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用cocos2d-android開發android游戲時調用box2d中的new World(Vector2,boolean)時,出現如下報錯:
“java.lang.UnsatisfiedLinkError: Native method not found: com.badlogic.gdx.physics.box2d.World.newWorld:(FFZ)J”
解決方法:
在當前類中添加代碼:
static { System.loadLibrary("gdx"); }
不過還是建議不要用cocos2d-android,可以用cocos2d-x做好的工程,編譯成android apk,網上還是有很多這方面的教程。
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