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這篇“C#怎么對桌面應用程序自定義鼠標光標”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“C#怎么對桌面應用程序自定義鼠標光標”文章吧。
對于WinForm程序,可以通過修改Control.Cursor屬性來實現光標的修改,如果我們有光標文件的話,可以直接通過如下代碼實現自定義光標:
this.Cursor = new Cursor("myCursor.cur");
但這種方式不是本文介紹的重點,本文主要介紹如何自己繪制光標,這樣則具有更多的可控性和靈活性。
創建一個自定義光標,首先需要定義需要一個光標結構 ICONINFO ,它的.net版本如下:
public struct IconInfo { public bool fIcon; public int xHotspot; public int yHotspot; public IntPtr hbmMask; public IntPtr hbmColor; }
然后通過GetIconInfo and CreateIconIndirect兩個函數來合成光標。完整代碼如下:
public class CursorHelper { static class NativeMethods { public struct IconInfo { public bool fIcon; public int xHotspot; public int yHotspot; public IntPtr hbmMask; public IntPtr hbmColor; } [DllImport("user32.dll")] public static extern IntPtr CreateIconIndirect(ref IconInfo icon); [DllImport("user32.dll")] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public static extern bool GetIconInfo(IntPtr hIcon, ref IconInfo pIconInfo); } public static Cursor CreateCursor(Bitmap bmp, int xHotSpot, int yHotSpot) { var icon = new NativeMethods.IconInfo { xHotspot = xHotSpot, yHotspot = yHotSpot, fIcon = false }; NativeMethods.GetIconInfo(bmp.GetHicon(), ref icon); return new Cursor(NativeMethods.CreateIconIndirect(ref icon)); } }
測試代碼為:
using (Bitmap bitmap = new Bitmap(21, 26)) using (Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap)) { g.DrawRectangle(Pens.Red, 0, 0, 20, 25); this.Cursor = CursorHelper.CreateCursor(bitmap, 3, 3); }
至于WPF程序,和WinForm程序是非常類似的,一方面,它也可以通過光標文件來實現寫入Cursor屬性來自定義光標文件。
至于自己繪制光標,上面的代碼基本上也是可以復用的,不過相對的要重新封裝一下,完整代碼如下:
public class CursorHelper { static class NativeMethods { public struct IconInfo { public bool fIcon; public int xHotspot; public int yHotspot; public IntPtr hbmMask; public IntPtr hbmColor; } [DllImport("user32.dll")] public static extern SafeIconHandle CreateIconIndirect(ref IconInfo icon); [DllImport("user32.dll")] public static extern bool DestroyIcon(IntPtr hIcon); [DllImport("user32.dll")] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public static extern bool GetIconInfo(IntPtr hIcon, ref IconInfo pIconInfo); } [SecurityPermission(SecurityAction.LinkDemand, UnmanagedCode = true)] class SafeIconHandle : SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid { public SafeIconHandle() : base(true) { } protected override bool ReleaseHandle() { return NativeMethods.DestroyIcon(handle); } } static Cursor InternalCreateCursor(System.Drawing.Bitmap bitmap, int xHotSpot, int yHotSpot) { var iconInfo = new NativeMethods.IconInfo { xHotspot = xHotSpot, yHotspot = yHotSpot, fIcon = false }; NativeMethods.GetIconInfo(bitmap.GetHicon(), ref iconInfo); var cursorHandle = NativeMethods.CreateIconIndirect(ref iconInfo); return CursorInteropHelper.Create(cursorHandle); } public static Cursor CreateCursor(UIElement element, int xHotSpot = 0, int yHotSpot = 0) { element.Measure(new Size(double.PositiveInfinity, double.PositiveInfinity)); element.Arrange(new Rect(new Point(), element.DesiredSize)); var renderTargetBitmap = new RenderTargetBitmap( (int)element.DesiredSize.Width, (int)element.DesiredSize.Height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32); renderTargetBitmap.Render(element); var encoder = new PngBitmapEncoder(); encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(renderTargetBitmap)); using (var memoryStream = new MemoryStream()) { encoder.Save(memoryStream); using (var bitmap = new System.Drawing.Bitmap(memoryStream)) { return InternalCreateCursor(bitmap, xHotSpot, yHotSpot); } } } }
需要注意的是,由于使用的System.Drawing.BitMap,是需要引用System.Drawing.dll的
封裝之后,是可以直接傳入UIElement作為自繪制的光標的,得益于WPF的強大繪圖功能,是可以非常容易的繪制漂亮的光標的。測試代碼如下:
this.Cursor= CursorHelper.CreateCursor(new UserControl1());
以上就是關于“C#怎么對桌面應用程序自定義鼠標光標”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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