您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇“Python的socket與socketserver怎么使用”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“Python的socket與socketserver怎么使用”文章吧。
先從服務器端說起。服務器端先初始化Socket,然后與端口綁定(bind),對端口進行監聽(listen),調用accept阻塞,等待客戶端連接。在這時如果有個客戶端初始化一個Socket,然后連接服務器(connect),如果連接成功,這時客戶端與服務器端的連接就建立了。客戶端發送數據請求,服務器端接收請求并處理請求,然后把回應數據發送給客戶端,客戶端讀取數據,最后關閉連接,一次交互結束,使用以下Python代碼實現:
import socket # socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默認值為 0 socket.socket(socket_family, socket_type, protocal=0) # 獲取tcp/ip套接字 tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 獲取udp/ip套接字 udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
s.bind():綁定(主機,端口號)到套接字
s.listen():開始TCP監聽
s.accept():被動接受TCP客戶的連接,(阻塞式)等待連接的到來
s.connect():主動初始化TCP服務器連接
s.connect_ex():connect()函數的擴展版本,出錯時返回出錯碼,而不是拋出異常
s.recv():接收TCP數據
s.send():發送TCP數據(send在待發送數據量大于己端緩存區剩余空間時,數據丟失,不會發完)
s.sendall():發送完整的TCP數據(本質就是循環調用send,sendall在待發送數據量大于己端緩存區剩余空間時,數據不丟失,循環調用send直到發完)
s.recvfrom():接收UDP數據
s.sendto():發送UDP數據
s.getpeername():連接到當前套接字的遠端的地址
s.getsockname():當前套接字的地址
s.getsockopt():返回指定套接字的參數
s.setsockopt():設置指定套接字的參數
s.close():關閉套接字
s.setblocking():設置套接字的阻塞與非阻塞模式
s.settimeout():設置阻塞套接字操作的超時時間
s.gettimeout():得到阻塞套接字操作的超時時間
s.fileno():套接字的文件描述符
s.makefile():創建一個與該套接字相關的文件
可以通過netstat -an | findstr 8080
查看套接字狀態
import socket # 1、買手機 phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # tcp稱為流式協議,udp稱為數據報協議SOCK_DGRAM # print(phone) # 2、插入/綁定手機卡 # phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) phone.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 3、開機 phone.listen(5) # 半連接池,限制的是請求數 # 4、等待電話連接 print('start....') while True: # 連接循環 conn, client_addr = phone.accept() # (三次握手建立的雙向連接,(客戶端的ip,端口)) # print(conn) print('已經有一個連接建立成功', client_addr) # 5、通信:收\發消息 while True: # 通信循環 try: print('服務端正在收數據...') data = conn.recv(1024) # 最大接收的字節數,沒有數據會在原地一直等待收,即發送者發送的數據量必須>0bytes # print('===>') if len(data) == 0: break # 在客戶端單方面斷開連接,服務端才會出現收空數據的情況 print('來自客戶端的數據', data) conn.send(data.upper()) except ConnectionResetError: break # 6、掛掉電話連接 conn.close() # 7、關機 phone.close() # start.... # 已經有一個連接建立成功 ('127.0.0.1', 4065) # 服務端正在收數據... # 來自客戶端的數據 b'\xad' # 服務端正在收數據...
import socket # 1、買手機 phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # print(phone) # 2、撥電話 phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 指定服務端ip和端口 # 3、通信:發\收消息 while True: # 通信循環 msg = input('>>: ').strip() # msg='' if len(msg) == 0: continue phone.send(msg.encode('utf-8')) # print('has send----->') data = phone.recv(1024) # print('has recv----->') print(data) # 4、關閉 phone.close() # >>: 啊 # b'a' # >>: 啊啊 # b'\xb0\xa1\xb0\xa1' # >>:
這個是由于你的服務端仍然存在四次揮手的time_wait狀態在占用地址(如果不懂,請深入研究1.tcp三次握手,四次揮手 2.syn洪水攻擊 3.服務器高并發情況下會有大量的time_wait狀態的優化方法)
# phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 phone.bind(('127.0.0.1',8080))
發現系統存在大量TIME_WAIT狀態的連接,通過調整linux內核參數解決, vi /etc/sysctl.conf 編輯文件,加入以下內容: net.ipv4.tcp_syncookies = 1 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30 然后執行 /sbin/sysctl -p 讓參數生效。 net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示開啟SYN Cookies。當出現SYN等待隊列溢出時,啟用cookies來處理,可防范少量SYN攻擊,默認為0,表示關閉; net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示開啟重用。允許將TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP連接,默認為0,表示關閉; net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示開啟TCP連接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默認為0,表示關閉。 net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默認的 TIMEOUT 時間
服務端通過subprocess執行該命令,然后返回命令的結果。
服務端:
from socket import * import subprocess server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1', 8000)) server.listen(5) print('start...') while True: conn, client_addr = server.accept() while True: print('from client:', client_addr) cmd = conn.recv(1024) if len(cmd) == 0: break print('cmd:', cmd) obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'), # 輸入的cmd命令 shell=True, # 通過shell運行 stderr=subprocess.PIPE, # 把錯誤輸出放入管道,以便打印 stdout=subprocess.PIPE) # 把正確輸出放入管道,以便打印 stdout = obj.stdout.read() # 打印正確輸出 stderr = obj.stderr.read() # 打印錯誤輸出 conn.send(stdout) conn.send(stderr) conn.close() server.close()
客戶端
import socket client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1', 8000)) while True: data = input('please enter your data') client.send(data.encode('utf8')) data = client.recv(1024) print('from server:', data) client.close()
輸入dir
命令,由于服務端發送字節少于1024字節,客戶端可以接受。
輸入tasklist
命令,由于服務端發送字節多于1024字節,客戶端只接受部分數據,并且當你再次輸入dir
命令的時候,客戶端會接收dir
命令的結果,但是會打印上一次的剩余未發送完的數據,這就是粘包問題。
發送數據時間間隔很短,數據量很小,會合到一起,產生粘包。
服務端
# _*_coding:utf-8_*_ from socket import * ip_port = ('127.0.0.1', 8080) TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) TCP_socket_server.bind(ip_port) TCP_socket_server.listen(5) conn, addr = TCP_socket_server.accept() data1 = conn.recv(10) data2 = conn.recv(10) print('----->', data1.decode('utf-8')) print('----->', data2.decode('utf-8')) conn.close()
客戶端
# _*_coding:utf-8_*_ import socket BUFSIZE = 1024 ip_port = ('127.0.0.1', 8080) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) res = s.connect_ex(ip_port) s.send('hello'.encode('utf-8')) s.send('world'.encode('utf-8')) # 服務端一起收到b'helloworld'
客戶端發送了一段數據,服務端只收了一小部分,服務端下次再收的時候還是從緩沖區拿上次遺留的數據,產生粘包。
服務端
# _*_coding:utf-8_*_ from socket import * ip_port = ('127.0.0.1', 8080) TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) TCP_socket_server.bind(ip_port) TCP_socket_server.listen(5) conn, addr = TCP_socket_server.accept() data1 = conn.recv(2) # 一次沒有收完整 data2 = conn.recv(10) # 下次收的時候,會先取舊的數據,然后取新的 print('----->', data1.decode('utf-8')) print('----->', data2.decode('utf-8')) conn.close()
客戶端
# _*_coding:utf-8_*_ import socket BUFSIZE = 1024 ip_port = ('127.0.0.1', 8080) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) res = s.connect_ex(ip_port) s.send('hello feng'.encode('utf-8'))
問題的根源在于,接收端不知道發送端將要傳送的字節流的長度,所以解決粘包的方法就是圍繞,如何讓發送端在發送數據前,把自己將要發送的字節流總大小讓接收端知曉,然后接收端來一個死循環接收完所有數據。
為何low:程序的運行速度遠快于網絡傳輸速度,所以在發送一段字節前,先用send去發送該字節流長度,這種方式會放大網絡延遲帶來的性能損耗。
服務端:
import socket, subprocess server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1', 8000)) server.listen(5) while True: conn, addr = server.accept() print('start...') while True: cmd = conn.recv(1024) print('cmd:', cmd) obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'), shell=True, stderr=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE) stdout = obj.stdout.read() if stdout: ret = stdout else: stderr = obj.stderr.read() ret = stderr ret_len = len(ret) conn.send(str(ret_len).encode('utf8')) data = conn.recv(1024).decode('utf8') if data == 'recv_ready': conn.sendall(ret) conn.close() server.close()
客戶端:
import socket client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1', 8000)) while True: msg = input('please enter your cmd you want>>>').strip() if len(msg) == 0: continue client.send(msg.encode('utf8')) length = int(client.recv(1024)) client.send('recv_ready'.encode('utf8')) send_size = 0 recv_size = 0 data = b'' while recv_size < length: data = client.recv(1024) recv_size += len(data) print(data.decode('utf8'))
struct模塊解析
import struct import json # 'i'是格式 try: obj = struct.pack('i', 1222222222223) except Exception as e: print(e) obj = struct.pack('i', 1222) print(obj, len(obj)) # 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647 # b'\xc6\x04\x00\x00' 4 res = struct.unpack('i', obj) print(res[0]) # 1222
解決粘包問題的核心就是:為字節流加上自定義固定長度報頭,報頭中包含字節流長度,然后一次send到對端,對端在接收時,先從緩存中取出定長的報頭,然后再取真實數據。
1、 使用struct模塊創建報頭:
import json import struct header_dic = { 'filename': 'a.txt', 'total_size':111111111111111111111111111111111222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222223131232, 'hash': 'asdf123123x123213x' } header_json = json.dumps(header_dic) header_bytes = header_json.encode('utf-8') print(len(header_bytes))# 223 # 'i'是格式 obj = struct.pack('i', len(header_bytes)) print(obj, len(obj)) # b'\xdf\x00\x00\x00' 4 res = struct.unpack('i', obj) print(res[0]) # 223
2、服務端:
from socket import * import subprocess import struct import json server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1', 8000)) server.listen(5) print('start...') while True: conn, client_addr = server.accept() print(conn, client_addr) while True: cmd = conn.recv(1024) obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'), shell=True, stderr=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE) stderr = obj.stderr.read() stdout = obj.stdout.read() # 制作報頭 header_dict = { 'filename': 'a.txt', 'total_size': len(stdout) + len(stderr), 'hash': 'xasf123213123' } header_json = json.dumps(header_dict) header_bytes = header_json.encode('utf8') # 1. 先把報頭的長度len(header_bytes)打包成4個bytes,然后發送 conn.send(struct.pack('i', len(header_bytes))) # 2. 發送報頭 conn.send(header_bytes) # 3. 發送真實的數據 conn.send(stdout) conn.send(stderr) conn.close() server.close()
3、 客戶端:
from socket import * import json import struct client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1', 8000)) while True: cmd = input('please enter your cmd you want>>>') if len(cmd) == 0: continue client.send(cmd.encode('utf8')) # 1. 先收4個字節,這4個字節中包含報頭的長度 header_len = struct.unpack('i', client.recv(4))[0] # 2. 再接收報頭 header_bytes = client.recv(header_len) # 3. 從包頭中解析出想要的東西 header_json = header_bytes.decode('utf8') header_dict = json.loads(header_json) total_size = header_dict['total_size'] # 4. 再收真實的數據 recv_size = 0 res = b'' while recv_size < total_size: data = client.recv(1024) res += data recv_size += len(data) print(res.decode('utf8')) client.close()
UDP是無鏈接的,先啟動哪一端都不會報錯,并且可以同時多個客戶端去跟服務端通信
UDP協議是數據報協議,發空的時候也會自帶報頭,因此客戶端輸入空,服務端也能收到。
UPD協議一般不用于傳輸大數據。
UPD套接字無粘包問題,但是不能替代TCP套接字,因為UPD協議有一個缺陷:如果數據發送的途中,數據丟失,則數據就丟失了,而TCP協議則不會有這種缺陷,因此一般UPD套接字用戶無關緊要的數據發送,例如qq聊天。
import socket server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 數據報協議-》UDP server.bind(('127.0.0.1', 8080)) while True: data, client_addr = server.recvfrom(1024) print('===>', data, client_addr) server.sendto(data.upper(), client_addr) server.close()
import socket client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 數據報協議-》UDP while True: msg = input('>>: ').strip() # msg='' client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080)) data, server_addr = client.recvfrom(1024) print(data) client.close()
基于tcp的套接字,關鍵就是兩個循環,一個鏈接循環,一個通信循環
socketserver模塊中分兩大類:server類(解決鏈接問題)和request類(解決通信問題)。
基于tcp的socketserver我們自己定義的類中的。
self.server即套接字對象
self.request即一個鏈接
self.client_address即客戶端地址
import socketserver class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): # 通信循環 while True: # print(self.client_address) # print(self.request) #self.request=conn try: data = self.request.recv(1024) if len(data) == 0: break self.request.send(data.upper()) except ConnectionResetError: break if __name__ == '__main__': s = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8080), MyHandler, bind_and_activate=True) s.serve_forever() # 代表連接循環 # 循環建立連接,每建立一個連接就會啟動一個線程(服務員)+調用Myhanlder類產生一個對象,調用該對象下的handle方法,專門與剛剛建立好的連接做通信循環
import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 指定服務端ip和端口 while True: # msg=input('>>: ').strip() #msg='' msg = 'client33333' # msg='' if len(msg) == 0: continue phone.send(msg.encode('utf-8')) data = phone.recv(1024) print(data) phone.close()
基于udp的socketserver我們自己定義的類中的
self.request是一個元組(第一個元素是客戶端發來的數據,第二部分是服務端的udp套接字對象),如(b'adsf', )
self.client_address即客戶端地址
import socketserver class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): # 通信循環 print(self.client_address) print(self.request) data = self.request[0] print('客戶消息', data) self.request[1].sendto(data.upper(), self.client_address) if __name__ == '__main__': s = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1', 8080), MyHandler) s.serve_forever()
import socket client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 數據報協議-》udp while True: # msg=input('>>: ').strip() #msg='' msg = 'client1111' client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080)) data, server_addr = client.recvfrom(1024) print(data) client.close()
以下列出了 Python 網絡編程的一些重要模塊:
協議 | 功能用處 | 端口號 | Python 模塊 |
---|---|---|---|
HTTP | 網頁訪問 | 80 | httplib, urllib, xmlrpclib |
NNTP | 閱讀和張貼新聞文章,俗稱為"帖子" | 119 | nntplib |
FTP | 文件傳輸 | 20 | ftplib, urllib |
SMTP | 發送郵件 | 25 | smtplib |
POP3 | 接收郵件 | 110 | poplib |
IMAP4 | 獲取郵件 | 143 | imaplib |
Telnet | 命令行 | 23 | telnetlib |
Gopher | 信息查找 | 70 | gopherlib, urllib |
以上就是關于“Python的socket與socketserver怎么使用”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。