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這篇文章主要介紹“Node.js中的進程、線程、協程與并發模型是什么”,在日常操作中,相信很多人在Node.js中的進程、線程、協程與并發模型是什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Node.js中的進程、線程、協程與并發模型是什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
我們一般將某個程序正在運行的實例稱之為進程,它是操作系統進行資源分配和調度的一個基本單元,一般包含以下幾個部分:
程序:即要執行的代碼,用于描述進程要完成的功能;
數據區域:進程處理的數據空間,包括數據、動態分配的內存、處理函數的用戶棧、可修改的程序等信息;
進程表項:為了實現進程模型,操作系統維護著一張稱為進程表
的表格,每個進程占用一個進程表項
(也叫進程控制塊
),該表項包含了程序計數器、堆棧指針、內存分配情況、所打開文件的狀態、調度信息等重要的進程狀態信息,從而保證進程掛起后,操作系統能夠正確地重新喚起該進程。
進程具有以下特征:
動態性:進程的實質是程序在多道程序系統中的一次執行過程,進程是動態產生,動態消亡的;
并發性:任何進程都可以同其他進程一起并發執行;
獨立性:進程是一個能獨立運行的基本單位,同時也是系統分配資源和調度的獨立單位;
異步性:由于進程間的相互制約,使進程具有執行的間斷性,即進程按各自獨立的、不可預知的速度向前推進。
需要注意的是,如果一個程序運行了兩遍,即便操作系統能夠使它們共享代碼(即只有一份代碼副本在內存中),也不能改變正在運行的程序的兩個實例是兩個不同的進程的事實。
在進程的執行過程中,由于中斷、CPU 調度等各種原因,進程會在下面幾個狀態中切換:
運行態:此刻進程正在運行,并占用了 CPU;
就緒態:此刻進程已準備就緒,隨時可以運行,但因為其它進程正在運行而被暫時停止;
阻塞態:此刻進程處于阻塞狀態,除非某個外部事件(比如鍵盤輸入的數據已到達)發生,否則進程將不能運行。
通過上面的進程狀態切換圖可知,進程可以從運行態切換成就緒態和阻塞態,但只有就緒態才能直接切換成運行態,這是因為:
從運行態切換成就緒態是由進程調度程序引起的,因為系統認為當前進程已經占用了過多的 CPU 時間,決定讓其它進程使用 CPU 時間;并且進程調度程序是操作系統的一部分,進程甚至感覺不到調度程序的存在;
從運行態切換成阻塞態是由進程自身原因(比如等待用戶的鍵盤輸入)導致進程無法繼續執行,只能掛起等待某個事件(比如鍵盤輸入的數據已到達)發生;當相關事件發生時,進程先轉換為就緒態,如果此時沒有其它進程運行,則立刻轉換為運行態,否則進程將維持就緒態,等待進程調度程序的調度。
有些時候,我們需要使用線程來解決以下問題:
隨著進程數量的增加,進程之間切換的成本將越來越大,CPU 的有效使用率也會越來越低,嚴重情況下可能造成系統假死等現象;
每個進程都有自己獨立的內存空間,且各個進程之間的內存空間是相互隔離的,而某些任務之間可能需要共享一些數據,多個進程之間的數據同步就過于繁瑣。
關于線程,我們需要知道以下幾點:
線程是程序執行中的一個單一順序控制流,是操作系統能夠進行運算調度的最小單位,它包含在進程之中,是進程中的實際運行單位;
一個進程中可以包含多個線程,每個線程并行執行不同的任務;
一個進程中的所有線程共享進程的內存空間(包括代碼、數據、堆等)以及一些資源信息(比如打開的文件和系統信號);
一個進程中的線程在其它進程中不可見。
了解了線程的基本特征,下面我們來聊一下常見的幾種線程類型。
內核態線程是直接由操作系統支持的線程,其主要特點如下:
線程的創建、調度、同步、銷毀由系統內核完成,但其開銷較為昂貴;
內核可將內核態線程映射到各個處理器上,能夠輕松做到一個處理器核心對應一個內核線程,從而充分地競爭與利用 CPU 資源;
僅能訪問內核的代碼和數據;
資源同步與數據共享效率低于進程的資源同步與數據共享效率。
用戶態線程是完全建立在用戶空間的線程,其主要特點如下:
線程的創建、調度、同步、銷毀由用戶空間完成,其開銷非常低;
由于用戶態線程由用戶空間維護,內核根本感知不到用戶態線程的存在,因此內核僅對其所屬的進程做調度及資源分配,而進程中線程的調度及資源分配由程序自行處理,這很可能造成一個用戶態線程被阻塞在系統調用中,則整個進程都將會阻塞的風險;
能夠訪問所屬進程的所有共享地址空間和系統資源;
資源同步與數據共享效率較高。
輕量級進程(LWP)是建立在內核之上并由內核支持的用戶線程,其主要特點如下:
用戶空間只能通過輕量級進程(LWP)來使用內核線程,可看作是用戶態線程與內核線程的橋接器,因此只有先支持內核線程,才能有輕量級進程(LWP);
大多數輕量級進程(LWP)的操作,都需要用戶態空間發起系統調用,此系統調用的代價相對較高(需要在用戶態與內核態之間進行切換);
每個輕量級進程(LWP)都需要與一個特定的內核線程關聯,因此:
與內核線程一樣,可在全系統范圍內充分地競爭與利用 CPU 資源;
每個輕量級進程(LWP)都是一個獨立的線程調度單元,這樣即使有一個輕量級進程(LWP)在系統調用中被阻塞,也不影響整個進程的執行;
輕量級進程(LWP)需要消耗內核資源(主要指內核線程的棧空間),這樣導致系統中不可能支持大量的輕量級進程(LWP);
能夠訪問所屬進程的所有共享地址空間和系統資源。
上文我們對常見的線程類型(內核態線程、用戶態線程、輕量級進程)進行了簡單介紹,它們各自有各自的適用范圍,在實際的使用中可根據自己的需要自由地對其進行組合使用,比如常見的一對一、多對一、多對多等模型,由于篇幅限制,本文對此不做過多介紹,感興趣的同學可自行研究。
協程(Coroutine),也叫纖程(Fiber),是一種建立在線程之上,由開發者自行管理執行調度、狀態維護等行為的一種程序運行機制,其特點主要有:
因執行調度無需上下文切換,故具有良好的執行效率;
因運行在同一線程,故不存在線程通信中的同步問題;
方便切換控制流,簡化編程模型。
在 JavaScript 中,我們經常用到的 async/await
便是協程的一種實現,比如下面的例子:
function updateUserName(id, name) { const user = getUserById(id); user.updateName(name); return true; } async function updateUserNameAsync(id, name) { const user = await getUserById(id); await user.updateName(name); return true; }
上例中,函數 updateUserName
和 updateUserNameAsync
內的邏輯執行順序是:
調用函數 getUserById
并將其返回值賦給變量 user
;
調用 user
的 updateName
方法;
返回 true
給調用者。
兩者的主要區別在于其實際運行過程中的狀態控制:
在函數 updateUserName
的執行過程中,按照前文所述的邏輯順序依次執行;
在函數 updateUserNameAsync
的執行過程中,同樣按照前文所述的邏輯順序依次執行,只不過在遇到 await
時,updateUserNameAsync
將會被掛起并保存掛起位置當前的程序狀態,直到 await
后面的程序片段返回后,才會再次喚醒 updateUserNameAsync
并恢復掛起前的程序狀態,然后繼續執行下一段程序。
通過上面的分析我們可以大膽猜測:協程要解決的并非是進程、線程要解決的程序并發問題,而是要解決處理異步任務時所遇到的問題(比如文件操作、網絡請求等);在 async/await
之前,我們只能通過回調函數來處理異步任務,這很容易使我們陷入回調地獄
,生產出一坨坨屎一般難以維護的代碼,通過協程,我們便可以實現異步代碼同步化的目的。
需要牢記的是:協程的核心能力是能夠將某段程序掛起并維護程序掛起位置的狀態,并在未來某個時刻在掛起的位置恢復,并繼續執行掛起位置后的下一段程序。
一個完整的 I/O
操作需要經歷以下階段:
用戶進(線)程通過系統調用向內核發起 I/O
操作請求;
內核對 I/O
操作請求進行處理(分為準備階段和實際執行階段),并將處理結果返回給用戶進(線)程。
我們可將 I/O
操作大致分為阻塞 I/O
、非阻塞 I/O
、同步 I/O
、異步 I/O
四種類型,在討論這些類型之前,我們先熟悉下以下兩組概念(此處假設服務 A 調用了服務 B):
阻塞/非阻塞
:
如果 A 只有在接收到 B 的響應之后才返回,那么該調用為阻塞調用
;
如果 A 調用 B 后立即返回(即無需等待 B 執行完畢),那么該調用為非阻塞調用
。
同步/異步
:
如果 B 只有在執行完之后再通知 A,那么服務 B 是同步
的;
如果 A 調用 B 后,B 立刻給 A 一個請求已接收的通知,然后在執行完之后通過回調
的方式將執行結果通知給 A,那么服務 B 就是異步
的。
很多人經常將阻塞/非阻塞
與同步/異步
搞混淆,故需要特別注意:
阻塞/非阻塞
針對于服務的調用者
而言;
同步/異步
針對于服務的被調用者
而言。
了解了阻塞/非阻塞
與同步/異步
,我們來看具體的 I/O 模型
。
定義:用戶進(線)程發起 I/O
系統調用后,用戶進(線)程會被立即阻塞
,直到整個 I/O
操作處理完畢并將結果返回給用戶進(線)程后,用戶進(線)程才能解除阻塞
狀態,繼續執行后續操作。
特點:
由于該模型會阻塞用戶進(線)程,因此該模型不占用 CPU 資源;
在執行 I/O
操作的時候,用戶進(線)程不能進行其它操作;
該模型僅適用于并發量小的應用,這是因為一個 I/O
請求就能阻塞進(線)程,所以為了能夠及時響應 I/O
請求,需要為每個請求分配一個進(線)程,這樣會造成巨大的資源占用,并且對于長連接請求來說,由于進(線)程資源長期得不到釋放,如果后續有新的請求,將會產生嚴重的性能瓶頸。
定義:
用戶進(線)程發起 I/O
系統調用后,如果該 I/O
操作未準備就緒,該 I/O
調用將會返回一個錯誤,用戶進(線)程也無需等待,而是通過輪詢的方式來檢測該 I/O
操作是否就緒;
操作就緒后,實際的 I/O
操作會阻塞用戶進(線)程直到執行結果返回給用戶進(線)程。
特點:
由于該模型需要用戶進(線)程不斷地詢問 I/O
操作就緒狀態(一般使用 while
循環),因此該模型需占用 CPU,消耗 CPU 資源;
在 I/O
操作就緒前,用戶進(線)程不會阻塞,等到 I/O
操作就緒后,后續實際的 I/O
操作將阻塞用戶進(線)程;
該模型僅適用于并發量小,且不需要及時響應的應用。
用戶進(線)程發起 I/O
系統調用后,如果該 I/O
調用會導致用戶進(線)程阻塞,那么該 I/O
調用便為同步 I/O
,否則為 異步 I/O
。
判斷 I/O
操作同步
或異步
的標準是用戶進(線)程與 I/O
操作的通信機制,其中:
同步
情況下用戶進(線)程與 I/O
的交互是通過內核緩沖區進行同步的,即內核會將 I/O
操作的執行結果同步到緩沖區,然后再將緩沖區的數據復制到用戶進(線)程,這個過程會阻塞用戶進(線)程,直到 I/O
操作完成;
異步
情況下用戶進(線)程與 I/O
的交互是直接通過內核進行同步的,即內核會直接將 I/O
操作的執行結果復制到用戶進(線)程,這個過程不會阻塞用戶進(線)程。
Node.js 采用的是單線程、基于事件驅動的異步 I/O
模型,個人認為之所以選擇該模型的原因在于:
JavaScript 在 V8 下以單線程模式運行,為其實現多線程極其困難;
絕大多數網絡應用都是 I/O
密集型的,在保證高并發的情況下,如何合理、高效地管理多線程資源相對于單線程資源的管理更加復雜。
總之,本著簡單、高效的目的,Node.js 采用了單線程、基于事件驅動的異步 I/O
模型,并通過主線程的 EventLoop 和輔助的 Worker 線程來實現其模型:
Node.js 進程啟動后,Node.js 主線程會創建一個 EventLoop,EventLoop 的主要作用是注冊事件的回調函數并在未來的某個事件循環中執行;
Worker 線程用來執行具體的事件任務(在主線程之外的其它線程中以同步方式執行),然后將執行結果返回到主線程的 EventLoop 中,以便 EventLoop 執行相關事件的回調函數。
需要注意的是,Node.js 并不適合執行 CPU 密集型(即需要大量計算)任務;這是因為 EventLoop 與 JavaScript 代碼(非異步事件任務代碼)運行在同一線程(即主線程),它們中任何一個如果運行時間過長,都可能導致主線程阻塞,如果應用程序中包含大量需要長時間執行的任務,將會降低服務器的吞吐量,甚至可能導致服務器無法響應。
到此,關于“Node.js中的進程、線程、協程與并發模型是什么”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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