您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章主要介紹“go語言支持哪些函數”,在日常操作中,相信很多人在go語言支持哪些函數問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”go語言支持哪些函數”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
Go語言支持普通函數、匿名函數和閉包,從設計上對函數進行了優化和改進,讓函數使用起來更加方便。在Go語言中,定義函數使用func關鍵字,語法“func 函數名(參數)(返回值){函數體}”;定義了函數之后,我們可以通過“函數名()”的方式調用函數。
函數是組織好的、可重復使用的、用來實現單一或相關聯功能的代碼段,其可以提高應用的模塊性和代碼的重復利用率。
Go 語言支持普通函數、匿名函數和閉包,從設計上對函數進行了優化和改進,讓函數使用起來更加方便。
Go 語言的函數屬于“一等公民”(first-class),也就是說:
函數本身可以作為值進行傳遞。
支持匿名函數和閉包(closure)。
函數可以滿足接口。
Go語言中定義函數使用func
關鍵字,具體格式如下:
其中:func 函數名(參數)(返回值){
函數體
}
函數名:由字母、數字、下劃線組成。但函數名的第一個字母不能是數字。在同一個包內,函數名也稱不能重名(包的概念詳見后文)。
參數:參數由參數變量和參數變量的類型組成,多個參數之間使用,
分隔。
返回值:返回值由返回值變量和其變量類型組成,也可以只寫返回值的類型,多個返回值必須用()
包裹,并用,
分隔。
函數體:實現指定功能的代碼塊。
我們先來定義一個求兩個數之和的函數:
函數的參數和返回值都是可選的,例如我們可以實現一個既不需要參數也沒有返回值的函數:func intSum(x int, y int) int {
return x + y
}
func sayHello() {
fmt.Println("Hello 沙河")
}
定義了函數之后,我們可以通過函數名()
的方式調用函數。 例如我們調用上面定義的兩個函數,代碼如下:
注意,調用有返回值的函數時,可以不接收其返回值。func main() {
sayHello()
ret := intSum(10, 20)
fmt.Println(ret)
}
函數的參數中如果相鄰變量的類型相同,則可以省略類型,例如:
上面的代碼中,func intSum(x, y int) int {
return x + y
}
intSum
函數有兩個參數,這兩個參數的類型均為int
,因此可以省略x
的類型,因為y
后面有類型說明,x
參數也是該類型。
可變參數是指函數的參數數量不固定。Go語言中的可變參數通過在參數名后加...
來標識。
注意:可變參數通常要作為函數的最后一個參數。
舉個例子:
調用上面的函數: 固定參數搭配可變參數使用時,可變參數要放在固定參數的后面,示例代碼如下: 調用上述函數: 本質上,函數的可變參數是通過切片來實現的。func intSum2(x ...int) int {
fmt.Println(x) //x是一個切片
sum := 0
for _, v := range x {
sum = sum + v
}
return sum
}
ret1 := intSum2()
ret2 := intSum2(10)
ret3 := intSum2(10, 20)
ret4 := intSum2(10, 20, 30)
fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60
func intSum3(x int, y ...int) int {
fmt.Println(x, y)
sum := x
for _, v := range y {
sum = sum + v
}
return sum
}
ret5 := intSum3(100)
ret6 := intSum3(100, 10)
ret7 := intSum3(100, 10, 20)
ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30)
fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160
Go語言中通過return
關鍵字向外輸出返回值。
Go語言中函數支持多返回值,函數如果有多個返回值時必須用()
將所有返回值包裹起來。
舉個例子:
func calc(x, y int) (int, int) {
sum := x + y
sub := x - y
return sum, sub
}
函數定義時可以給返回值命名,并在函數體中直接使用這些變量,最后通過return
關鍵字返回。
例如:
func calc(x, y int) (sum, sub int) {
sum = x + y
sub = x - y
return
}
當我們的一個函數返回值類型為slice時,nil可以看做是一個有效的slice,沒必要顯示返回一個長度為0的切片。
func someFunc(x string) []int {
if x == "" {
return nil // 沒必要返回[]int{}
}
...
}
全局變量是定義在函數外部的變量,它在程序整個運行周期內都有效。 在函數中可以訪問到全局變量。
package main
import "fmt"
//定義全局變量num
var num int64 = 10
func testGlobalVar() {
fmt.Printf("num=%d\n", num) //函數中可以訪問全局變量num
}
func main() {
testGlobalVar() //num=10
}
局部變量又分為兩種: 函數內定義的變量無法在該函數外使用,例如下面的示例代碼main函數中無法使用testLocalVar函數中定義的變量x:
如果局部變量和全局變量重名,優先訪問局部變量。 接下來我們來看一下語句塊定義的變量,通常我們會在if條件判斷、for循環、switch語句上使用這種定義變量的方式。 還有我們之前講過的for循環語句中定義的變量,也是只在for語句塊中生效:func testLocalVar() {
//定義一個函數局部變量x,僅在該函數內生效
var x int64 = 100
fmt.Printf("x=%d\n", x)
}
func main() {
testLocalVar()
fmt.Println(x) // 此時無法使用變量x
}
package main
import "fmt"
//定義全局變量num
var num int64 = 10
func testNum() {
num := 100
fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函數中優先使用局部變量
}
func main() {
testNum() // num=100
}
func testLocalVar2(x, y int) {
fmt.Println(x, y) //函數的參數也是只在本函數中生效
if x > 0 {
z := 100 //變量z只在if語句塊生效
fmt.Println(z)
}
//fmt.Println(z)//此處無法使用變量z
}
func testLocalVar3() {
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i) //變量i只在當前for語句塊中生效
}
//fmt.Println(i) //此處無法使用變量i
}
我們可以使用type
關鍵字來定義一個函數類型,具體格式如下:
上面語句定義了一個type calculation func(int, int) int
calculation
類型,它是一種函數類型,這種函數接收兩個int類型的參數并且返回一個int類型的返回值。
簡單來說,凡是滿足這個條件的函數都是calculation類型的函數,例如下面的add和sub是calculation類型。
add和sub都能賦值給calculation類型的變量。func add(x, y int) int {
return x + y
}
func sub(x, y int) int {
return x - y
}
var c calculation
c = add
我們可以聲明函數類型的變量并且為該變量賦值:
func main() {
var c calculation // 聲明一個calculation類型的變量c
c = add // 把add賦值給c
fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation
fmt.Println(c(1, 2)) // 像調用add一樣調用c
f := add // 將函數add賦值給變量f1
fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int
fmt.Println(f(10, 20)) // 像調用add一樣調用f
}
高階函數分為函數作為參數和函數作為返回值兩部分。
函數可以作為參數:
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
return op(x, y)
}
func main() {
ret2 := calc(10, 20, add)
fmt.Println(ret2) //30
}
函數也可以作為返回值:
func do(s string) (func(int, int) int, error) {
switch s {
case "+":
return add, nil
case "-":
return sub, nil
default:
err := errors.New("無法識別的操作符")
return nil, err
}
}
函數當然還可以作為返回值,但是在Go語言中函數內部不能再像之前那樣定義函數了,只能定義匿名函數。匿名函數就是沒有函數名的函數,匿名函數的定義格式如下:
匿名函數因為沒有函數名,所以沒辦法像普通函數那樣調用,所以匿名函數需要保存到某個變量或者作為立即執行函數: 匿名函數多用于實現回調函數和閉包。func(參數)(返回值){
函數體
}
func main() {
// 將匿名函數保存到變量
add := func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
}
add(10, 20) // 通過變量調用匿名函數
//自執行函數:匿名函數定義完加()直接執行
func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
}(10, 20)
}
閉包指的是一個函數和與其相關的引用環境組合而成的實體。簡單來說,閉包=函數+引用環境
。 首先我們來看一個例子:
變量 閉包進階示例2: 閉包進階示例3: 閉包其實并不復雜,只要牢記func adder() func(int) int {
var x int
return func(y int) int {
x += y
return x
}
}
func main() {
var f = adder()
fmt.Println(f(10)) //10
fmt.Println(f(20)) //30
fmt.Println(f(30)) //60
f1 := adder()
fmt.Println(f1(40)) //40
fmt.Println(f1(50)) //90
}
f
是一個函數并且它引用了其外部作用域中的x
變量,此時f
就是一個閉包。 在f
的生命周期內,變量x
也一直有效。 閉包進階示例1:func adder2(x int) func(int) int {
return func(y int) int {
x += y
return x
}
}
func main() {
var f = adder2(10)
fmt.Println(f(10)) //20
fmt.Println(f(20)) //40
fmt.Println(f(30)) //70
f1 := adder2(20)
fmt.Println(f1(40)) //60
fmt.Println(f1(50)) //110
}
func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
return func(name string) string {
if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
return name + suffix
}
return name
}
}
func main() {
jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")
txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")
fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg
fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt
}
func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
add := func(i int) int {
base += i
return base
}
sub := func(i int) int {
base -= i
return base
}
return add, sub
}
func main() {
f1, f2 := calc(10)
fmt.Println(f1(1), f2(2)) //11 9
fmt.Println(f1(3), f2(4)) //12 8
fmt.Println(f1(5), f2(6)) //13 7
}
閉包=函數+引用環境
。
Go語言中的defer
語句會將其后面跟隨的語句進行延遲處理。在defer
歸屬的函數即將返回時,將延遲處理的語句按defer
定義的逆序進行執行,也就是說,先被defer
的語句最后被執行,最后被defer
的語句,最先被執行。
舉個例子:
輸出結果: 由于func main() {
fmt.Println("start")
defer fmt.Println(1)
defer fmt.Println(2)
defer fmt.Println(3)
fmt.Println("end")
}
start
end
3
2
1
defer
語句延遲調用的特性,所以defer
語句能非常方便的處理資源釋放問題。比如:資源清理、文件關閉、解鎖及記錄時間等。
在Go語言的函數中return
語句在底層并不是原子操作,它分為給返回值賦值和RET指令兩步。而defer
語句執行的時機就在返回值賦值操作后,RET指令執行前。具體如下圖所示:
閱讀下面的代碼,寫出最后的打印結果。
func f1() int {
x := 5
defer func() {
x++
}()
return x
}
func f2() (x int) {
defer func() {
x++
}()
return 5
}
func f3() (y int) {
x := 5
defer func() {
x++
}()
return x
}
func f4() (x int) {
defer func(x int) {
x++
}(x)
return 5
}
func main() {
fmt.Println(f1())
fmt.Println(f2())
fmt.Println(f3())
fmt.Println(f4())
}
問,上面代碼的輸出結果是?(提示:defer注冊要延遲執行的函數時該函數所有的參數都需要確定其值)func calc(index string, a, b int) int {
ret := a + b
fmt.Println(index, a, b, ret)
return ret
}
func main() {
x := 1
y := 2
defer calc("AA", x, calc("A", x, y))
x = 10
defer calc("BB", x, calc("B", x, y))
y = 20
}
內置函數介紹
內置函數 | 介紹 |
---|---|
close | 主要用來關閉channel |
len | 用來求長度,比如string、array、slice、map、channel |
new | 用來分配內存,主要用來分配值類型,比如int、struct。返回的是指針 |
make | 用來分配內存,主要用來分配引用類型,比如chan、map、slice |
append | 用來追加元素到數組、slice中 |
panic和recover | 用來做錯誤處理 |
Go語言中目前(Go1.12)是沒有異常機制,但是使用panic/recover
模式來處理錯誤。 panic
可以在任何地方引發,但recover
只有在defer
調用的函數中有效。 首先來看一個例子:
輸出: 程序運行期間func funcA() {
fmt.Println("func A")
}
func funcB() {
panic("panic in B")
}
func funcC() {
fmt.Println("func C")
}
func main() {
funcA()
funcB()
funcC()
}
func A
panic: panic in B
goroutine 1 [running]:
main.funcB(...)
.../code/func/main.go:12
main.main()
.../code/func/main.go:20 +0x98
funcB
中引發了panic
導致程序崩潰,異常退出了。這個時候我們就可以通過recover
將程序恢復回來,繼續往后執行。func funcA() {
fmt.Println("func A")
}
func funcB() {
defer func() {
err := recover()
//如果程序出出現了panic錯誤,可以通過recover恢復過來
if err != nil {
fmt.Println("recover in B")
}
}()
panic("panic in B")
}
func funcC() {
fmt.Println("func C")
}
func main() {
funcA()
funcB()
funcC()
}
注意:
recover()
必須搭配defer
使用。
defer recover
一定要在可能引發panic
的語句之前定義。
練習題
分金幣
/*
你有50枚金幣,需要分配給以下幾個人:Matthew,Sarah,Augustus,Heidi,Emilie,Peter,Giana,Adriano,Aaron,Elizabeth。
分配規則如下:
a. 名字中每包含1個'e'或'E'分1枚金幣
b. 名字中每包含1個'i'或'I'分2枚金幣
c. 名字中每包含1個'o'或'O'分3枚金幣
d: 名字中每包含1個'u'或'U'分4枚金幣
寫一個程序,計算每個用戶分到多少金幣,以及最后剩余多少金幣?
程序結構如下,請實現 ‘dispatchCoin’ 函數
*/
var (
coins = 50
users = []string{
"Matthew", "Sarah", "Augustus", "Heidi", "Emilie", "Peter", "Giana", "Adriano", "Aaron", "Elizabeth",
}
distribution = make(map[string]int, len(users))
)
/*
func main() {
left := dispatchCoin()
fmt.Println("剩下:", left)
}
*/
func main() {
for _, v := range users {
distribution[v] = 0
for _, k := range v {
if k == 'e' || k == 'E' {
distribution[v]++
}
if k == 'i' || k == 'I' {
distribution[v] += 2
}
if k == 'o' || k == 'O' {
distribution[v] += 3
}
if k == 'u' || k == 'U' {
distribution[v] += 4
}
}
}
pay := 0
for i, v := range distribution {
fmt.Printf("%s 分到:%d\n", i, v)
pay += v
}
fmt.Printf("剩余:%d", (coins - pay))
}
到此,關于“go語言支持哪些函數”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。