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今天小編給大家分享一下go語言怎么實現屏幕截圖的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
go get github.com/kbinani/screenshot
func Capture(x, y, width, height int) (*image.RGBA, error)
返回指定桌面區域的屏幕截圖。x,y是起點坐標, width,height 是圖片的寬和高。
func CaptureDisplay(displayIndex int) (*image.RGBA, error)
返回全屏截圖。 displayIndex 是顯示編號,默認屏幕是0,如果外接多個顯示,則是1,2,3,4 … 。
func NumActiveDisplays()int
返回活動的顯示器的數量。
func GetDisplayBounds(displayIndex int) image.Rectangle
GetDisplayBounds返回displayIndex的顯示范圍, 范圍從(0,0) 坐標開始,當前屏幕分辨率結束 ,例如:(0,0)-(1920,1080)。
func CaptureRect(rect image.Rectangle) (*image.RGBA, error)
捕獲桌面的指定區域。跟Capture類似,主要搭配GetDisplayBounds 使用。
參數是一個矩形,即兩個點,一個最小點,一個最大點
package main import ( "fmt" "github.com/kbinani/screenshot" "image" "image/png" "os" ) // save *image.RGBA to filePath with PNG format. func save(img *image.RGBA, filePath string) { file, err := os.Create(filePath) if err != nil { panic(err) } defer file.Close() png.Encode(file, img) } func main() { //自定義截圖 img, err := screenshot.Capture(0, 0, 500, 500) if err != nil { panic(err) } save(img, "自定義.png") //獲取所有活動屏幕 n := screenshot.NumActiveDisplays() if n <= 0 { panic("沒有發現活動的顯示器") } //全屏截取所有活動屏幕 if n > 0 { for i := 0; i < n; i++ { img, err = screenshot.CaptureDisplay(i) if err != nil { panic(err) } fileName := fmt.Sprintf("第%d屏幕截圖.png", i) save(img, fileName) } } //使用 Rectangle 自定義截圖 // 獲取第一個屏幕顯示范圍 var new image.Rectangle = image.Rect(0, 0, 600, 700) img, err = screenshot.CaptureRect(new) if err != nil { panic(err) } save(img, "new.png") //使用 GetDisplayBounds獲取指定屏幕顯示范圍,全屏截圖 bounds := screenshot.GetDisplayBounds(0) img, err = screenshot.CaptureRect(bounds) if err != nil { panic(err) } save(img, "all.png") //使用Union獲取指定屏幕 矩形最小點和最大點 var all image.Rectangle = image.Rect(0, 0, 0, 0) bounds1 := screenshot.GetDisplayBounds(0) all = bounds1.Union(all) fmt.Println(all.Min.X, all.Min.Y, all.Dx(), all.Dy()) }
以上就是“go語言怎么實現屏幕截圖”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。
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