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JS中節流和防抖怎么實現

發布時間:2022-07-01 10:21:01 來源:億速云 閱讀:166 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容主要講解“JS中節流和防抖怎么實現”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“JS中節流和防抖怎么實現”吧!

    引言

    在前端開發中,經常和DOM、BOM打交道,例如:窗口的resize、scroll,輸入框內容校驗,按鈕點擊等等操作時,如果事件處理函數調用的頻率無限制,會加重瀏覽器的負擔,導致用戶體驗非常糟糕。

    此時我們可以采用throttle(節流)和debounce(防抖)的方式來減少調用頻率,提高性能的同時又不影響實際效果。

    一、概念

    • 函數節流( throttle ):高頻事件觸發,但在n秒內只會執行一次,所以節流會稀釋函數的執行頻率。

    • 函數防抖( debounce ):觸發高頻事件后n秒內函數只會執行一次,如果n秒內高頻事件再次被觸發,則重新計算時間。

    • 函數節流(throttle)與函數防抖(debounce)都是為了限制函數的執行頻次,以優化函數觸發頻率過高導致的響應速度跟不上觸發頻率,出現延遲,假死或卡頓的現象。

    二、實現

    • 函數節流( throttle )

    實現方式: 每次觸發事件時,如果當前有等待執行的延時函數,則直接return。

    // 節流 throttle 代碼
    function throttle(fn,delay) {
        let canRun = true; // 通過閉包保存一個標記
        return function () {
             // 在函數開頭判斷標記是否為true,不為true則return
            if (!canRun) return;
             // 立即設置為false
            canRun = false;
            // 將外部傳入的函數的執行放在setTimeout中
            setTimeout(() => { 
            // 最后在setTimeout執行完畢后再把標記設置為true(關鍵)表示可以執行下一次循環了。
            // 當定時器沒有執行的時候標記永遠是false,在開頭被return掉
                fn.apply(this, arguments);
                canRun = true;
            }, delay);
        };
    }
    function log(e) {
        console.log('節流:', e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
    }
    window.addEventListener('resize', throttle(log,500));
    • 函數防抖( debounce )

    實現方式: 每次觸發事件時設置一個延遲調用方法,并且取消之前的延時調用方法。

    缺點: 如果事件在規定的時間間隔內被不斷的觸發,則調用方法會被不斷的延遲。

    // 防抖 debounce 代碼
    function debounce(fn,delay) {
        var timeout = null; // 創建一個標記用來存放定時器的返回值
        return function (e) {
            // 每當用戶輸入的時候把前一個 setTimeout clear 掉
            clearTimeout(timeout); 
            // 然后又創建一個新的 setTimeout, 這樣就能保證interval 間隔內如果時間持續觸發,就不會執行 fn 函數
            timeout = setTimeout(() => {
                fn.apply(this, arguments);
            }, delay);
        };
    }
    // 處理函數
    function run() {
        console.log('防抖:', Math.random());
    }
    //滾動事件
    window.addEventListener('scroll', debounce(run, 500));

    三、區別

    節流函數不管事件觸發有多頻繁,都會保證在規定時間內一定會執行一次真正的事件處理函數,而防抖函數只是在最后一次事件后才觸發一次函數。

    比如在頁面的無限加載場景下,我們需要用戶在滾動頁面時,每隔一段時間發一次 Ajax 請求,而不是在用戶停下滾動頁面操作時才去請求數據。這樣的場景,就適合用節流技術來實現。

    四、Lodash

    Lodash 是一個一致性、模塊化、高性能的 JavaScript 實用工具庫。其中就封裝好了節流函數 throttle 和防抖函數 debounce。

    4-1.throttle

    參數:

    func (Function): 要節流的函數。

    [wait=0] (number): 需要節流的毫秒。

    [options=] (Object): 選項對象。

    [options.leading=true] (boolean): 指定調用在節流開始前。

    [options.trailing=true] (boolean): 指定調用在節流結束后。

    返回: (Function): 返回節流的函數。

    例子:

    // 避免在滾動時過分的更新定位
    jQuery(window).on('scroll', _.throttle(updatePosition, 100));
    // 點擊后就調用 `renewToken`,但5分鐘內超過1次。
    var throttled = _.throttle(renewToken, 300000, { 'trailing': false });
    jQuery(element).on('click', throttled);
    // 取消一個 trailing 的節流調用。
    jQuery(window).on('popstate', throttled.cancel);

    4-2.debounce

    參數:

    func (Function): 要防抖動的函數。

    [wait=0] (number): 需要延遲的毫秒數。

    [options=] (Object): 選項對象。

    [options.leading=false] (boolean): 指定在延遲開始前調用。

    [options.maxWait] (number): 設置 func 允許被延遲的最大值。

    [options.trailing=true] (boolean): 指定在延遲結束后調用。

    返回: (Function): 返回新的 debounced(防抖動)函數。

    例子:

    // 避免窗口在變動時出現昂貴的計算開銷。
    jQuery(window).on('resize', _.debounce(calculateLayout, 150));
    // 當點擊時 `sendMail` 隨后就被調用。
    jQuery(element).on('click', _.debounce(sendMail, 300, {
      'leading': true,
      'trailing': false
    }));
    // 確保 `batchLog` 調用1次之后,1秒內會被觸發。
    var debounced = _.debounce(batchLog, 250, { 'maxWait': 1000 });
    var source = new EventSource('/stream');
    jQuery(source).on('message', debounced);
    // 取消一個 trailing 的防抖動調用
    jQuery(window).on('popstate', debounced.cancel);

    五、使用場景

    • resize事件監聽瀏覽器屏幕寬高,自適應適配操作

    • scroll事件監聽屏幕滾動,如:導航欄/Tab欄動態置頂、下拉刷新、上劃加載更多

    • 表單的input事件查詢接口獲取數據

    • tab切換頻率控制,防止頻繁點擊過快

    • Echart圖表中tooltip.formatter方法

    到此,相信大家對“JS中節流和防抖怎么實現”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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