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python中Tkinter如何使用

發布時間:2022-07-05 09:16:51 來源:億速云 閱讀:229 作者:iii 欄目:編程語言

本篇內容介紹了“python中Tkinter如何使用”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

python中Tkinter如何使用

一、前言

1.1、Tkinter是什么

  • Tkinter 是使用 python 進行窗口視窗設計的模塊。Tkinter模塊(“Tk 接口”)是Python的標準Tk GUI工具包的接口。作為 python 特定的GUI界面,是一個圖像的窗口,tkinter是python自帶的,可以編輯的GUI界面,用來入門,熟悉窗口視窗的使用,非常有必要。

二、準備工作

2.1、Windows演示環境搭建

  • 安裝python3.7

  • 安裝編輯器,演示使用的Visual Studio Code

三、Tkinter創建窗口

3.1、創建出一個窗口

  • 首先我們導入tkinter的庫

import tkinter as tk  # 在代碼里面導入庫,起一個別名,以后代碼里面就用這個別名root = tk.Tk()  # 這個庫里面有Tk()這個方法,這個方法的作用就是創建一個窗口

如果只是執行以上的兩句代碼,運行程序是沒有反應的,因為只有一個主函數,從上到下執行完就沒有了,這個窗口也是很快就消失了,所以現在我們要做的就是讓窗口一直顯示,那么我們就可以加一個循環

  • 創建的窗口的名字是root ,那么我們之后使用這個root就可以操作這個窗口了。

root.mainloop()  # 加上這一句,就可以看見窗口了

執行以上的3句代碼,我們就可以看見窗口了
python中Tkinter如何使用
3.2、給窗口取一個標題

root.title('演示窗口')

python中Tkinter如何使用
3.3、窗口設置

  • 通過以下代碼,我們可以給窗口設置長寬以及窗口在屏幕的位置

root.geometry("300x100+630+80")  # 長x寬+x*y

python中Tkinter如何使用
3.3、創建按鈕,并且給按鈕添加點擊事件

  • 這個庫里面有一個方法Button(),只要調用這個方法,我們就可以創建這個組件,創建的這個組件我們賦值給一個常量,以后我們就可以用這個常量來操作這個按鈕,這個方法里面的參數,就是要我們寫窗口的名字

  • Button(root) 這樣寫的意思就是 將我們創建的按鈕放到這個窗口上面

btn1 = tk.Button(root)
  • 給按鈕取一個名稱

btn1["text"] = "點擊"
  • 我們創建的按鈕組件,已經放到窗口里面了,但是放到窗口的哪個位置,東南西北哪個地方,我們就可以用pack()去定位(后面會介紹其它定位方法)

btn1.pack()  # 按鈕在窗口里面的定位
  • 創建點擊按鈕事件的彈窗,先導入messagebox,這個必須單獨導入

from tkinter import messageboxdef test(e):
    messagebox.showinfo("窗口名稱","點擊成功")
  • 現在有了按鈕,有了方法,我想要做的是一點擊按鈕,就執行這個方法,那么就需要將按鈕和方法進行綁定

btn1.bind("<Button-1>",test) #第一個參數為:按鼠標左鍵的事件 第二個參數為:要執行的方法的名字

按鈕組件里面有一個方法bind() 這個方法就可以實現綁定

  • 完整代碼

import tkinter as tkfrom tkinter import messagebox
root = tk.Tk()  # 創建窗口root.title('演示窗口')root.geometry("300x100+630+80")  # 長x寬+x*ybtn1 = tk.Button(root)  # 創建按鈕,并且將按鈕放到窗口里面btn1["text"] = "點擊"  # 給按鈕一個名稱btn1.pack()  # 按鈕布局def test(e):
    '''創建彈窗'''
    messagebox.showinfo("窗口名稱", "點擊成功")btn1.bind("<Button-1>", test)  # 將按鈕和方法進行綁定,也就是創建了一個事件root.mainloop()  # 讓窗口一直顯示,循環

python中Tkinter如何使用
3.4、窗口內的組件布局

  • 3種布局管理器:pack - grid - place

pack 
這個布局管理器,要么將組件垂直的排列,要么水平的排列
grid 
Grid(網格)布局管理器會將控件放置到一個二維的表格里。
主控件被分割成一系列的行和列,表格中的每個單元(cell)都可以放置一個控件。
選項說明
column單元格的列號,從0開始的正整數
columnspan跨列,跨越的列數,正整數
row單元格的行號, 從0開始的正整數
rowspan跨行,跨越的行數,正整數
ipadx, ipady設置子組件之間的間隔,x方向或y方向,默認單位為像素,非浮點數,默認0.0
padx, pady與之并列的組件之間的間隔,x方向或y方向,默認單位為像素,非浮點數,默認0.0
sticky組件緊貼所在的單元格的某一腳,對應于東南西北中以及4個角。東 = “e”,南=“s”,西=“w”,北=“n”,“ne”,“se”,“sw”, “nw”;
  • grid_info() 查看組件默認的參數

import tkinter as tk
root = tk.Tk()# 默認按鈕btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按鈕1"btn1.grid()print(btn1.grid_info())root.title('演示窗口')root.geometry("300x150+1000+300")root.mainloop()

python中Tkinter如何使用

  • column 指定控件所在的列

import tkinter as tk
root = tk.Tk()# 按鈕1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按鈕1"btn1.grid(column=0)# 按鈕2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按鈕2"btn2.grid(column=1)root.title('演示窗口')root.geometry("300x100+1000+300")root.mainloop()

python中Tkinter如何使用

  • columnspan 指定每個控件橫跨的列數

  • 什么是columnspan?

類似excel的合并單元格
python中Tkinter如何使用
a占了兩個格子的寬度,colunmspan就是2

"python
import tkinter as tk
root = tk.Tk()

# 按鈕1
btn1 = tk.Button(root)
btn1["text"] = "按鈕1"
btn1.grid(column=0, columnspan=2)

# 按鈕2
btn2 = tk.Button(root)
btn2["text"] = "按鈕2"
btn2.grid(column=1, columnspan=1)


root.title('演示窗口')
root.geometry("300x100+1000+300")
root.mainloop()

python中Tkinter如何使用

  • row 指定控件所在的行

import tkinter as tk
root = tk.Tk()# 按鈕1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按鈕1"btn1.grid(row=0)# 按鈕2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按鈕2"btn2.grid(row=1)# 按鈕3btn3 = tk.Button(root)btn3["text"] = "按鈕2"btn3.grid(row=2)root.title('演示窗口')root.geometry("300x100+1000+300")root.mainloop()

python中Tkinter如何使用

  • rowspan 指定每個控件橫跨的行數

  • 什么是rowspan ?

類似excel的合并單元格
python中Tkinter如何使用
a占了兩個格子的高度,rowspan就是2

import tkinter as tk
root = tk.Tk()# 按鈕1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按鈕1"btn1.grid(row=0, rowspan=2)# 按鈕2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按鈕2"btn2.grid(row=2, rowspan=1)root.title('演示窗口')root.geometry("300x100+1000+300")root.mainloop()

python中Tkinter如何使用

  • ipadx 水平方向內邊距

import tkinter as tk
root = tk.Tk()# 按鈕1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按鈕1"btn1.grid(ipadx=20)# 按鈕2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按鈕2"btn2.grid(ipadx=5)root.title('演示窗口')root.geometry("300x100+1000+300")root.mainloop()

python中Tkinter如何使用

  • ipady 垂直方向內邊距

import tkinter as tk
root = tk.Tk()# 按鈕1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按鈕1"btn1.grid(ipady=20)# 按鈕2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按鈕2"btn2.grid(ipady=5)root.title('演示窗口')root.geometry("300x150+1000+300")root.mainloop()

python中Tkinter如何使用

  • padx 水平方向外邊距

import tkinter as tk
root = tk.Tk()# 按鈕1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按鈕1"btn1.grid(padx=50)# 按鈕2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按鈕2"btn2.grid(column=1, padx=20)root.title('演示窗口')root.geometry("300x150+1000+300")root.mainloop()

python中Tkinter如何使用

  • pady 垂直方向外邊距

import tkinter as tk
root = tk.Tk()# 按鈕1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按鈕1"btn1.grid(pady=30)# 按鈕2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按鈕2"btn2.grid(pady=20)root.title('演示窗口')root.geometry("300x150+1000+300")root.mainloop()

python中Tkinter如何使用

  • sticky 組件東南西北的方向

import tkinter as tk
root = tk.Tk()# 默認按鈕btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "默認按鈕演示效果"btn1.grid(ipadx=50)# 按鈕2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按鈕2"btn2.grid(row=1, sticky="w")# 按鈕3btn3 = tk.Button(root)btn3["text"] = "按鈕3"btn3.grid(row=1, sticky="e")root.title('演示窗口')root.geometry("300x150+1000+300")root.mainloop()

python中Tkinter如何使用

place布局管理器
place布局管理器可以通過坐標精確控制組件的位置,適用于一些布局更加靈活的場景
選項說明
x,y組件左上角的絕對坐標(相當于窗口)
relx ,rely組件左上角的坐標(相對于父容器)
width , height組件的寬度和高度
relwidth , relheight組件的寬度和高度(相對于父容器)
anchor對齊方式,左對齊“w”,右對齊“e”,頂對齊“n”,底對齊“s”
import tkinter as tk
root = tk.Tk()but1 = tk.Button(root, text="按鈕1")but1.place(relx=0.2, x=100, y=20, relwidth=0.2, relheight=0.5)root.title('演示窗口')root.geometry("300x150+1000+300")root.mainloop()

python中Tkinter如何使用

四、Tkinter基本控件介紹

4.1、封裝

import tkinter as tk# from tkinter import ttk -下拉選擇框class GUI:

    def __init__(self):
        self.root = tk.Tk()
        self.root.title('演示窗口')
        self.root.geometry("500x200+1100+150")
        self.interface()

    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        passif __name__ == '__main__':
    a = GUI()
    a.root.mainloop()

4.2、文本顯示_Label

    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        self.Label0 = tk.Label(self.root, text="文本顯示")
        self.Label0.grid(row=0, column=0)

4.3、按鈕顯示_Button

    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="按鈕顯示")
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

4.4、輸入框顯示_Entry

    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        self.Entry0 = tk.Entry(self.root)
        self.Entry0.grid(row=0, column=0)

4.5、文本輸入框顯示_Text

# pack布局
    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.pack(pady=0, padx=30)# grid布局
    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=1, column=0)

4.6、復選按鈕_Checkbutton

    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        self.Checkbutton01 = tk.Checkbutton(self.root, text="名稱")
        self.Checkbutton01.grid(row=0, column=2)

4.7、單選按鈕_Radiobutton

    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        self.Radiobutton01 = tk.Radiobutton(self.root, text="名稱")
        self.Radiobutton01.grid(row=0, column=2)

4.8、下拉選擇框_Combobox

def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        values = ['1', '2', '3', '4']
        self.combobox = ttk.Combobox(
            master=self.root,  # 父容器
            height=10,  # 高度,下拉顯示的條目數量
            width=20,  # 寬度
            state='',  # 設置狀態 normal(可選可輸入)、readonly(只可選)、 disabled(禁止輸入選擇)
            cursor='arrow',  # 鼠標移動時樣式 arrow, circle, cross, plus...
            font=('', 15),  # 字體、字號
            textvariable='',  # 通過StringVar設置可改變的值
            values=values,  # 設置下拉框的選項
            )
        self.combobox.grid(padx=150)

4.9、菜單-主菜單、子菜單

import tkinter as tkfrom tkinter import Menuclass GUI:

    def __init__(self):
        self.root = tk.Tk()
        self.root.title('演示窗口')
        self.root.geometry("500x200+1100+150")
        # 創建主菜單實例
        self.menubar = Menu(self.root)
        # 顯示菜單,將root根窗口的主菜單設置為menu
        self.root.config(menu=self.menubar)
        self.interface()

    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        # 在 menubar 上設置菜單名,并關聯一系列子菜單
        self.menubar.add_cascade(label="文件", menu=self.papers())
        self.menubar.add_cascade(label="查看", menu=self.about())

    def papers(self):
        """
        fmenu = Menu(self.menubar): 創建子菜單實例
        tearoff=1: 1的話多了一個虛線,如果點擊的話就會發現,這個菜單框可以獨立出來顯示
        fmenu.add_separator(): 添加分隔符"--------"
        """
        fmenu = Menu(self.menubar, tearoff=0)
        # 創建單選框
        for item in ['新建', '打開', '保存', '另存為']:
            fmenu.add_command(label=item)

        return fmenu    def about(self):
        amenu = Menu(self.menubar, tearoff=0)
        # 添加復選框
        for item in ['項目復選框', '文件擴展名', '隱藏的項目']:
            amenu.add_checkbutton(label=item)

        return amenuif __name__ == '__main__':
    a = GUI()
    a.root.mainloop()

五、組件使用方法介紹

5.1、按鈕(Button)綁定事件

    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="運行", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)
        
		self.Button1 = tk.Button(self.root, text="退出", command=self.root.destroy, bg="Gray")  # bg=顏色
        self.Button1.grid(row=0, column=1, sticky="e", ipadx=10)


    def event(self):
        """按鈕事件"""
        print("運行成功")

5.2、輸入框(Entry)內容獲取

    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        self.entry00 = tk.StringVar()
        self.entry00.set("默認信息")

        self.entry0 = tk.Entry(self.root, textvariable=self.entry00)
        self.entry0.grid(row=1, column=0)

        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="運行", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

    def event(self):
        """按鈕事件,獲取文本信息"""
        a = self.entry00.get()
        print(a)

5.2、文本輸入框(Text),寫入文本信息和清除文本信息

    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="清除", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=1, column=0)
        self.w1.insert("insert", "默認信息")

    def event(self):
        '''清空輸入框'''
        self.w1.delete(1.0, "end")

5.3、獲取復選按鈕(Checkbutton)的狀態

  def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="確定", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.v1 = tk.IntVar()
        self.Checkbutton01 = tk.Checkbutton(self.root, text="復選框", command=self.Check_box, variable=self.v1)
        self.Checkbutton01.grid(row=1, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=2, column=0)

    def event(self):
        '''按鈕事件,獲取復選框的狀態,1表示勾選,0表示未勾選'''
        a = self.v1.get()
        self.w1.insert(1.0, str(a)+'\n')

    def Check_box(self):
        '''復選框事件'''
        if self.v1.get() == 1:
            self.w1.insert(1.0, "勾選"+'\n')
        else:
            self.w1.insert(1.0, "未勾選"+'\n')

5.4、清除控件

    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="確定", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.Label0 = tk.Label(self.root, text="文本顯示")
        self.Label0.grid(row=1, column=0)

        self.Entry0 = tk.Entry(self.root)
        self.Entry0.grid(row=2, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=3, column=0)

    def event(self):
        '''按鈕事件,清除Label、Entry、Text組件'''
        a = [self.Label0, self.Entry0, self.w1]
        for i in a:
            i.grid_forget()

5.5、清除復選框勾選狀態

    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="確定", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.v1 = tk.IntVar()
        self.Checkbutton01 = tk.Checkbutton(self.root, text="復選框", command=self.Check_box, variable=self.v1)
        self.Checkbutton01.grid(row=1, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=2, column=0)

    def event(self):
        '''按鈕事件,清除復選框勾選狀態'''
        self.Checkbutton01.deselect()

    def Check_box(self):
        '''復選框事件'''
        if self.v1.get() == 1:
            self.w1.insert(1.0, "勾選"+'\n')
        else:
            self.w1.insert(1.0, "未勾選"+'\n')

5.6、文本框(Text)內容獲取

    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="確定", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=1, column=0)

    def event(self):
        a = self.w1.get('0.0', 'end')
        print(a)

5.7、下拉選擇框綁定事件

    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        self.value = tk.StringVar()
        self.value.set('2')  # 默認值 
        values = ['1', '2', '3', '4']
        self.combobox = ttk.Combobox(
            master=self.root,  # 父容器
            height=10,  # 高度,下拉顯示的條目數量
            width=20,  # 寬度
            state='',  # 設置狀態 normal(可選可輸入)、readonly(只可選)、 disabled(禁止輸入選擇)
            cursor='arrow',  # 鼠標移動時樣式 arrow, circle, cross, plus...
            font=('', 15),  # 字體
            textvariable=self.value,  # 通過StringVar設置可改變的值
            values=values,  # 設置下拉框的選項
            )
        # 綁定事件,下拉列表框被選中時,綁定pick()函數
        self.combobox.bind("<<ComboboxSelected>>", self.pick)
        self.combobox.grid(padx=150)

    def pick(self, *args):  # 處理事件,*args表示可變參數
        print('選中的數據:{}'.format(self.combobox.get()))
        print('value的值:{}'.format(self.value.get()))

六、Tkinter使用多線程

6.1、為什么要使用多線程

  • 以下為單線程運行

    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="確定", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=1, column=0)

    def event(self):
        '''按鈕事件,一直循環'''
        a = 0
        while True:
            a += 1
            self.w1.insert(1.0, str(a)+'\n')

單線程下,主線程需要運行窗口,如果這個時候點擊“確定”按鈕,主線程就會去執行event方法,那界面就會出現“無響應”狀態,如果要界面正常顯示,那我們就需要用到多線程(threading)
python中Tkinter如何使用

  • 多線程,完整代碼

import tkinter as tkimport threading  # 導入多線程模塊class GUI:

    def __init__(self):
        self.root = tk.Tk()
        self.root.title('演示窗口')
        self.root.geometry("500x200+1100+150")
        self.interface()

    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="確定", command=self.start)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=1, column=0)

    def event(self):
        '''按鈕事件,一直循環'''
        a = 0
        while True:
            a += 1
            self.w1.insert(1.0, str(a)+'\n')

    def start(self):
        self.T = threading.Thread(target=self.event)  # 多線程
        self.T.setDaemon(True)  # 線程守護,即主進程結束后,此線程也結束。否則主進程結束子進程不結束
        self.T.start()  # 啟動if __name__ == '__main__':
    a = GUI()
    a.root.mainloop()

python中Tkinter如何使用

七、Tkinter多線程暫停和繼續

import tkinter as tkimport threadingfrom time import sleep

event = threading.Event()class GUI:

    def __init__(self):
        self.root = tk.Tk()
        self.root.title('演示窗口')
        self.root.geometry("500x200+1100+150")
        self.interface()

    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="啟動", command=self.start)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="暫停", command=self.stop)
        self.Button0.grid(row=0, column=1)

        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="繼續", command=self.conti)
        self.Button0.grid(row=0, column=2)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=70, height=10)
        self.w1.grid(row=1, column=0, columnspan=3)

    def event(self):
        '''按鈕事件,一直循環'''
        while True:
            sleep(1)
            event.wait()
            self.w1.insert(1.0, '運行中'+'\n')

    def start(self):
        event.set()
        self.T = threading.Thread(target=self.event)
        self.T.setDaemon(True)
        self.T.start()

    def stop(self):
        event.clear()
        self.w1.insert(1.0, '暫停'+'\n')

    def conti(self):
        event.set()
        self.w1.insert(1.0, '繼續'+'\n')if __name__ == '__main__':
    a = GUI()
    a.root.mainloop()

八、Tkinter文件之間的調用

8.1、準備工作

  • a.py文件 - -界面邏輯+線程

  • b.py 文件 - -業務邏輯

  • 以上文件在同一個目錄下

8.2、方法

# a.py 文件import tkinter as tkimport threadingfrom b import logic  # 調用b文件中的logic類class GUI:
    def __init__(self):
        self.root = tk.Tk()
        self.root.title('演示窗口')
        self.root.geometry("500x260+1100+150")
        self.interface()

    def interface(self):
        """"界面編寫位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="確定執行", command=self.start, bg="#7bbfea")
        self.Button0.grid(row=0, column=1, pady=10)

        self.entry00 = tk.StringVar()
        self.entry00.set("")

        self.entry0 = tk.Entry(self.root, textvariable=self.entry00)
        self.entry0.grid(row=1, column=1, pady=15)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=50, height=8)
        self.w1.grid(row=2, column=0, columnspan=3, padx=60)

    def seal(self):
        '''把b文件的類單獨寫一個方法'''
        a = self.entry00.get()
        w1 = self.w1
        logic().event(a, w1)

    def start(self):
        '''子線程無法直接執行b的類,需要把b文件單獨寫一個方法,然后執行'''
        self.T = threading.Thread(target=self.seal)
        self.T.setDaemon(True)
        self.T.start()if __name__ == '__main__':
    a = GUI()
    a.root.mainloop()
# b.py 文件import timeclass logic():
    def __init__(self):
        pass

    def main(self, a, x):
        while True:
            y = int(a)+int(x)
            self.w1.insert(1.0, str(y)+'\n')
            time.sleep(1)
            x += 1

    def event(self, a, w1):
        '''調用main的方法'''
        self.w1 = w1
        x = 1
        self.main(a, x)

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