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Object類和抽象類是什么及怎么用

發布時間:2022-08-24 10:07:02 來源:億速云 閱讀:129 作者:iii 欄目:開發技術

本文小編為大家詳細介紹“Object類和抽象類是什么及怎么用”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“Object類和抽象類是什么及怎么用”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。

一、抽象類是什么?

在面向對象的概念中,所有的對象都是通過類來描繪的,但是反過來,并不是所有的類都是用來描繪對象的,如果一個類中沒有包含足夠的信息來描繪一個具體的對象,這樣的類就是抽象類

Object類和抽象類是什么及怎么用

由于抽象類不能實例化對象,所以抽象類必須被繼承,才能被使用。也是因為這個原因,通常在設計階段決定要不要設計抽象類。
父類包含了子類集合的常見的方法,但是由于父類本身是抽象的,所以不能使用這些方法。

二、初始抽象類

2.1 基本語法

在 Java 語言中使用 abstract class 來定義抽象類。

如下實例:

abstract class Employee {

    //普通的成員屬性
    private String name;
    private String address;

    //構造方法
    public Employee(String name, String address) {
        this.name = name;
        this.address = address;
    }

    //普通的成員方法
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getAddress() {
        return address;
    }

    public void setAddress(String address) {
        this.address = address;
    }
}

注意到該 Employee 類沒有什么不同,盡管該類是抽象類,但是它仍然有 成員變量,成員方法和 構造方法

注意:抽象類也是類,內部可以包含普通方法和屬性,甚至構造方法

public static void main(String[] args) {
        Employee employee = new Employee("zhangsan","shanxi");
    }

代碼可以編譯通過嗎?

Object類和抽象類是什么及怎么用

我們可以發現抽象類是無法實例化對象的.

2.2 繼承抽象類

1.抽象方法的權限

abstract class Shape {
    abstract private void func();
}

Object類和抽象類是什么及怎么用

抽象類要被繼承,需要子類實現抽象方法,所以抽象方法的權限不能是private.

注意:抽象方法沒有加訪問限定符時,默認是public.

abstract class Shape {
    abstract final void func();
}

Object類和抽象類是什么及怎么用

** 抽象方法不能被final和static修飾,因為抽象方法要被子類重寫**

先寫一個Shape抽象類:

abstract class Shape {
    //被abstract修飾的抽象方法,沒有方法體
    abstract public void draw();
    abstract void calcArea();
}

抽象類必須被繼承,并且繼承后子類要重寫父類中的抽象方法,否則子類也是抽象類,必須要使用 abstract 修飾

class Circle extends Shape {
    private double r;
    final private static double PI = 3.14;

    public Circle(double r) {
        this.r = r;
    }

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("畫圓!");
    }

    @Override
    void calcArea() {
        System.out.println("面積為: "+PI*r*r);
    }
}
public static void main(String[] args) {
        Circle circle = new Circle(2);
        circle.draw();
        circle.calcArea();
    }

Object類和抽象類是什么及怎么用

實現父類的抽象方法后,即可正常實例化

class Rect extends Shape {
    @Override
    public void draw() {
        
    }
}

Object類和抽象類是什么及怎么用

子類繼承抽象類時,要么把抽象方法全部實現,不然將子類繼續抽象化.

三、抽象類總結

  • 1.抽象類中必須使用abstract修飾類

  • 2.抽象類中可以包含普通類所能包含的成員

  • 3.抽象類和普通類不一樣的是:抽象類可以包含抽象方法.

  • 4.抽象方法使用abstract修飾的,這個方法沒有具體的實現

  • 5.不能實例化抽象類

  • 6.抽象類最大的意義就是被繼承

  • 7.如果一個普通類繼承了一個抽象類,那么必須重寫抽象類當中的方法,否則寫為抽象類

  • 8.抽象方法不能是私有的,static?也就是要滿足重寫的規則

  • 9.final?不可以它和abstract是矛盾的

  • 10.抽象類當中可以有構造方法,為了方便子類調用,來初始化類中的成員變量.

  • 11.抽象類的出現,是為了讓程序員更早的發現錯誤,防止出錯,讓編譯器及時提醒我們.

四、Object類

4.1 初始Object

Java Object 類是所有類的父類,也就是說 Java 的所有類都繼承了 Object,子類可以使用 Object 的所有方法。
Object 類位于 java.lang 包中,編譯時會自動導入,我們創建一個類時,如果沒有明確繼承一個父類,那么它就會自動繼承 Object,成為 Object 的子類。

class Person {
    
}
class Person extends Object {
    
}

這兩種是一模一樣的.

Object類和抽象類是什么及怎么用

4.2 toString

Object中的toString方法:

Object類和抽象類是什么及怎么用

public static void main(String[] args) {
        Circle circle = new Circle(2);
        System.out.println(circle);
    }

Object類和抽象類是什么及怎么用

我們要打印circle對象具體內容的話,需要重寫toString方法.

public String toString() {
        return "Circle{" +
                "r=" + r +
                '}';
    }

Object類和抽象類是什么及怎么用

4.3 equals

在Java中,進行比較時:

  • a.如果雙等號左右兩側是基本類型變量,比較的是變量中值是否相同

  • b.如果雙等號左右兩側是引用類型變量,比較的是引用變量地址是否相同

  • c.如果要比較對象中內容,必須重寫Object中的equals方法,因為equals方法默認也是按照地址比較的:

public static void main(String[] args) {
        Circle circle = new Circle(2);
        Circle circle1 = new Circle(2);
        int a = 1;
        int b = 1;
        System.out.println(a == b);
        System.out.println(circle == circle1);
        System.out.println(circle.equals(circle1));
    }

Object類和抽象類是什么及怎么用

每次new一個對象都會在堆開辟一個新的空間.

Object類和抽象類是什么及怎么用

Object定義的equals方法,在兩個對象調用時對比的是兩個對象地址是否相等,而不是具體對象中的內容這時候我們需要重寫equals方法.

 @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if(obj == null) {
            return false;
        }
        if(this == obj) {
            return true;
        }
        if(!(obj instanceof Circle)) {
            return false;
        }
        Circle circle = (Circle)obj;
        return this.r == circle.r;
    }

Object類和抽象類是什么及怎么用

比較對象中內容是否相同的時候,一定要重寫equals方法。

4.4 hashcode

Object類和抽象類是什么及怎么用

我們可以發現toString方法中有使用到這個方法,我們目前只需要知道它是一個內存地址,然后調用Integer.toHexString()方法,將這個地址以16進制輸出。

public static void main(String[] args) {
        Circle circle1 = new Circle(2);
        Circle circle2 = new Circle(2);
        System.out.println(circle1.hashCode());
        System.out.println(circle2.hashCode());
    }

Object類和抽象類是什么及怎么用

我們認為兩個存儲相同值的Circle對象,在調用Object的hashcode方法時,輸出的值不一樣.

//重寫hashCode方法
@Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(r);
    }

Object類和抽象類是什么及怎么用

當我們重寫hashCode后,當兩個對象存儲的內容一樣時,輸出的哈希值是一樣的.

結論:

  • 1、hashcode方法用來確定對象在內存中存儲的位置是否相同

  • 2、事實上hashCode() 在散列表中才有用,在其它情況下沒用。在散列表中hashCode() 的作用是獲取對象的散列碼,進而確定該對象在散列表中的位置。

讀到這里,這篇“Object類和抽象類是什么及怎么用”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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