備了 Javascript 的靈活性,同時又兼具 html 的語義化和直觀性。
活度強的部分組件可以用JSX來代替(比如以上需求);
整個工程沒有必要都使用JSX。
我們在組件中,也可以嵌入ButtonCounter組件。
const ButtonCounter = {
name: "button-counter",
props: ["count"],
methods: {
onClick() {
this.$emit("changeNum", this.count + 1);
}
},
render() {
return <button onClick={this.onClick}>數量:{this.count}</button>;
}
};
export default {
name: "HelloWorld",
props: {
msg: String
},
data() {
return {
count: 0
};
},
methods: {
// 改變button按鈕數量
changeNum(val) {
this.count = val;
}
},
render() {
const { count } = this; // 解構
return (
<div class="hello-world-content">
<ButtonCounter style={{ marginTop: "20px" }} count={count} onChangeNum={this.changeNum}></ButtonCounter>
</div>
);
}
};
可以看到,其實和vue的模板寫法基本一致,只不過要注意的是花括號;
在vue的模板是要寫兩對花括號,而在JSX
只需要寫一對。
export default {
name: "HelloWorld",
props: {
msg: String
},
data() {
return {
count: 0,
text: "Hello World!",
msgClass: "msg-class",
isGreen: true
};
},
render() {
const { count, text } = this; // 解構
return (
<div class="hello-world-content">
<p class={this.msg ? this.msgClass : ""}>動態綁定class</p>
<p style={this.isGreen ? "color: green" : ""}>動態綁定style</p>
</div>
);
}
};
v-html、v-if、v-for、v-model常用指令在JSX中無法使用,需要使用其他方式來實現。
v-html
在JSX中,如果要設置DOM的innerHTML
,需要用到domProps
。
組件使用:
<HelloWorld
msg="<div class='custom-div'>這是自定義的DOM</div>">
</HelloWorld>
組件代碼:
export default {
name: "HelloWorld",
props: {
msg: String
},
data() {
return {};
},
methods: {},
render() {
return <div domPropsInnerHTML={this.msg}></div>;
}
};
渲染DOM結果:
v-for
使用map
來實現:
render() {
const list = [1,2,3]
return(
<div>
{ list.map(item => <button>按鈕{item}</button>) }
</div>
)
}
v-if
簡單示例:用三元
render() {
const bool = false;
return <div>{bool ? <button>按鈕1</button> : <button>按鈕2</button>}</div>;
}
復雜示例:直接用JS
render() {
let num = 3
if(num === 1){ return( <button>按鈕1</button> ) }
if(num === 2){ return( <button>按鈕2</button> ) }
if(num === 3){ return( <button>按鈕3</button> ) }
}
v-model
直接使用:<input v-model={this.value}>
export default {
name: "HelloWorld",
props: {
msg: String
},
data() {
return {
value: "abc"
};
},
watch: {
value(val) {
console.log("this.model內容:" + val);
}
},
methods: {},
render() {
return (
<div>
<input v-model={this.value} placeholder="普通文本" />
</div>
);
}
};
監聽事件
監聽事件想到用 onChange, onClick等。
需要注意的是,傳參數不能使用 onClick={this.handleClick(params)}
,這樣子會每次 render
的時候都會自動執行一次方法。
應該使用bind
,或者箭頭函數
來傳參。
組件示例代碼:
export default {
name: "HelloWorld",
props: {
msg: String
},
data() {
return {};
},
methods: {
handleClick(val) {
alert(val);
}
},
render() {
return (
<div>
<button type="button" onClick={this.handleClick.bind(this, 11)}>
方式一
</button>
<button type="button" onClick={() => this.handleClick(22)}>
方式二
</button>
</div>
);
}
};
用監聽事件來實現v-model
:
methods: {
input(e) {
this.value = e.target.value;
}
},
render() {
return (
<div>
<input type="text" value={this.value} onInput={this.input} />
</div>
);
}
也可以調整為:
<input
type="text"
value={this.value}
onInput={(e) => (this.vaue = e.target.value)}
/>
還可以使用對象的方式去監聽事件:解構事件
export default {
name: "HelloWorld",
props: {
msg: String
},
data() {
return {
value: ""
};
},
watch: {
value(val) {
console.log("this.model的內容:" + val);
}
},
methods: {
handleInput(e) {
this.value = e.target.value;
},
handleFocus(e) {
console.log(e.target);
}
},
render() {
return (
<div>
<input type="text" value={this.value} {...{ on: { input: this.handleInput, focus: this.handleFocus } }} />
</div>
);
}
};
nativeOn
僅對于組件,用于監聽原生事件,也可以使用對象的方式去監聽事件:
{...{nativeOn:{click: this.handleClick}}}
事件修飾符
和指令一樣,除了個別的之外,大部分的事件修飾符都無法在JSX中使用。
.stop : 阻止事件冒泡,在JSX中使用event.stopPropagation()
來代替
.prevent:阻止默認行為,在JSX中使用event.preventDefault()
來代替
.self:只當事件是從偵聽器綁定的元素本身觸發時才觸發回調,使用下面的條件判斷進行代替
if (event.target !== event.currentTarget){
return
}
.enter與keyCode
: 在特定鍵觸發時才觸發回調
if(event.keyCode === 13) {
// 執行邏輯
}
除了上面這些修飾符之外,尤大大對于.once,.capture,.passive,.capture.once做了優化,簡化代碼:
export default {
name: "HelloWorld",
props: {
msg: String
},
methods: {
handleClick(e) {
console.log("click事件:" + e.target);
},
handleInput(e) {
console.log("input事件:" + e.target);
},
handleMouseDown(e) {
console.log("mousedown事件:" + e.target);
},
handleMouseUp(e) {
console.log("mouseup事件" + e.target);
}
},
render() {
return (
<div
{...{
on: {
// 相當于 :click.capture
"!click": this.handleClick,
// 相當于 :input.once
"~input": this.handleInput,
// 相當于 :mousedown.passive
"&mousedown": this.handleMouseDown,
// 相當于 :mouseup.capture.once
"~!mouseup": this.handleMouseUp
}
}}
>
點擊模塊
</div>
);
}
};
父傳子。
示例:
<HelloWorld>
<template slot="default">默認內容</template>
<template slot="footer">
<el-button type="primary">確定</el-button>
<el-button>取消</el-button>
</template>
</HelloWorld>
HelloWorld組件代碼:this.$slots
export default {
name: "HelloWorld",
render() {
return (
<div>
<div class="default">{this.$slots.default}</div>
<div class="footer">{this.$slots.footer}</div>
</div>
);
}
};
子傳父。
示例:
<HelloWorld>
<template v-slot:content="{ name, age }">
<div>姓名:{{ name }}</div>
<div>年齡:{{ age }}</div>
</template>
</HelloWorld>
HelloWorld組件代碼:this.$scopedSlots
export default {
name: "HelloWorld",
render() {
return (
<div>
<div class="content">{this.$scopedSlots.content({ name: "張三", age: 20 })}</div>
</div>
);
}
};
子組件通過{this.$scopedSlots.content({ name: "張三", age: 20 })}
指定插槽的名稱為content
,并將含有name,age屬性的對象數據傳遞給父組件,父組件就可以在插槽內容中使用子組件傳遞來的數據。
看到v-html用innerHTML;v-for用map;.stop用
event.stopPropagation()
。
你有什么感想?
這不就是我們JavaScript方法的操作嗎。
所以JSX就是Javascript + XML。
到此,關于“Vue如何通過JSX動態渲染組件”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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