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VSCode中的依賴注入怎么實現

發布時間:2022-11-25 09:09:25 來源:億速云 閱讀:151 作者:iii 欄目:軟件技術

這篇文章主要講解了“VSCode中的依賴注入怎么實現”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“VSCode中的依賴注入怎么實現”吧!

依賴注入介紹

如果有這樣一個模塊 A,它的實現依賴另一個模塊 B 的能力,那么應該如何設計呢?很簡單,我們可以在 A 模塊的構造函數中實例化模塊 B,這樣就可以在模塊 A 內部使用模塊 B 的能力了。

class A {
  constructor() {
    this.b = new B();
  }
}

class B {}

const a = new A();

但是這樣做有兩個問題,一是模塊 A 的實例化過程中,需要手動實例化模塊 B,而且如果模塊 B 的依賴關系發生變化,那么也需要修改模塊 A 的構造函數,導致代碼耦合。

二是在復雜項目中,我們在實例化模塊 A 時,難以判斷模塊 B 是否被其他模塊依賴而已經實例化過了,從而可能將模塊 B 多次實例化。若模塊 B 較重或者需要為單例設計,這將帶來性能問題。

因此,更好的方式是,將所有模塊的實例化交給外層框架,由框架統一管理模塊的實例化過程,這樣就可以解決上述兩個問題。

class A {
  constructor(private b: B) {
    this.b = b;
  }
}

class B {}

class C {
  constructor(private a: A, private b: B) {
    this.b = b;
  }
}

const b = new B();
const a = new A(b);
const c = new C(a, b);

這種將依賴對象通過外部注入,避免在模塊內部實例化依賴的方式,稱為依賴注入 (Dependencies Inject, 簡稱 DI)。這在軟件工程中是一種常見的設計模式,我們在 Java 的 Spring,JS 的 Angular,Node 的 NestJS 等框架中都可以看到這種設計模式的應用。

當然,在實際應用中,由于模塊眾多,依賴復雜,我們很難像上面的例子一樣,規劃出來每個模塊的實例化時機,從而編寫模塊實例化順序。并且,許多模塊可能并不需要第一時間被創建,需要按需實例化,因此,粗暴的統一實例化是不可取的。

因此我們需要一個統一的框架來分析并管理所有模塊的實例化過程,這就是依賴注入框架的作用。

借助于 TypeScript 的裝飾器能力,VSCode 實現了一個極為輕量化的依賴注入框架。我們可以先來簡單實現一下,解開這個巧妙設計的神秘面紗。

最簡依賴注入框架設計

實現一個依賴注入框架只需要兩步,一個是將模塊聲明并注冊到框架中進行管理,另一個是在模塊構造函數中,聲明所需要依賴的模塊有哪些。

我們先來看模塊的注冊過程,這需要 TypeScript 的類裝飾器能力。我們在注入時,只需要判斷模塊是否已經注冊,如果沒有注冊,將模塊的 id(這里簡化為模塊 Class 名稱)與類型傳入即可完成單個模塊的注冊。

export function Injectable(): ClassDecorator {
  return (Target: Class): any => {
    if (!collection.providers.has(Target.name)) {
      collection.providers.set(Target.name, target);
    }
    return target;
  };
}

之后我們再來看看模塊是如何聲明依賴的,這需要 TypeScript 的屬性裝飾器能力。我們在注入時,先判斷依賴的模塊是否已經被實例化,如果沒有,則將依賴模塊進行實例化,并存入框架中管理。最終返回已經被實例化完成的模塊實例。

export function Inject(): PropertyDecorator {
  return (target: Property, propertyKey: string) => {

    const instance = collection.dependencies.get(propertyKey);
    if (!instance) {
      const DependencyProvider: Class = collection.providers.get(propertyKey);
      collection.dependencies.set(propertyKey, new DependencyProvider());
    }

    target[propertyKey] = collection.dependencies.get(propertyKey);
  };
}

最后只需要保證框架本身在項目運行前完成實例化即可。(在例子中表示為 injector)

export class ServiceCollection {
  readonly providers = new Map<string, any>();
  readonly dependencies = new Map<string, any>();
}

const collection = new ServiceCollection();
export default collection;

這樣,一個最簡化的依賴注入框架就完成了。由于保存了模塊的類型與實例,它實現了模塊的按需實例化,無需在項目啟動時就初始化所有模塊。

我們可以嘗試調用它,以上面舉出的例子為例:

@injectable()
class A {
  constructor(@inject() private b: B) {
    this.b = b;
  }
}

@injectable()
class B {}

class C {
  constructor(@inject() private a: A, @inject() private b: B) {
    this.b = b;
  }
}

const c = new C();

無需知曉模塊 A,B 的實例化時機,直接初始化任何一個模塊,框架會自動幫你找到并實例化好所有依賴的模塊。

VSCode 的依賴收集實現

上面介紹了一個依賴注入框架的最簡實現。但當我們真正閱讀 VSCode 的源碼時,我們發現 VSCode 中的依賴注入框架貌似并不是這樣消費的。

例如在下面這段鑒權服務中,我們發現該類并沒有@injectable()作為類的依賴收集,并且依賴服務也直接用其類名作為修飾器,而不是@inject()

// src\vs\workbench\services\authentication\browser\authenticationService.ts
export class AuthenticationService extends Disposable implements IAuthenticationService {
  constructor(
    @IActivityService private readonly activityService: IActivityService,
    @IExtensionService private readonly extensionService: IExtensionService,
    @IStorageService private readonly storageService: IStorageService,
    @IRemoteAgentService private readonly remoteAgentService: IRemoteAgentService,
    @IDialogService private readonly dialogService: IDialogService,
    @IQuickInputService private readonly quickInputService: IQuickInputService
  ) {}
}

其實這里的修飾符并不是真正指向類名,而是一個同名的資源描述符 id(VSCode 中稱之為 ServiceIdentifier),通常使用字符串或 Symbol 標識。

通過 ServiceIdentifier 作為 id,而不是簡單粗暴地通過類名稱作為 id 注冊 Service,有利于處理項目中一個 interface 可能存在多態實現,需要同時多個同名類實例的問題。

此外,在構造 ServiceIdentifier 時,我們便可以將該類聲明注入框架,而無需@injectable()顯示調用了。

那么,這樣一個 ServiceIdentifier 該如何構造呢?

// src\vs\platform\instantiation\common\instantiation.ts
/**
 * The *only* valid way to create a {{ServiceIdentifier}}.
 */
export function createDecorator<T>(serviceId: string): ServiceIdentifier<T> {

  if (_util.serviceIds.has(serviceId)) {
    return _util.serviceIds.get(serviceId)!;
  }

  const id = <any>function (target: Function, key: string, index: number): any {
    if (arguments.length !== 3) {
      throw new Error('@IServiceName-decorator can only be used to decorate a parameter');
    }
    storeServiceDependency(id, target, index);
  };

  id.toString = () => serviceId;

  _util.serviceIds.set(serviceId, id);
  return id;
}

// 被 ServiceIdentifier 裝飾的類在運行時,將收集該類的依賴,注入到框架中。
function storeServiceDependency(id: Function, target: Function, index: number): void {
  if ((target as any)[_util.DI_TARGET] === target) {
    (target as any)[_util.DI_DEPENDENCIES].push({ id, index });
  } else {
    (target as any)[_util.DI_DEPENDENCIES] = [{ id, index }];
    (target as any)[_util.DI_TARGET] = target;
  }
}

我們僅需通過createDecorator方法為類創建一個唯一的ServiceIdentifier,并將其作為修飾符即可。

以上面的 AuthenticationService 為例,若所依賴的 ActivityService 需要變更多態實現,僅需修改 ServiceIdentifier 修飾符確定實現方式即可,無需更改業務的調用代碼。

export const IActivityServicePlanA = createDecorator<IActivityService>("IActivityServicePlanA");
export const IActivityServicePlanB = createDecorator<IActivityService>("IActivityServicePlanB");
export interface IActivityService {...}

export class AuthenticationService {
  constructor(
    @IActivityServicePlanA private readonly activityService: IActivityService,
  ) {}
}

循環依賴問題

模塊之間的依賴關系是有可能存在循環依賴的,比如 A 依賴 B,B 依賴 A。這種情況下進行兩個模塊的實例化會造成死循環,因此我們需要在框架中加入循環依賴檢測機制來進行規避。

本質上,一個健康的模塊依賴關系就是一個有向無環圖(DAG),我們之前介紹過有向無環圖在 excel 表格函數中的應用,放在依賴注入框架的設計中也同樣適用。

我們可以通過深度優先搜索(DFS)來檢測模塊之間的依賴關系,如果發現存在循環依賴,則拋出異常。

// src/vs/platform/instantiation/common/instantiationService.ts
while (true) {
  let roots = graph.roots();

  // if there is no more roots but still
  // nodes in the graph we have a cycle
  if (roots.length === 0) {
    if (graph.length !== 0) {
      throwCycleError();
    }
    break;
  }

  for (let root of roots) {
    // create instance and overwrite the service collections
    const instance = this._createInstance(root.data.desc, []);
    this._services.set(root.data.id, instance);
    graph.removeNode(root.data);
  }
}

該方法通過獲取圖節點的出度,將該類的全部依賴提取出來作為roots,然后逐個實例化,并從途中剝離該依賴節點。由于依賴樹的構建是逐層依賴的,因此按順序實例化即可。當發現該類的所有依賴都被實例化后,圖中仍存在節點,則認為存在循環依賴,拋出異常。

感謝各位的閱讀,以上就是“VSCode中的依賴注入怎么實現”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對VSCode中的依賴注入怎么實現這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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