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這篇文章主要介紹了怎么用C++模擬實現vector的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇怎么用C++模擬實現vector文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
vector類型的迭代器就是原生態的指針,對T*進行重命名即可
typedef T* iterator; typedef const T* const_iterator;
iterator begin() { return start; } iterator end() { return finish; }
const類型迭代器可以訪問const成員變量
const iterator cbegin()const { return start; } const iterator cend()const { return finish; }
構造空對象
在初始化列表中對三個成員變量進行初始化
vector() :start(nullptr) , finish(nullptr) , endOfStorage(nullptr) {}
n個T類型
開辟空間以后,對finish進行自增,在空間填充元素
vector(size_t n, const T& value = T()) :start(new T[n]) , finish(start) , endOfStorage(start + n) { for (int i = 0; i < n; i++) { *finish++ = value; } }
重載前一個構造函數,將第一個參數設置為int類型
vector(int n, const T& value = T()) :start(new T[n]) , finish(start) , endOfStorage(start + n) { for (int i = 0; i < n; i++) { *finish++ = value; } }
之所以要對這種類型的構造函數進行重載,是因為在調用構造函數時,如果實參傳兩個整型數字,編譯器會默認為int類型數據,進行推演之后與前面的size_t類型不匹配,則會調用下面的區間構造的方法,導致程序報錯,如圖:
迭代器構造
將構造方法中迭代器的類型寫成模板類型,這樣便可以接收其它類型的迭代器,如:T類型為char,Iterator迭代器為string類型,便可以從字符串中截取字符,構造vector<char>類型的對象。
//寫成函數模板,可以接受任意類型的迭代器 template<typename Iterator> vector(Iterator first, Iterator last) { size_t n = ZH::distance(first, last);//獲取長度 start = new T[n]; finish = start; endOfStorage = start + n; while (first != last){ *finish = *first; first++; finish++;//完成賦值的同時也移動了finish的位置 } }
將distance方法寫到另一個.hpp頭文件中
template<typename Iterator> //此處的Iterator是模板參數,表示可以傳任意類型的迭代器 size_t distance(Iterator first, Iterator last) { //獲取元素個數,暫時只考慮底層空間連續的情況 int count = 0; while (first != last) { first++; count++; } return count; }
拷貝構造函數的形參必須是const類對象的引用,必須使用const類型的迭代器才能訪問,復用迭代器構造的方法定義一個臨時變量temp,交換temp與當前對象
//此處拷貝構造函數的形參是const類型 vector(const vector<T>& v) :start(nullptr) , finish(nullptr) , endOfStorage(nullptr) { //▲用const類型的迭代器訪問const變量 vector<T> temp(v.cbegin(), v.cend()); this->swap(temp); }
形參設置為類類型對象,調用賦值運算符重載函數時,形參會拷貝實參,交換當前對象與形參的值。
vector<T>& operator=(const vector<T> v) { this->swap(v); return *this; }
釋放空間,將三個迭代器賦值為空
~vector() { delete[]start; start = nullptr; finish = nullptr; endOfStorage = nullptr; }
size_t size() { return finish - start; } size_t capacity() { return endOfStorage - start; }
判斷fiinsh與start是否相等即可,相等則為空
size_t empty() { return finish == start; }
定義一個變量保存舊的size的值‘判斷是減小還是增加size;判斷是否需要擴容,需要則調用reserve函數,從舊空間的結束位置開始,給新增加的空間填充元素;最后改變finish的值。
void resize(size_t newsize, const T& value = T()) { size_t oldsize = size(); if (newsize > oldsize){ if (newsize > capacity()){ reserve(newsize); } for (size_t i = oldsize; i < newsize; i++) { start[i] = value; } } finish = start + newsize;//不用考慮增加或減小 }
reserve的步驟:申請新空間,拷貝舊空間的元素,釋放舊的空間。
void reserve(size_t newcapacity) { size_t oldcapacity = capacity(); if (newcapacity > oldcapacity) { size_t n = size();//保存size()的值 T* temp = new T[newcapacity]; //start不為空時才進行拷貝舊空間元素和釋放的操作 if (start) { //memcpy淺拷貝,當vector中存放的對象內部設計資源管理 // 會有內存泄漏和野指針問題 //memcpy(temp, start, sizeof(T) * n); for (size_t i = 0; i < n; i++) { temp[i] = start[i];//調用賦值運算符重載 } delete[] start; } start = temp; //▲此處不能用satart+size(),因為size方法中有finish-start,而start值已經改變 finish = start + n; endOfStorage = start + newcapacity; } }
易錯點:
判斷start的值是否為空 ,如果原來的start為空,則不需要再拷貝元素和釋放
淺拷貝問題
finish更新問題
size()的方法內部finish-start,而此時start已經發生改變,finish還是舊的,所以要提前定義一個臨時變量保存size()的值
重載成普通類型和const類型,const類型可以訪問const成員
T& operator[](size_t index) { assert(index < size()); return start[index]; } const T& operator[](size_t index)const { assert(index < size()); return start[index]; }
返回動態數組第一個元素
T& front() { return start[0]; } const T& front()const { return start[0]; }
返回最后一個位置前一個元素
T& back() { return *(finish - 1); } const T& back()const { return *(finish - 1); }
插入前先判斷空間是否已滿,空間若滿則進行擴容,擴容時,要原來的空間容量為0的情況;將value放置到末尾位置,并將finish向后移動一個單位
void push_back(const T& value) { if (finish == endOfStorage) { //因為原來的capacity可能為0,所以要+3 reserve(capacity() * 2 + 3); } *finish++ = value; }
尾刪,先判斷對象是否為空,若不為空則將finish位置前移一個單位
void pop_back() { if (empty()) { return; } finish--; }
任意位置插入,insert的返回值為新插入的第一個元素位置的迭代器;因為插入可能會進行擴容,導致start的值改變,所以先定義一個變量保存pos與start的相對位置;判斷是否需要擴容;從插入位置開始,將所有元素向后搬移一個位置;將pos位置的值置為要插入的值;更新finish的值。
//第二個參數用const修飾,常量引用 //不用const修飾則為非常量引用 iterator insert(iterator pos, const T& value) { int index = pos - start; assert(pos >= start && pos < finish); //判斷空間是否足夠 if (finish == endOfStorage) { reserve(capacity() * 2); } pos = start + index; for (auto it = finish; it > pos; it--) { *it = *(it - 1); } *pos = value; finish++; return pos; }
判斷下標合法性;從pos位置下一個位置開始,將所有元素向前搬移一個位置;更新finish的值
iterator erase(iterator pos) { assert(pos >= start && pos < finish); auto it = pos; while (it < finish - 1) { *it = *(it + 1); it++; } finish--; return pos; }
清空所有元素,令finish=start即可
void clear() { finish = start; }
vector內置的swap函數,調用標準庫中的swap交換vector的三個成員變量的值
void swap(vector<T>& v) { std::swap(start, v.start); std::swap(finish, v.finish); std::swap(endOfStorage, v.endOfStorage); }
private: iterator start; iterator finish; iterator endOfStorage;
vector內部有三個成員變量,start表示起始位置,finish表示有效元素的末尾位置,endOfStorage表示空間的末尾位置;通過這三個成員變量可以得到size和capacity等值,如圖:
關于“怎么用C++模擬實現vector”這篇文章的內容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“怎么用C++模擬實現vector”知識都有一定的了解,大家如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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