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這篇文章主要介紹了C++中怎么使用TinyXML讀取xml文件的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇C++中怎么使用TinyXML讀取xml文件文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
TinyXML是個解析庫,它由兩個頭文件(.h文件)和四個CPP文件(.cpp文件)構成,用的時候,只要將(tinyxml.h、tinystr.h、tinystr.cpp、tinyxml.cpp、tinyxmlerror.cpp、tinyxmlparser.cpp)導入工程就可以用它的東西了。如果需要,可以將它做成自己的DLL來調用。
舉一個官方文檔《TinyXML Tutorial》中的例子
<?xml version="1.0" ?> <MyApp> <!-- Settings for MyApp --> <Messages> <Welcome>Welcome to MyApp</Welcome> <Farewell>Thank you for using MyApp</Farewell> </Messages> <Windows> <Window name="MainFrame" x="5" y="15" w="400" h="250" /> </Windows> <Connection ip="192.168.0.1" timeout="123.456000" /> </MyApp>
XML是樹形結構,有層數之分,其結點分為不同的類別,而TinyXML中針對不同類別定義了不同的類,下面簡單介紹一下:(粗體是常用的)
<?xml version="1.0" ?>,TiXmlDeclaration,聲明類
<MyApp>,TiXmlElement,元素類,該結點是根節點,后續的每個<></>都是一個結點
<!-- Settings for MyApp -->,TiXmlComment,注釋類
Welcome to MyApp,TiXmlText,文本類,獲取元素中的文本
TiXmlAttribute,屬性類,name,x,y,w,h都是Window元素的屬性
接下來我們以一個目標檢測的標簽文件為例,來讀取其中的boundingbox坐標信息。
XML文件:
<annotation> <folder>JPEGImages</folder> <filename>409.bmp</filename> <path>E:\JPEGImages\409.bmp</path> <source> <database>Unknown</database> </source> <size> <width>847</width> <height>419</height> <depth>3</depth> </size> <segmented>0</segmented> <object> <name>bad_part</name> <pose>Unspecified</pose> <truncated>0</truncated> <difficult>0</difficult> <bndbox> <xmin>512</xmin> <ymin>153</ymin> <xmax>693</xmax> <ymax>325</ymax> </bndbox> </object> <object> <name>bad_part</name> <pose>Unspecified</pose> <truncated>0</truncated> <difficult>0</difficult> <bndbox> <xmin>251</xmin> <ymin>251</ymin> <xmax>321</xmax> <ymax>313</ymax> </bndbox> </object> </annotation>
文件中有兩個boundingbox
獲取bndbox元素下的最大最小坐標:
#include <iostream> //打開xml文件需要加載的頭文件 #include "tinystr.h" #include "tinyxml.h" #include <string> #include<typeinfo> using namespace std; int main() { //創建xml文件對象,并讀取xml TiXmlDocument doc; doc.LoadFile("409.xml"); //獲取xml中根元素,并輸出根節點的值,為<annotation> TiXmlElement *root = doc.FirstChildElement(); cout << root->Value() << endl; //獲取根節點孩子,輸出節點值,輸出節點的內容,Text是char* TiXmlElement *child = root->FirstChildElement(); cout << child->Value() << endl; cout << child->GetText() << endl; cout << strlen(child->GetText())<< endl; //cout <<typeid(child->GetText()).name()<< endl; /*目標:找到xmin,xmax,ymin,ymax*/ int xmin1,ymin1,xmax1,ymax1; //從根節點的第一個孩子節點開始遍歷 while(child!=NULL) { if(child->ValueTStr() == "object") { TiXmlElement *box = child->FirstChildElement(); while(box->ValueTStr()!="bndbox") { box = box->NextSiblingElement(); } TiXmlElement *xmin = box->FirstChildElement(); xmin1 = atoi(xmin->GetText()); //NextSiblingElement()獲得同一層下一個節點 TiXmlElement *ymin = xmin->NextSiblingElement(); ymin1 = atoi(ymin->GetText()); TiXmlElement *xmax = ymin->NextSiblingElement(); xmax1 = atoi(xmax->GetText()); TiXmlElement *ymax = xmax->NextSiblingElement(); ymax1 = atoi(ymax->GetText()); cout<<xmin1<<endl; cout<<ymin1<<endl; cout<<xmax1<<endl; cout<<ymax1<<endl; } child = child->NextSiblingElement(); } /* cout<<xmin1<<endl; cout<<ymin1<<endl; cout<<xmax1<<endl; cout<<ymax1<<endl; */ /*一些其他方法的測試*/ /* //獲取兄弟節點中的size節點 TiXmlElement *brother = child->NextSiblingElement("size"); cout << brother->Value() << endl; //cout << typeid(brother->GetText()).name()<< endl; //獲取size節點下的屬性值,<>中的屬性,本例沒有屬性 //cout <<brother->Attribute("width")<<endl; //找size下面節點width TiXmlElement *brother_child = brother->FirstChildElement(); cout << brother_child->Value() << endl; cout << brother_child->GetText() << endl; //讀取到內容,并轉為int型,因為項目需要int數據 int width = atoi(brother_child->GetText()); cout << width << endl; */ return 0; }
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