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這篇“手寫TypeScript時常犯的錯誤有哪些”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“手寫TypeScript時常犯的錯誤有哪些”文章吧。
通過使用沒有嚴格模式的 tsconfig.json。
使用嚴格模式后。
嚴格模式可以消除語法里一些不合理,不嚴謹的地方,可以讓TS往更合理、更安全、更嚴謹的方向去發展: 通過將一些TS的靜默錯誤更改為拋出錯誤,消除了TS的一些靜默錯誤,能更加有效保障代碼運行的安全; 提高編譯器效率,增加運行速度; 禁止一些可能在ECMAScript未來版本中定義的語法。
使用最新的??
運算符或者最好是在參數級別定義返回值。
這??
運算符去年才被引入,如果在長函數的中間使用值,可能很難將它們定義為參數默認值。
?? 與 || 不同,它只返回 null 或 undefined,而不是所有 falsy 值。
當我們不確定數據類型的時候,會使用any類型的數據。
在所有我們不確定類型的情況下,我們都應該使用unknown。
any 很簡單,因為它從根本上禁用了所有類型檢查。通常,即使在官方類型中也使用 any(例如,上面示例中的 response.json() 被 TypeScript 團隊鍵入為 Promise<any>
)。
它從根本上禁用所有類型檢查。通過 any 進入的所有值都將完全放棄任何類型檢查。這可能會變得非常難以捕捉錯誤,因為只有當我們對類型結構的假設符合運行時代碼時,代碼才會失敗。
當我們想要從 JavaScript 轉換為 TypeScript 時,現有的代碼庫經常對 TypeScript 編譯器無法自動得出的類型做出假設。在這些情況下,使用快速 as SomeOtherType 可以加快轉換速度,而無需放松 tsconfig 中的設置。
即使現在可以保存斷言,但當有人移動代碼時,這可能會改變。類型保護將確保所有檢查都是明確的。
如果需要為測試模擬數據,需要將模擬邏輯移動到我們模擬的旁邊并使其可重用。
雖然在尚未有很好的測試覆蓋率的代碼庫中編寫測試時,經常會出現復雜的大數據結構,但測試中的特定功能只需要其中的一部分。短期內無需擔心其他屬性更簡單。
最近一次是當其中一個屬性發生變化時,我們必須在所有測試中更改它而不是一個中心位置。此外,在某些情況下,被測代碼依賴于我們之前認為不重要的屬性,然后必須更新該功能的所有測試。
將屬性定義為可選而不是劃分類型更容易并且生成的代碼更少。它還需要對正在開發的產品有充分的了解,并且可以在對產品的假設發生變化時限制代碼的使用。
類型系統的最大好處是它們可以用編譯時檢查代替運行時檢查。通過更多的快速輸入,可以在編譯時檢查可能被忽視的錯誤。
我猜很多人有這種壞習慣,因為即使是官方文檔也使用一個字母的名稱。按 T 代替寫全名可以更快地鍵入,并且不需要考慮太多。
泛型類型是變量,就像其他變量一樣。當 IDE 開始向我們展示這些技術性時,我們已經放棄了在變量名稱中描述變量技術性的想法。例如。我們通常只寫 const name = ‘Daniel’ 而不是 const strName = ‘Daniel’。此外,一個字母的變量名通常會引起轟動,因為如果不看它們的聲明,可能很難翻譯它們的含義。
用簡短的方式編寫檢查看起來更簡潔,并且可以讓我們避免思考我們真正想要檢查的內容。
也許我們應該考慮一下我們真正想要檢查的內容。例如,上面給出的示例以不同的方式處理 countOfNewMessages 為 0 的情況。
對我們中的一些人來說,理解!
很簡單。它看起來簡短而簡潔,如果您已經熟悉它,那么您就會知道它是關于什么的。這是將任何值轉換為布爾值的簡便方法。尤其是在代碼庫中,假值(如 null
、undefined
和“”
)之間沒有明確的語義分離。
使用 !!
通過宣傳內部知識來混淆代碼的真正含義。這使得新開發人員更不容易訪問代碼庫,無論是一般開發的新手,還是 JavaScript 的新手。引入細微的錯誤也很容易。來自“非布爾布爾檢查”的 countOfNewMessages
為 0
的問題仍然存在 !!
。
以上就是關于“手寫TypeScript時常犯的錯誤有哪些”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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