亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

vue2和vue3的區別有哪些

發布時間:2022-08-27 11:07:14 來源:億速云 閱讀:1031 作者:iii 欄目:web開發

這篇文章主要介紹“vue2和vue3的區別有哪些”,在日常操作中,相信很多人在vue2和vue3的區別有哪些問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”vue2和vue3的區別有哪些”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

區別:1、vue2的雙向數據綁定利用了ES5的API Object.definePropert(),而vue3中使用了es6的API Proxy;2、Vue3支持碎片,而vue2不支持;3、 Vue2使用選項類型API,而Vue3使用合成型API;4、建立數據,vue2把數據放入data屬性中,而Vue3使用setup()方法;5、vue3有Teleport組件,vue2沒有。

vue2和vue3的區別有哪些

如何快速入門VUE3.0:進入學習

本教程操作環境:windows7系統、vue3版,DELL G3電腦。

盤點 Vue3 與 Vue2 的區別

1. vue2和vue3雙向數據綁定原理發生了改變

vue2 的雙向數據綁定是利用ES5 的一個 API Object.definePropert()對數據進行劫持 結合 發布訂閱模式的方式來實現的。

vue3 中使用了 es6 的 ProxyAPI 對數據代理。

相比于vue2.x,使用proxy的優勢如下

  1. defineProperty只能監聽某個屬性,不能對全對象監聽

  2. 可以省去for in、閉包等內容來提升效率(直接綁定整個對象即可)

  3. 可以監聽數組,不用再去單獨的對數組做特異性操作 vue3.x可以檢測到數組內部數據的變化

2. Vue3支持碎片(Fragments)

就是說在組件可以擁有多個根節點。
vue2

<template>
  <div class='form-element'>
  <h3> {{ title }} </h3>
  </div>
</template>

vue3

<template>
  <div class='form-element'>
  </div>
   <h3> {{ title }} </h3>
</template>

3. Composition API

Vue2與Vue3 最大的區別 — Vue2使用選項類型API(Options API)對比Vue3合成型API(Composition API)

舊的選項型API在代碼里分割了不同的屬性: data,computed屬性,methods,等等。新的合成型API能讓我們用方法(function)來分割,相比于舊的API使用屬性來分組,這樣代碼會更加簡便和整潔

vue2

export default {
  props: {
    title: String
  },
  data () {
    return {
      username: '',
      password: ''
    }
  },
  methods: {
    login () {
      // 登陸方法
    }
  },
  components:{
            "buttonComponent":btnComponent
        },
  computed:{
	  fullName(){
	    return this.firstName+" "+this.lastName;     
	  }
}
 
}

vue3

export default {
  props: {
    title: String
  },
  
  setup () {
    const state = reactive({ //數據
      username: '',
      password: '',
      lowerCaseUsername: computed(() => state.username.toLowerCase()) //計算屬性
    })
     //方法
    const login = () => {
      // 登陸方法
    }
    return { 
      login,
      state
    }
  }
}

4. 建立數據 data

Vue2 - 這里把數據放入data屬性中

export default {
  props: {
    title: String
  },
  data () {
    return {
      username: '',
      password: ''
    }
  }
}

在Vue3.0,我們就需要使用一個新的setup()方法,此方法在組件初始化構造的時候觸發。

使用以下三步來建立反應性數據:

  • 從vue引入reactive

  • 使用reactive()方法來聲名我們的數據為響應性數據

  • 使用setup()方法來返回我們的響應性數據,從而我們的template可以獲取這些響應性數據

import { reactive } from 'vue'

export default {
  props: {
    title: String
  },
  setup () {
    const state = reactive({
      username: '',
      password: ''
    })

    return { state }
  }
}

template使用,可以通過state.username和state.password獲得數據的值。

<template>
  <div>
    <h3> {{ state.username }} </h3>
  </div>
</template>

5. 生命周期鉤子 — Lifecyle Hooks

Vue2--------------vue3
beforeCreate  -> setup()
created       -> setup()
beforeMount   -> onBeforeMount
mounted       -> onMounted
beforeUpdate  -> onBeforeUpdate
updated       -> onUpdated
beforeDestroy -> onBeforeUnmount
destroyed     -> onUnmounted
activated     -> onActivated
deactivated   -> onDeactivated
  • setup() :開始創建組件之前,在beforeCreate和created之前執行。創建的是data和method

  • onBeforeMount() : 組件掛載到節點上之前執行的函數。

  • onMounted() : 組件掛載完成后執行的函數。

  • onBeforeUpdate(): 組件更新之前執行的函數。

  • onUpdated(): 組件更新完成之后執行的函數。

  • onBeforeUnmount(): 組件卸載之前執行的函數。

  • onUnmounted(): 組件卸載完成后執行的函數

    若組件被<keep-alive>包含,則多出下面兩個鉤子函數。

  • onActivated(): 被包含在中的組件,會多出兩個生命周期鉤子函數。被激活時執行 。

  • onDeactivated(): 比如從 A組件,切換到 B 組件,A 組件消失時執行。

6.父子傳參不同,setup() 函數特性

總結:

1)、setup 函數時,它將接受兩個參數:(props、context(包含attrs、slots、emit))

2)、setup函數是處于 生命周期函數 beforeCreate 和 Created 兩個鉤子函數之前的函數

3)、執行 setup 時,組件實例尚未被創建(在 setup() 內部,this 不會是該活躍實例的引用,即不指向vue實例,Vue 為了避免我們錯誤的使用,直接將 setup函數中的this修改成了 undefined

4)、與模板一起使用:需要返回一個對象 (在setup函數中定義的變量和方法最后都是需要 return 出去的 不然無法再模板中使用)

5)、使用渲染函數:可以返回一個渲染函數,該函數可以直接使用在同一作用域中聲明的響應式狀態

注意事項:

1)、setup函數中不能使用this。Vue 為了避免我們錯誤的使用,直接將 setup函數中的this修改成了 undefined

2)、setup 函數中的 props 是響應式的,當傳入新的 prop 時,它將被更新。但是,因為 props 是響應式的,你不能使用 ES6 解構,因為它會消除 prop 的響應性。

如果需要解構 prop,可以通過使用 setup 函數中的toRefs 來完成此操作:

父傳子,props

import { toRefs } from 'vue'
 
setup(props) {
	const { title } = toRefs(props)
 
	console.log(title.value)
	onMounted(() => {
      console.log('title: ' + props.title)
    })

}

子傳父,事件 - Emitting Events

舉例,現在我們想在點擊提交按鈕時觸發一個login的事件。

在 Vue2 中我們會調用到this.$emit然后傳入事件名和參數對象。

login () {
      this.$emit('login', {
        username: this.username,
        password: this.password
      })
 }

在setup()中的第二個參數content對象中就有emit,這個是和this.$emit是一樣的。那么我們只要在setup()接收第二個參數中使用分解對象法取出emit就可以在setup方法中隨意使用了。

然后我們在login方法中編寫登陸事件
另外:context 是一個普通的 JavaScript 對象,也就是說,它不是響應式的,這意味著你可以安全地對 context 使用 ES6 解構

setup (props, { attrs, slots, emit }) {
    // ...
    const login = () => {
      emit('login', {
        username: state.username,
        password: state.password
      })
    }

    // ...
}

3)、 setup()內使用響應式數據時,需要通過.value獲取

import { ref } from 'vue'
 
const count = ref(0)
console.log(count.value) // 0

4)、從 setup() 中返回的對象上的 property 返回并可以在模板中被訪問時,它將自動展開為內部值。不需要在模板中追加 .value

5)、setup函數只能是同步的不能是異步的

7. vue3 Teleport瞬移組件

Teleport一般被翻譯成瞬間移動組件,實際上是不好理解的.我把他理解成"獨立組件",
他可以那你寫的組件掛載到任何你想掛載的DOM上,所以是很自由很獨立的
以一個例子來看:編寫一個彈窗組件

<template>
<teleport to="#modal">
  <div id="center" v-if="isOpen">
    <h3><slot>this is a modal</slot></h3>
    <button @click="buttonClick">Close</button>
  </div>
</teleport>
</template>
<script>

export default {
  props: {
    isOpen: Boolean,
  },
  emits: {
    'close-modal': null
  },
  setup(props, context) {
    const buttonClick = () => {
      context.emit('close-modal')
    }
    return {
      buttonClick
    }
  }
}
</script>
<style>
  #center {
    width: 200px;
    height: 200px;
    border: 2px solid black;
    background: white;
    position: fixed;
    left: 50%;
    top: 50%;
    margin-left: -100px;
    margin-top: -100px;
  }
</style>

在app.vue中使用的時候跟普通組件調用是一樣的

<template>
<div id="app">
  <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png">
  <HelloWorld msg="Welcome to Your Vue.js App"/>
  <HooksDemo></HooksDemo>
  <button @click="openModal">Open Modal</button><br/>
<modal :isOpen="modalIsOpen" @close-modal="onModalClose"> My Modal !!!!</modal>
</div>
  
</template>
<script>
import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue'
import HooksDemo from './components/HooksDemo.vue'
import Modal from './components/Modal.vue'
import{ref} from 'vue'
export default {
  name: 'App',
  components: {
    HelloWorld,
    HooksDemo,
    Modal
  },
  setup() {
    const modalIsOpen = ref(false)
    const openModal = () => {
      modalIsOpen.value = true
    }
    const onModalClose = () => {
      modalIsOpen.value = false
    }
    return {
      modalIsOpen,
      openModal,
      onModalClose
    }
  }
}
</script>

<style>
#app {
  font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif;
  -webkit-font-smoothing: antialiased;
  -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
  text-align: center;
  color: #2c3e50;
  margin-top: 60px;
}
</style>

要是在app.vue文件中使用的時候,modal是在app的 DOM節點之下的,父節點的dom結構和css都會給modal產生影響
于是產生的問題

  • modal被包裹在其它組件之中,容易被干擾

  • 樣式也在其它組件中,容易變得非常混亂

Teleport 可以把modal組件渲染到任意你想渲染的外部Dom上,不必嵌套在#app中,這樣就可以互不干擾了,可以把Teleport看成一個傳送門,把你的組件傳送到任何地方

使用的時候 to屬性可以確定想要掛載的DOM節點下面

<template>
  <teleport to="#modal">
    <div id="center">
      <h3>柏特better</h3>
    </div>
  </teleport>
</template>

在public文件夾下的index.html中增加一個節點

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
    <link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico">
    <title><%= htmlWebpackPlugin.options.title %></title>
  </head>
  <body>
    <noscript>
      <strong>We're sorry but <%= htmlWebpackPlugin.options.title %> doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.</strong>
    </noscript>
    <div id="app"></div>
    <div id="modal"></div>
    <!-- built files will be auto injected -->
  </body>
</html>

這樣可以看到modal組件就是沒有掛載在app下,不再受app組件的影響了

vue2和vue3的區別有哪些

到此,關于“vue2和vue3的區別有哪些”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

翁源县| 上犹县| 通江县| 南溪县| 池州市| 永顺县| 南和县| 鄄城县| 健康| 诏安县| 岳普湖县| 嘉荫县| 新丰县| 拜城县| 西峡县| 太保市| 门头沟区| 安阳市| 武清区| 伊金霍洛旗| 册亨县| 安康市| 道孚县| 阳西县| 兖州市| 类乌齐县| 绥江县| 达州市| 霞浦县| 东乌| 黄平县| 巩义市| 龙井市| 赞皇县| 梓潼县| 长泰县| 柏乡县| 白朗县| 垦利县| 石家庄市| 台东县|