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cocos2d-x:繼承CCLayerColor 出現 CC_NODE_DRAW_SETUP()

發布時間:2020-08-05 21:07:46 來源:網絡 閱讀:1519 作者:vcspring 欄目:游戲開發

繼承CCLayerColor,必須在init中調用上一層

if(!CCLayerColor::initWithColor(ccc4(255, 255, 255, 0),visibleSize.width * spriteWidthScale,visibleSize.height * spriteHeightScale)){

returnfalse;

   }

否則會出現 CC_NODE_DRAW_SETUP()錯誤

向AI問一下細節

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