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下面我來介紹一下手勢條紋的應用,水果忍者游戲是一個典型的應用例子。
//觸摸注冊事件 void HelloWorld:: registerWithTouchDispatcher() { CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, 0, true); }
this->setTouchEnabled(true);
CCMotionStreak *motionStreak = CCMotionStreak::create(0.8f, 1, 10, ccORANGE, "Icon-Small.png"); //第一個參數是拖尾長度,第二個是每個多少像素點繪制一次,條紋粗細,顏色,圖片 this->addChild(motionStreak,2,102);
//單點觸摸 bool HelloWorld:: ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent) { return true; } //觸摸移動 void HelloWorld:: ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent) { //繪制手勢條紋 CCMotionStreak *motionstreak = (CCMotionStreak *)this->getChildByTag(102); motionstreak->setPosition(pTouch->getLocation()); //玩家精靈隨著鼠標拖動而動 player->setPosition(pTouch->getLocation()); }
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