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本篇內容介紹了“JavaScript之常用事件類型有哪些”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
click:用戶單擊主鼠標按鈕(一般是左鍵)或者按下在聚焦時按下回車鍵時觸發
dblclick:用戶雙擊主鼠標按鍵觸發(頻率取決于系統配置)
mousedown:用戶按下鼠標任意按鍵時觸發
mouseup:用戶抬起鼠標任意按鍵時觸發
mousemove:鼠標在元素上移動時觸發
mouseover:鼠標進入元素時觸發
mouseout:鼠標離開元素時觸發
mouseenter:鼠標進入元素時觸發,該事件不會冒泡
mouseleave:鼠標離開元素時觸發,該事件不會冒泡
over和out,不考慮子元素,從父元素移動到子元素,對于父元素而言,仍然算作離開
enter和leave,考慮子元素,子元素仍然是父元素的一部分
mouseenter和mouseleave不會冒泡
所有的鼠標事件,事件處理程序中的事件對象,都為 MouseEvent
altKey:觸發事件時,是否按下了鍵盤的alt鍵
ctrlKey:觸發事件時,是否按下了鍵盤的ctrl鍵
shiftKey:觸發事件時,是否按下了鍵盤的shift鍵
button:觸發事件時,鼠標按鍵類型
0:左鍵
1:中鍵
2:右鍵
page:pageX、pageY,當前鼠標距離頁面的橫縱坐標
client: clientX、clientY,鼠標相對于視口的坐標
offset:offsetX、offsetY,鼠標相對于事件源的內邊距的坐標
screen: screenX、screenY,鼠標相對于屏幕
x、y,等同于clientX、clientY
movement:movementX、movementY,只在鼠標移動事件中有效,相對于上一次鼠標位置,偏移的距離
keydown:按下鍵盤上任意鍵觸發,如果按住不放,會重復觸發此事件
keypress:按下鍵盤上一個字符鍵時觸發
keyup:抬起鍵盤上任意鍵觸發
keydown、keypress 如果阻止了事件默認行為,文本不會顯示。
KeyboardEvent
code:得到按鍵字符串,適配鍵盤布局。
key:得到按鍵字符串,不適配鍵盤布局。能得到打印字符。
keyCode、which:得到鍵盤編碼
focus:元素聚焦的時候觸發(能與用戶發生交互的元素,都可以聚焦),該事件不會冒泡
blur:元素失去焦點時觸發,該事件不會冒泡。
submit:提交表單事件,僅在form元素有效。
change:文本改變事件
input: 文本改變事件,即時觸發
window全局對象
load、DOMContentLoaded、readystatechange
window的load:頁面中所有資源全部加載完畢的事件
圖片的load:圖片資源加載完畢的事件
瀏覽器渲染頁面的過程:
得到頁面源代碼
創建document節點
從上到下,將元素依次添加到dom樹中,每添加一個元素,進行預渲染
按照結構,依次渲染子節點
document的DOMContentLoaded: dom樹構建完成后發生
readystate(頁面有三個狀
態): loading(正在加載中)、interactive(可交互)、complete(完成)
interactive:觸發DOMContentLoaded事件
complete:觸發window的load事件
readystatechange(當頁面狀態發生改變的時候觸發//返回改變后的狀態)
js代碼應該盡量寫到頁面底部
css應該寫到頁面頂部:避免出現閃爍(如果放到頁面底部,會導致元素先沒有樣式,使用丑陋的默認樣式,然后當讀到css文件后,重新改變樣式)
JS應該寫到頁面底部:避免阻塞后續的渲染,也避免運行JS時,得不到頁面中的元素。
unload、beforeunload
beforeunload: window的事件,關閉窗口時運行,可以阻止關閉窗口
unload:window的事件,關閉窗口時運行
scroll
窗口發生滾動時運行的事件
通過scrollTop和scrollLeft,可以獲取和設置滾動距離。
resize
窗口尺寸發生改變時運行的事件,監聽的是視口尺寸
contextmenu
右鍵菜單事件
paste
粘貼事件
copy
復制事件
cut
幾張距離圖片
offsetParent
獲取某個元素第一個定位的祖先元素,如果沒有,則得到body
body的offsetParent為null
offsetLeft、offsetTop //距離定位元素的距離 沒有就是距離body
相對于該元素的offsetParent的坐標
如果offsetParent是body,則將其當作是整個網頁
getBoundingClientRect方法
該方法得到一個對象,該對象記錄了該元素相對于視口的距離
click 模擬點擊
sumbit 模擬提交form
dispatchEvent模擬事件
window.scrollX、window.pageXOffset、window.scrollY、window.pageYOffset
window.scrollX、window.pageXOffset: 相當于根元素的scrollLeft
window.scrollY、window.pageYOffset: 相當于根元素的scrollTop
scrollTo、scrollBy
scrollTo: 設置滾動條位置 //window.scrollTo(x , y) 所有dom對象都可以用
scrollBy:表示原來的基礎上增加x和y軸距離 window.scrollBy(x, y)
resizeTo、resizeBy
“JavaScript之常用事件類型有哪些”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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