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C#怎么對桌面應用程序自定義鼠標光標

發布時間:2022-07-04 10:15:53 來源:億速云 閱讀:238 作者:iii 欄目:開發技術

這篇“C#怎么對桌面應用程序自定義鼠標光標”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“C#怎么對桌面應用程序自定義鼠標光標”文章吧。

WinForm程序

對于WinForm程序,可以通過修改Control.Cursor屬性來實現光標的修改,如果我們有光標文件的話,可以直接通過如下代碼實現自定義光標:

this.Cursor = new Cursor("myCursor.cur");

但這種方式不是本文介紹的重點,本文主要介紹如何自己繪制光標,這樣則具有更多的可控性和靈活性。

創建一個自定義光標,首先需要定義需要一個光標結構 ICONINFO ,它的.net版本如下:

    public struct IconInfo
    {
        public bool fIcon;
        public int xHotspot;
        public int yHotspot;
        public IntPtr hbmMask;
        public IntPtr hbmColor;
    }

然后通過GetIconInfo and CreateIconIndirect兩個函數來合成光標。完整代碼如下: 

    public class CursorHelper
    {
        static class NativeMethods
        {
            public struct IconInfo
            {
                public bool fIcon;
                public int xHotspot;
                public int yHotspot;
                public IntPtr hbmMask;
                public IntPtr hbmColor;
            }

            [DllImport("user32.dll")]
            public static extern IntPtr CreateIconIndirect(ref IconInfo icon);


            [DllImport("user32.dll")]
            [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
            public static extern bool GetIconInfo(IntPtr hIcon, ref IconInfo pIconInfo);
        }

        public static Cursor CreateCursor(Bitmap bmp, int xHotSpot, int yHotSpot)
        {
            var icon = new NativeMethods.IconInfo
            {
                xHotspot = xHotSpot,
                yHotspot = yHotSpot,
                fIcon = false
            };

            NativeMethods.GetIconInfo(bmp.GetHicon(), ref icon);
            return new Cursor(NativeMethods.CreateIconIndirect(ref icon));
        }
    }

測試代碼為:

    using (Bitmap bitmap = new Bitmap(21, 26))
    using (Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap))
    {
        g.DrawRectangle(Pens.Red, 0, 0, 20, 25);
        this.Cursor = CursorHelper.CreateCursor(bitmap, 3, 3);
    }

WPF程序

至于WPF程序,和WinForm程序是非常類似的,一方面,它也可以通過光標文件來實現寫入Cursor屬性來自定義光標文件。

至于自己繪制光標,上面的代碼基本上也是可以復用的,不過相對的要重新封裝一下,完整代碼如下: 

    public class CursorHelper
    {
        static class NativeMethods
        {
            public struct IconInfo
            {
                public bool fIcon;
                public int xHotspot;
                public int yHotspot;
                public IntPtr hbmMask;
                public IntPtr hbmColor;
            }

            [DllImport("user32.dll")]
            public static extern SafeIconHandle CreateIconIndirect(ref IconInfo icon);

            [DllImport("user32.dll")]
            public static extern bool DestroyIcon(IntPtr hIcon);

            [DllImport("user32.dll")]
            [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
            public static extern bool GetIconInfo(IntPtr hIcon, ref IconInfo pIconInfo);
        }

        [SecurityPermission(SecurityAction.LinkDemand, UnmanagedCode = true)]
        class SafeIconHandle : SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
        {
            public SafeIconHandle()
                : base(true)
            {
            }

            protected override bool ReleaseHandle()
            {
                return NativeMethods.DestroyIcon(handle);
            }
        }

        static Cursor InternalCreateCursor(System.Drawing.Bitmap bitmap, int xHotSpot, int yHotSpot)
        {
            var iconInfo = new NativeMethods.IconInfo
            {
                xHotspot = xHotSpot,
                yHotspot = yHotSpot,
                fIcon = false
            };

            NativeMethods.GetIconInfo(bitmap.GetHicon(), ref iconInfo);

            var cursorHandle = NativeMethods.CreateIconIndirect(ref iconInfo);
            return CursorInteropHelper.Create(cursorHandle);
        }

        public static Cursor CreateCursor(UIElement element, int xHotSpot = 0, int yHotSpot = 0)
        {
            element.Measure(new Size(double.PositiveInfinity, double.PositiveInfinity));
            element.Arrange(new Rect(new Point(), element.DesiredSize));

            var renderTargetBitmap = new RenderTargetBitmap(
                (int)element.DesiredSize.Width, (int)element.DesiredSize.Height,
                96, 96, PixelFormats.Pbgra32);

            renderTargetBitmap.Render(element);

            var encoder = new PngBitmapEncoder();
            encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(renderTargetBitmap));

            using (var memoryStream = new MemoryStream())
            {
                encoder.Save(memoryStream);
                using (var bitmap = new System.Drawing.Bitmap(memoryStream))
                {
                    return InternalCreateCursor(bitmap, xHotSpot, yHotSpot);
                }
            }
        }
    }

需要注意的是,由于使用的System.Drawing.BitMap,是需要引用System.Drawing.dll的

封裝之后,是可以直接傳入UIElement作為自繪制的光標的,得益于WPF的強大繪圖功能,是可以非常容易的繪制漂亮的光標的。測試代碼如下:

this.Cursor= CursorHelper.CreateCursor(new UserControl1());

以上就是關于“C#怎么對桌面應用程序自定義鼠標光標”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。

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