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本篇內容主要講解“JAVA裝飾器模式應用實例分析”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“JAVA裝飾器模式應用實例分析”吧!
裝飾器(Decorator)模式的定義: 指在不改變現有對象結構的情況下,動態地給該對象增加一些職責(即增加其額外功能)的模式,它屬于對象結構型模式。
1、裝飾器是繼承的有力補充,比繼承靈活,在不改變原有對象的情況下,動態的給一個對象擴展功能,即插即用
2、通過使用不用裝飾類及這些裝飾類的排列組合,可以實現不同效果
3、裝飾器模式完全遵守開閉原則
裝飾器模式會增加許多子類,過度使用會增加程序得復雜性。
通常情況下,擴展一個類的功能會使用繼承方式來實現。但繼承具有靜態特征,耦合度高,并且隨著擴展功能的增多,子類會很膨脹。如果使用組合關系來創建一個包裝對象(即裝飾對象)來包裹真實對象,并在保持真實對象的類結構不變的前提下,為其提供額外的功能,這就是裝飾器模式的目標。下面來分析其基本結構和實現方法。
案例: 黑小虎抓住了七俠,還要把虹貓烤了
抽象構件(Component)角色:七俠
具體構件(ConcreteComponent)角色:虹貓
抽象裝飾(Decorator)角色:加料
具體裝飾(ConcreteDecorator)角色:加鹽、加孜然。
七俠接口,聲明一個燒烤抽象方法
public interface Qi { void show();}
虹貓類實現七俠接口,并且實現了烤虹貓的方法
public class Hong implements Qi { @Override public void show() { System.out.println("燒烤一個虹貓"); }}
這就是一個抽象的裝飾器,實現了七俠接口,聲明一個七俠屬性,用來調用七俠的燒烤方法
public class JiaLiao implements Qi { private Qi qi; JiaLiao() { } JiaLiao(Qi component) { this.qi = component; } @Override public void show() { qi.show(); }}
繼承了抽象類,并且重寫了燒烤方法,加了一個鹽
public class Yan extends JiaLiao { private Qi qi; Yan() { } Yan(Qi qi) { super(qi); } @Override public void show() { super.show(); add(); } public void add() { System.out.println("加鹽"); }}
繼承了抽象類,并且重寫了燒烤方法,加了一個孜然
public class ZiRan extends JiaLiao { private Qi qi; ZiRan() { } ZiRan(Qi qi) { super(qi); } @Override public void show() { super.show(); add(); } public void add() { System.out.println("加孜然"); }}
new一個虹貓,把它烤了。
加點鹽
加點鹽和孜然
public class Demo { public static void main(String[] args) { Qi qi = new Hong(); qi.show(); System.out.println(); Qi qi1 = new Yan(qi); qi1.show(); System.out.println(); Qi qi2 = new ZiRan(qi1); qi2.show(); }}
到此,相信大家對“JAVA裝飾器模式應用實例分析”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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