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JS前端中的設計模式和使用場景是什么

發布時間:2022-08-10 14:10:48 來源:億速云 閱讀:135 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要講解了“JS前端中的設計模式和使用場景是什么”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“JS前端中的設計模式和使用場景是什么”吧!

    策略模式

    策略模式的定義是:定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來,并且使它們可以相互替換。從定義不難看出,策略模式是用來解決那些一個功能有多種方案、根據不同條件輸出不同結果且條件很多的場景,而這些場景在我們工作中也經常遇到,接下來我將用幾個例子來展示策略模式在哪里用以及如何用。

    1.績效考核

    假如我們有這么一個需求,需要根據員工的績效考核給員工發放年終獎(分為A/B/C/D四個等級 分別對應基礎獎金的1/2/3/4倍),我們很容易就寫出這樣的代碼

    //level 評級 basicBonus 基礎獎金
    const computeBonus(level, basicBonus) = () => {
    	if(level === 'A') {
            return basicBonus * 1;
        } else if(level === 'B') {
            return basicBonus * 2;
        } else if(level === 'C') {
            return basicBonus * 3;
        } else if(level === 'D') {
            return basicBonus * 4;
        }
    }
    computeBonus('A', 1000);//1000

    我們發現,以上的代碼可以輕松實現我們的需求,但是這些代碼存在什么問題呢?

    • computedBonus方法十分臃腫,包含太多if-else

    • 拓展性差,后續如果想要更改評級或者規則都需要進入該函數內部調整。

    • 復用性差。

    那策略模式是怎么解決這些問題的呢?我們都知道,設計模式的核心之一就是將可變的和不可變的部分抽離分裝,那我們根據這個原則來修改我們的代碼,其中可變的就是如何使用這些算法(多少個評級),不變的是算法的內容(評級對應的獎金),下面就是改變后的代碼

    //定義策略類
    const strategies = {
        'A': function(basicBonus) {
            return basicBonus * 1;
        },
        'B': function(basicBonus) {
            return basicBonus * 2;
        },
        'C': function(basicBonus) {
            return basicBonus * 3;
        },
        'D': function(basicBonus) {
            return basicBonus * 4;
        },
    }
    //使用策略類
    const computeBonus = (level, basicBonus) {
        return strategies[level](basicBonus);
    }
    computeBouns('A', 1000);//1000

    從上面可以看出,我們將每種情況都單獨弄成一個策略,然后根據傳入評級和獎金計算年終獎,這樣我們的computeBonus方法代碼量大大減少,也不用冗雜的if-else分支,同時,如果我們想要改變規則,只需要在strategies中添加對應的策略,增加了代碼的健壯性

    2.表單驗證

    我們日常的工作中,不可避免地需要做表單相關的業務,畢竟這是前端最初始的職能之一。而表單繞不開表單驗證,那接下來我將帶大家看看策略模式在表單中如何使用。

    需求: 假設我們有一個登錄業務,提交表單前需要做驗證,驗證規則如下:1.用戶名稱不能為空,2.密碼不能少于6位,3.手機格式要正確。

    我們很容易寫出以下代碼

    const verifyForm = (formData) => {
        if(formData.userName == '') {
            console.log('用戶名不能為空');
            return false
        };
        if(formData.password.length < 6) {
            console.log('密碼長度不能小于6位');
            return false;
        }
        if(( !/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(formData.phone)) {
           console.log('手機格式錯誤');
        	return false
           }
    }

    顯然,這樣也可以完成表單校驗的功能,但是這樣寫同樣存在著上面說的問題,接下來,我們看下用策略模式如何改寫

    //編寫策略對象
    const strategies = {
    	isEmpty: function(value, error) {
            if(value === '' {
               return error;
               })
        },
        minLength: function(value, len, error) {
            if(value.length < len {
               return error;
               })
        },
        isPhone: function(value, error) {
            if ( !/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test( value ) ){ 
     			return errorMsg; 
     			}
        };
    }
    //接下來我們編寫實現類 用于生成對應的策略實例
    class Validator {
        controustor(cache) {
            this.cache = cache || []; //保存校驗規則
        };
        add(dom, rule, error) {
            const arr = rule.splt(':');//分離參數
            this.cache.push(function(){ // 把校驗的步驟用空函數包裝起來,并且放入 cache 
     		const strategy = arr.shift(); // 用戶挑選的 strategy 
     		arr.unshift( dom.value ); // 把 input 的 value 添加進參數列表
     		arr.push( errorMsg ); // 把 error 添加進參數列表
     		return strategies[ strategy ].apply( dom, ary ); 
     	});
        };
        start() {
            for ( let i = 0, validatorFunc; validatorFunc = this.cache[ i++ ]; ){ 
     			var msg = validatorFunc(); // 開始校驗,并取得校驗后的返回信息
     				if ( msg ){ // 如果有確切的返回值,說明校驗沒有通過
     							return msg; 
     							} 
     				}
        }
    }
    //編寫完策略對象和實例類后我們就可以看看如何使用了
    const validataFunc = function(){ 
     let validator = new Validator(); // 創建一個 validator 對象
     /***************添加一些校驗規則****************/ 
     validator.add( registerForm.userName, 'isNonEmpty', '用戶名不能為空' ); 
     validator.add( registerForm.password, 'minLength:6', '密碼長度不能少于 6 位' ); 
     validator.add( registerForm.phoneNumber, 'isMobile', '手機號碼格式不正確' ); 
     var errorMsg = validator.start(); // 獲得校驗結果
     return errorMsg; // 返回校驗結果
    } 
     var registerForm = document.getElementById( 'registerForm' ); 
     registerForm.onsubmit = function(){ 
     var errorMsg = validataFunc(); // 如果 errorMsg 有確切的返回值,說明未通過校驗
     if ( errorMsg ){ 
     alert ( errorMsg ); 
     return false; // 阻止表單提交
     } 
    };

    這樣,我們就用策略模式將需求改好了,之后如果我們的校驗規則改變了,修改起來也是很方便的,比如:

    validator.add( registerForm.userName, 'isNonEmpty', '用戶名不能為空' ); // 改成:

    validator.add( registerForm.userName, 'minLength:10', '用戶名長度不能小于 10 位' );

    而且,我們也可以給文本框添加多個校驗規則,只需要修改下策略對象以及策略方法即可!大大地增強了代碼地健壯性。

    策略模式的優缺點:

    優點:

    • 避免多重條件選擇語句(if-else

    • 具有可拓展性,可獨立抽離封裝,避免重復復制粘貼

    缺點:

    • 增加很多策略類或者策略對象,但是這其實不算什么大缺點

    • 比起直接編寫業務代碼需要思考策略對象以及其他細節

    代理模式

    代理模式是為一個對象提供一個代用品或占位符,以便控制對它的訪問。代理模式應該是我們日常用到比較多的設計模式了(我們日常工作中不知不覺就會用到代理模式,可能你沒發現而已)。

    代理模式分為保護代理(用于控制不同權限的對象對目標對象的訪問)和虛擬代理(把開銷很大的對象或者操作延遲到真正需要的時候再去創建 類比引入時動態引入)兩種,但是前端基本不用到保護代理,或者說很難實現保護代理,所以大部分情況下我們用的都是虛擬代理,接下來我主要也是講虛擬代理!

    舉個例子,加入A想要給C送情書,但是A沒有直接把情書交給C,而是讓B代為傳送情書,那么B就是代理,他的職責就是替A做事,這個就是最簡單的代理模式,接下來我們還是老樣子,邊寫需求邊講解

    1.圖片懶加載:

    相信大家對于圖片懶加載都不陌生吧,他可以在我們加載出目標圖片前預加載占位圖片,避免空白區域影響體驗,那我們很容易就能寫出下面的代碼

    const lazyImage = (function() {
        let imgNode = document.createElement('img');
        document.body.appendChild(imgNode);
        let image = new Image;
        image.onload = function() {
            imgNode.src = image.src;//在這里設置圖片的真正路由
        };
        return {
            setSrc: function(src) {
                imgNode.src = '....'//預加載本地圖片;
                image.src = src
            }
        }
    })()
    lazyImage.setSrc('https://cache.yisu.com/upload/information/20220810/112/11976.jpg');//加載真正的圖片

    我們看上面的代碼,也可以完成預加載的功能,但是這樣的代碼存在著什么樣的問題呢

    • 違反了單一職責原則,而且耦合度太高,如果后期我們不需要懶加載了,或者需要根據判斷條件判斷是否懶加載,就不得不去動lazyImage的代碼

    接下來,我們就用代理模式來改寫一下這個例子

    const lazyImage = (function() {
        let imageNode = document.createElement('img');
        document.body.appendChild(imageNode);
        return {
            setSrc: function(src) {
                imageNode.src = src;//設置目標src
            }
        }
    })()
    //代理函數
    const proxyImage = (function() {
        let image = new Image;
        image.onload = function() {
            myImage.setSrc(this.src);
        }
        return {
            setSrc: function(src) {
                myImage.setSrc('....')//預加載本地圖片
                img.src = src
            }
        }
    })()
    proxyImage.setSrc('https://cache.yisu.com/upload/information/20220810/112/11976.jpg');//使用代理加載

    我們觀察用代理模式寫的代碼,發現我們將預加載的邏輯轉移到了代理函數中,這樣有啥好處呢

    • 如果后期不需要預加載了,只需要取消代理,即將proxyImage.setSrc(...)改成lazyImage.setSrc(...)

    • 代理函數的使用方式和原函數一模一樣,使用者不需要知道代理的實現細節也能使用

    不知道大家有沒有發現,代理函數和原函數有一部分相似的邏輯和操作,只是代理函數的功能更多,這其實也是代理模式的特征之一,代理函數在保證實現原函數的基本功能的前提下實現更多功能,這樣即使使用者不清楚邏輯也能直接使用,而且后期改動成本很低,只需要改回原函數的使用即可!!

    2.緩存代理

    設想一下,如果現在要你寫一個簡單的求積函數,你會怎么寫

    const mult = function() {
    	let result = 1;
        for(let i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) {
            result *= arguments[i];
        }
        return result
    }
    mult(1, 2, 3);//6

    我們來看一下上面的代碼有啥缺點,上面的代碼雖然實現了求積,但是如果我們mult(1,2,3)之后再去mult(1,2,3),那么系統還是會再計算一遍,這樣無疑是性能浪費,那么我們就能用代理模式來改寫:

    const proxyMult = (function() {
    	let cache = {};//緩存計算結果
    	return function() {
    		const args = Array.prototype.join.call( arguments, ',');
            if(args in cache) {
                return cache[args]
            }
            return cache[args] = mult.apply(this.arguments)
    	}
    })();
    proxyMult(1,2,3);//6
    proxyMult(1, 2, 3);//輸出6 但是不會重新計算

    可以看到,我們用代理模式改寫后避免了重復運算的浪費,這只是一種情景,還有其他相似情景,比如我們分頁請求數據,可以使用相似的思路,避免對同頁的數據重復請求,這在工作中非常有用!!

    感謝各位的閱讀,以上就是“JS前端中的設計模式和使用場景是什么”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對JS前端中的設計模式和使用場景是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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