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C語言#cgo語句怎么使用

發布時間:2022-10-17 16:53:21 來源:億速云 閱讀:335 作者:iii 欄目:編程語言

今天小編給大家分享一下C語言#cgo語句怎么使用的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。

在 import "C" 語句前的注釋中可以通過 #cgo 語句設置編譯階段和鏈接階段的相關參數。編譯階段的參數主要用于定義相關宏和指定頭文件檢索路徑。鏈接階段的參數主要是指定庫文件檢索路徑和要鏈接的庫文件。

// #cgo CFLAGS: -DPNG_DEBUG=1 -I./include
// #cgo LDFLAGS: -L/usr/local/lib -lpng
// #include <png.h>
import "C"

上面的代碼中,CFLAGS部分,-D部分定義了宏PNG_DEBUG,值為1;-I定義了頭文件包含的檢索目錄。LDFLAGS部分,-L指定了鏈接時庫文件檢索目錄,-l指定了鏈接時需要鏈接png庫。

因為 C/C++遺留的問題,C頭文件檢索目錄可以是相對目錄,但是庫文件檢索目錄則需要絕對路徑。在庫文件的檢索目錄中可以通過 ${SRCDIR} 變量表示當前包目錄的絕對路徑:

// #cgo LDFLAGS: -L${SRCDIR}/lib -lpng

#cgo語句主要影響CFLAGS、CPPFLAGS、CXXFLAGS、FFLAGS和LDFLAGS幾個編譯器環境變量。LDFLAGS用于設置鏈接時的參數,除此之外的幾個變量用于改變編譯階段的構建參數(CFLAGS用于針對C語言代碼設置編譯參數)。

build tag是在Go或cgo環境下的C/C++文件開頭的一種特殊的注釋。條件編譯類似于前面通過#cgo指令針對不同平臺定義的宏,只有在對應平臺的宏被定義之后才會構建對應的代碼。但是通過#cgo指令定義宏有個限制,它只能是基于Go語言支持的windows、darwin 和linux等已經支持的操作系統。如果我們希望定義一個DEBUG標志的宏,#cgo指令就無能為力了。而Go語言提供的build tag條件編譯特性則可以簡單做到。

// +build debug
package main

var buildMode = "debug"

可以用以下命令構建:

go build -tags="debug"
go build -tags="windows debug"

我們可以通過 -tags 命令行參數同時指定多個 build 標志,它們之間用空格分隔。

當有多個 build tag 時,我們將多個標志通過邏輯操作的規則來組合使用。比如以下的構建標志表示只有在”linux/386“或”darwin 平臺下非 cgo 環境 “才進行構建。

// +build linux,386 darwin,!cgo

其中 linux,386 中 linux 和 386 用逗號鏈接表示 AND 的意思;而 linux,386 和 darwin,!cgo 之間通過空白分割來表示 OR 的意思。

以上就是“C語言#cgo語句怎么使用”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。

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