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基于Python怎么實現音樂播放器

發布時間:2022-04-20 10:25:30 來源:億速云 閱讀:283 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容主要講解“基于Python怎么實現音樂播放器”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“基于Python怎么實現音樂播放器”吧!

一、環境設置

第一步引入必須的各類包

import os
import tkinter
import tkinter.filedialog
import random
import time
import threading
import pygame

特別是pygame需要手動安裝

pip install pygame

二、播放功能

首先選擇音樂目錄,然后創建播放現成,播放音樂。

# 播放按鈕
def buttonPlayClick():
    # 選擇要播放的音樂文件夾
    global folder
    if not folder:
        folder = tkinter.filedialog.askdirectory()
    if not folder:
        return

    global playing
    playing = True
    # 創建一個線程來播放音樂,當前主線程用來接收用戶操作
    t = threading.Thread(target=play)
    t.start()

    # 根據情況禁用和啟用相應的按鈕
    buttonPlay['state'] = 'disabled'
    buttonStop['state'] = 'normal'
    buttonPause['state'] = 'normal'
    buttonNext['state'] = 'normal'

    pause_resume.set('Pause')


buttonPlay = tkinter.Button(root,
                            text='Play',
                            command=buttonPlayClick)
buttonPlay.place(x=20, y=10, width=50, height=20)

三、停止功能

很直接,直接停止播放,當然更改按鈕狀態也屬常規操作。

def buttonStopClick():
    global playing
    playing = False

    pygame.mixer.music.stop()
    musicName.set('暫時沒有播放音樂')

    buttonPlay['state'] = 'normal'
    buttonStop['state'] = 'disabled'
    buttonPause['state'] = 'disabled'
    buttonNext['state'] = 'disabled'
    global folder
    folder = ''


buttonStop = tkinter.Button(root,
                            text='Stop',
                            command=buttonStopClick)
buttonStop.place(x=80, y=10, width=50, height=20)
buttonStop['state'] = 'disabled'

四、暫停與恢復

這個好理解,也是直接現成操作,加個判斷,狀態更改。

# 暫停與恢復,兩個功能共用一個按鈕
def buttonPauseClick():
    # global playing
    if pause_resume.get() == 'Pause':
        pygame.mixer.music.pause()
        pause_resume.set('Resume')
    elif pause_resume.get() == 'Resume':
        pygame.mixer.music.unpause()
        pause_resume.set('Pause')

五、關閉

先結束現成,然后關閉窗體。

# 關閉程序時執行的代碼
def closeWindow():
    # 修改變量,結束線程中的循環
    global playing
    playing = False
    time.sleep(0.3)

    try:
        # 停止播放,如果已停止,
        # 再次停止時會拋出異常,所以放在異常處理結構中
        pygame.mixer.music.stop()
        pygame.mixer.quit()
    except:
        pass
    root.destroy()

六、完整代碼

#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
"""
@author:livingbody
@file:music_play.py
@time:2022/04/19
"""

import os
import tkinter
import tkinter.filedialog
import random
import time
import threading
import pygame

folder = ''


def play():
    # folder用來表示存放MP3音樂文件的文件夾
    global folder

    musics = [folder + '\' + music
              for music in os.listdir(folder) \
              if music.endswith(('.mp3', '.wav', '.ogg'))]

    # 初始化混音器設備
    pygame.mixer.init()
    while playing:
        if not pygame.mixer.music.get_busy():
            # 隨機播放一首歌曲
            nextMusic = random.choice(musics)
            musicName.set('playing....' + nextMusic)
            pygame.mixer.music.load(nextMusic.encode())
            # 播放一次
            pygame.mixer.music.play(1)
        else:
            time.sleep(0.3)


root = tkinter.Tk()
root.title('音樂播放器v1.0')
root.geometry('280x70+400+300')
root.resizable(False, False)


# 關閉程序時執行的代碼
def closeWindow():
    # 修改變量,結束線程中的循環
    global playing
    playing = False
    time.sleep(0.3)

    try:
        # 停止播放,如果已停止,
        # 再次停止時會拋出異常,所以放在異常處理結構中
        pygame.mixer.music.stop()
        pygame.mixer.quit()
    except:
        pass
    root.destroy()


root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', closeWindow)

pause_resume = tkinter.StringVar(root, value='NotSet')
playing = False


# 播放按鈕
def buttonPlayClick():
    # 選擇要播放的音樂文件夾
    global folder
    if not folder:
        folder = tkinter.filedialog.askdirectory()
    if not folder:
        return

    global playing
    playing = True
    # 創建一個線程來播放音樂,當前主線程用來接收用戶操作
    t = threading.Thread(target=play)
    t.start()

    # 根據情況禁用和啟用相應的按鈕
    buttonPlay['state'] = 'disabled'
    buttonStop['state'] = 'normal'
    buttonPause['state'] = 'normal'
    buttonNext['state'] = 'normal'

    pause_resume.set('Pause')


buttonPlay = tkinter.Button(root,
                            text='Play',
                            command=buttonPlayClick)
buttonPlay.place(x=20, y=10, width=50, height=20)


# 停止按鈕
def buttonStopClick():
    global playing
    playing = False

    pygame.mixer.music.stop()
    musicName.set('暫時沒有播放音樂')

    buttonPlay['state'] = 'normal'
    buttonStop['state'] = 'disabled'
    buttonPause['state'] = 'disabled'
    buttonNext['state'] = 'disabled'
    global folder
    folder = ''


buttonStop = tkinter.Button(root,
                            text='Stop',
                            command=buttonStopClick)
buttonStop.place(x=80, y=10, width=50, height=20)
buttonStop['state'] = 'disabled'


# 暫停與恢復,兩個功能共用一個按鈕
def buttonPauseClick():
    # global playing
    if pause_resume.get() == 'Pause':
        pygame.mixer.music.pause()
        pause_resume.set('Resume')
    elif pause_resume.get() == 'Resume':
        pygame.mixer.music.unpause()
        pause_resume.set('Pause')


buttonPause = tkinter.Button(root,
                             textvariable=pause_resume,
                             command=buttonPauseClick)
buttonPause.place(x=140, y=10, width=50, height=20)
buttonPause['state'] = 'disabled'


# 下一首音樂
def buttonNextClick():
    global playing
    playing = False
    pygame.mixer.music.stop()
    pygame.mixer.quit()
    buttonPlayClick()


buttonNext = tkinter.Button(root,
                            text='Next',
                            command=buttonNextClick)
buttonNext.place(x=200, y=10, width=50, height=20)
buttonNext['state'] = 'disabled'

musicName = tkinter.StringVar(root,
                              value='暫時沒有播放音樂...')
labelName = tkinter.Label(root,
                          textvariable=musicName)
labelName.place(x=0, y=40, width=270, height=20)



if __name__ == '__main__':
    # 啟動消息循環
    root.mainloop()

到此,相信大家對“基于Python怎么實現音樂播放器”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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