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搞定編程大賽必知哪10個算法?

發布時間:2020-07-16 20:02:11 來源:網絡 閱讀:260 作者:大水牛牛 欄目:移動開發

再沒有比算法更讓人頭疼的東西了吧!

 

       前兩天參加了一個編程大賽http://www.ijiami.cn/newsInfo?id=519&v=2,有感于算法,所以整理了這篇關于編程競賽的10個算法。

 

       動態規劃(DP)似乎占據了大部分的編程競賽題目,乃至三分之一。當然,DP也不是一個學一次就Ok的單一算法。

這還取決于你是否把數據結構與算法放在同一個等級中考慮。如果你想要在編程競賽中一展風采的話,當然,有些數據結構是你應該熟悉的。其中最重要的有范圍樹(Range Tree,也被稱為線段樹或區間樹)和樹狀數組(BITs),也被稱作Fenwick樹。除此之外,許多DP算法使用了一個前綴和數組(prefix sum array)。

能想到的最精華的單一算法如下所列,排名不分先后。絕大多數非動態規劃問題似乎都是各種ad hoc網絡與數據結構,所以你只需要練習練習以熟練掌握它們。

(再一次聲明,我僅列出了滿足如下性質的算法:有單一輸入集;計算輸入集的某個函數;不攜帶輸入值之間的狀態。這些性質將下面的算法與數據結構區分開來。由定義,數據結構要保留狀態以及算法的等級,還有像是DP這樣的算法技術,它們并沒有前者所計算的某個具體函數。)

 

1.Eratosthenes篩法,或另一種素數篩法

2.深度優先搜索

3.廣度優先搜索

4.Dijkstra算法

5.Floyd–Warshall 算法

6.Either Kruskal算法 或稱 Prim算法

7.一些拓撲排序的實現,比如使用DFS

8.凸包(我推薦單調鏈算法)

9.坐標壓縮

10.Edmonds–Karp,或者Ford–Fulkerson方法的另一種實現;亦或預流推進算法;又或者,如果你在準備ACM codebook,那么就Dinic算法。

向AI問一下細節

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