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自定義控件入門及案例

發布時間:2020-05-29 19:03:46 來源:網絡 閱讀:519 作者:屠夫章哥 欄目:移動開發
  • Android View (1) View的樹形結構和坐標計算 - 簡書

  • (5條消息)Android-findViewById()方法分析 - Abe的學習之路 - CSDN博客



自定義View必看:?

????? 坐標系繪制流程相關:

??????????https://www.jianshu.com/p/a99d1574bc8e

??????????https://www.jianshu.com/p/47786eb9c093

??????????https://blog.csdn.net/suyimin2010/article/details/84418775

? ? ? ? ? ? ? ? ?



    • Android canvas.save()與canvas.restore()的使用總結 - Nothing - CSDN博客

    • 【android】對canvas的translate(),save(),restore()方法的理解 - 簡書

    • 關于Canvas的save和restore的那些事 - 朱玉強的博客 - CSDN博客




???? 測量相關:

??????????https://blog.csdn.net/fan7983377/article/details/88355085

????????? ? ?????

??????????

????? 滑動相關:

???????????https://www.cnblogs.com/krislight1105/p/3748281.html

? ?????????https://www.jianshu.com/p/f27b0f2c41b5? (滑動沖突)

? ? ? ? ? ?https://blog.csdn.net/gu_solo/article/details/51094413?(scrollTo方法是改變View的內容的位置,并非View本身的位置。)

????????? ?android 布局之滑動探究 scrollTo 和 scrollBy 方法使用說明 - Leo的銀彈 - 博客園

????????????(8條消息)ScrollTo,ScrollBy是如何改變子View位置的 - gu_solo的博客 - CSDN博客


? ? ? 繪制圖形:

????????? ?在onDraw方法里寫繪制邏輯,通過invalidate可以重新執行onDraw方法,不過之前所畫圖形會先擦除。當然可以通過canvas.restore和canvas.save保存之前所畫的圖像

?????

? ? ? ? ??


    • 自定義控件之繪圖篇(一):概述及基本幾何圖形繪制 - 啟艦 - CSDN博客

    • Android canvas.drawArc() 畫圓弧 - 檸萌味的博客 - CSDN博客

    • Android 的Canvas的drawArc方法參數介紹 - Big_Sweet - CSDN博客

    • Android一種View動態折線繪制的實現實戰


???????????https://blog.csdn.net/yanbober/article/details/21000579

? ? ? ??


    • Android自定義View三(坐標系與View的繪制流程) - 簡書

    • (8條消息)利用重寫onTouchEvent方法實現view隨手指移動效果 - h65l55的專欄 - CSDN博客

    • (8條消息)【Android】超簡單!打造一個任意View縮放平移工具 - Jarvis的博客 - CSDN博客


????????

?????????


自定義控件一般分為2種:

????1.組合控件

????????第1種形式:自定義一個類繼承任意一個布局(XXLayout),然后復寫它的構造方法,填充view,得到XML屬性并設置屬性。這

???????????????????? 種形式我在上一篇文章已經詳細講到 ?http://4259297.blog.51cto.com/4249297/1683192

???????? ? 第2種形式:由Android原生的控件組合起來,配合動畫實現的效果。


????2.自定義控件:

????????控件之所以能由代碼轉換成視圖展現在屏幕上,在底層主要會做3件事:測量(measure)、布局(layout)、繪制(draw),對應的

???????? ?控件類的3個方法onMeasure、onLayout、onDraw


????????? 自定義控件也有3種形式

???????? ?第1種:View控件繼承View,需要復寫測量(onMeasure)、繪制(onDraw)方法。因為View的擺放位置,是由它的父控件

?????????????????ViewGroup來決定。測量是指測量自身的大小。

???????? ?第2種:ViewGroup控件組,繼承ViewGroup,需要復寫測量(onMeasure)、布局(onLayout)兩個方法。測量是指測量控件組里的

? ? ? ? ? ? ? ? ?**控件的大小,布局是指怎么擺它里面的控件。繪制就不需要復寫了,因為這是由控件組里的控件來完成的。

? ? ? ? ? ? ? ? ?**一般addView之前要先測量View的大小,然后addView,最后通過View的layout方法擺放View的位置。

?????????????????**如果調用了子View的layout方法,會引起當前類onDraw方法的執行。

?????????

????????????????

????????? 第3種:升級控件,繼承已有的Android控件,在它的基礎之上再作一些修改。 ?



?????????


下面就總結一下老師上課所講的案例,作為對自定義控件拋磚引玉作用吧...

組合控件案例

????案例1:優酷菜單

????????自定義控件入門及案例

????????

????????上面的這個動畫錄制得比較的粗糙,真實速度是沒有這么快的。

????????????1)素材和布局

? ? ? ? ? ? ? ? ? ?自定義控件入門及案例 ??

????????????? ?優酷菜單分為三級,每一級采用的都是相對布局(因為菜單里的控件是沿著弧形擺放的),而且三個布局的三個上下的中

????????????心在一條直線且在activity里水平居中。三個相對布局是相互疊加在一起的,所以最頂層的布局只能是相對布局或幀布局。

????????????給3個布局由里到外取名為level1、level2、level3。

????????????? ?想要實現這樣的效果,圖片的尺寸是需要計算和設計的,且要為透明。 ?

????????????2)動畫類的制作

???????????? 分析可知,顯示或隱藏動畫是通過旋轉動畫來完成的,動畫有重載形式(有延時與無延時),且動畫之間是有關系的(動

????????????畫的個數統計,動畫監聽機制),所以動畫應該寫在一個類當中。

????????????? ?

????/**
?????*?自定義動畫工具類
?????*?工具類不一定非要是靜態的方法,靜態雖然不用new,但是會有太多的限制。
?????*?@author?LENOVO
?????*?
?????*/
????
????
????public?class?MyAnimUtils?{
	??public?int?runningAnimations?=?0;
	??MyAnimationListener?listener?=?new?MyAnimationListener();
	??
	//暴露方法-有沒有動畫正在運行
	??public?boolean?isRunningAnimation()
	??{
		??return?runningAnimations?!=?0;
	??}
	??
	??
	??
	//?隱藏菜單動畫
	public??boolean?startHideAnimation(Context?context,?View?view)?{
		return?startHideAnimation(context,?view,?0);
	}

	//?隱藏菜單動畫-延時
	public??boolean?startHideAnimation(Context?context,?View?view,
			int?startOffset)?{
		
		//因為補間動畫不會改變控件原有的坐標位置,雖然不可見了,但是還是可以點擊。
		//?找到View里所有的控件,使它們不可用。
		RelativeLayout?rl?=?(RelativeLayout)?view;
		int?childCount?=?rl.getChildCount();
		for?(int?i?=?0;?i?<?childCount;?i++)?{
			rl.getChildAt(i).setEnabled(false);
		}

		Animation?hideAnimation?=?AnimationUtils.loadAnimation(context,
				R.anim.zero_to_fu180);
		hideAnimation.setStartOffset(startOffset);
		view.startAnimation(hideAnimation);
		//?動畫監聽
		hideAnimation.setAnimationListener(listener);
		return?false;?//?表示隱藏菜單
	}

	//?顯示菜單動畫
	public??boolean?startShowAnimation(Context?context,?View?view)?{
		return?startShowAnimation(context,?view,?0);
	}

	//?顯示菜單動畫-延時
	public??boolean?startShowAnimation(Context?context,?View?view,
			int?startOffset)?{

		//?找到View里所有的控件,使它們可用。
		RelativeLayout?rl?=?(RelativeLayout)?view;
		int?childCount?=?rl.getChildCount();
		for?(int?i?=?0;?i?<?childCount;?i++)?{
			rl.getChildAt(i).setEnabled(true);
		}

		Animation?showAnimation?=?AnimationUtils.loadAnimation(context,
				R.anim.fu180_to_zero);
		showAnimation.setStartOffset(startOffset);
		view.startAnimation(showAnimation);
		//?動畫監聽
		showAnimation.setAnimationListener(listener);
		return?true;?//?表示顯示菜單
	}

	
	//自定義動畫監聽類(自己監聽自己)
	private?class?MyAnimationListener?implements?AnimationListener
	{
		@Override
		public?void?onAnimationStart(Animation?animation)?{
			runningAnimations++;
		}

		@Override
		public?void?onAnimationRepeat(Animation?animation)?{

		}

		@Override
		public?void?onAnimationEnd(Animation?animation)?{
			runningAnimations--;
		}
	}
	
????}

? ? ? ? ? ??3)顯示或隱藏動畫的布局和邏輯

????????????第1步:初始化操作

????????????????實例動畫類,findview,注冊點擊事件。

????????????第2步:點擊事件

??????????????■menu(菜單)鍵的點擊事件邏輯

?????????????????如果第三級菜單level3隱藏/關閉,關閉/隱藏第三級菜單level3,且在關閉/隱藏動畫未執行完之前,不會執行隱藏

????????????????/關閉動畫。

????????????????



升級控件,繼承已有的Android控件?

? 實際場景1:




拓展:

1。關于onDraw()方法不被執行的解決方法(setWillNotDraw),經常見到別人自定義控件的時候使用。

??http://blog.csdn.net/look85/article/details/8442675


2.最簡單也最難——如何獲取到Android控件的高度

?http://www.2cto.com/kf/201410/341592.html??


3.Android 獲得view的寬和高

????http://blog.csdn.net/yangdeli888/article/details/25405263

4.Android?getWidth和getMeasuredWidth?區別

? ??http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b93170a0102e2ns.html


豎直的seekBar

https://github.com/lexluthors/VerticalSeekbar



?

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