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這篇文章主要介紹“C語言數據類型與sizeof關鍵字實例分析”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“C語言數據類型與sizeof關鍵字實例分析”文章能幫助大家解決問題。
介紹C語言當中的數據類型,并由此引出C語言當中的另外一個重要的關鍵字sizeof .
C語言的數據類型包括基本類型(內置類型)、構造類型(自定義類型)、指針類型以及空類型
為什么要有內置類型
我們日常生活中會遇到各種各樣的場景,而不同的場景需要不同數據來表示,比如我們聚餐的人數、天氣的溫度、海拔的高度等事情通常用整數來描述,而像人的身高、廣播的頻率、商品的價格則通常用小數表示,又比如我們的車牌號、樓棟的命名、服裝的尺碼則需要要用字母來表示;C語言作為第一門高級程序設計語言,為了能準確描述我們生活中各種各樣的場景,就有了整形、浮點型、字符型這些內置類型。
為什么要有自定義類型
我們以自定義類型中的數組類型和結構體類型舉例:
數組類型:我們生活中會碰到許多相同類型的集合,比如一個學校學生的學號,每一個學生的學號都是整形,那么為了表示所有學生的學號,就勢必要定義幾千個整形,顯然,那樣太麻煩了,于是就產生了數組類型,一個數組里面的每個元素的類型都是相同的,我們在定義一個學校學生的學號時,只需要定義一個有幾千個元素大小的數組即可,而不必去慢慢定義一千個整形
結構體類型:我們生活中所要描述的對象常常是復雜數據類型的集合,拿人來說,一個人有姓名、性別、身高、體重、年齡等等,這些數據類型都是不同的,那么為了能夠系統的描述一個人的屬性,就產生了結構體類型,它把一個人不同類型的數據都集中到一個新的類型當中,使對象描述和使用更加方便。
從前面的博客中我們知道,定義變量的本質是在內存中開辟一塊空間,用來存放數據,而今天我們知道不同的變量是需要定義為不同的類型的,把二者結合起來,我們就不難得出:類型決定的是變量開辟空間的大小。
這時有兩個疑問點,第一、為什么要根據類型來開辟空間,我們直接開辟一塊空間,將內存整體使用不好嗎?答案是:不好。
原因主要有兩點:
1、在任何時刻,你的電腦都不是只在運行你目前所使用的那個程序,還有其他許多的程序也在同時運行,如果把整塊都分配給了你目前運行的程序,其他程序就崩潰了。
2、即使把整塊內存都分配給你,你也不能保證在任何時刻都對該內存塊全部都用完,這樣就會導致內存的浪費。
第二、我們使用部分內存,使用多少由什么決定的?答案是:是由你的場景決定,你的計算場景,決定了你使用什么類型的變量進行計算。你所使用的類型,決定了你開辟多少字節的空間大小。這也是為什么C語言要有這么多的數據類型,就是為了滿足不同的計算場景。
最后,那么不同的數據類型到底在內存開辟多少空間呢?這就需要使用我們的關鍵字 – sizeof 來計算了。
`#include<stdio.h> int main() { printf("%d\n", sizeof(char)); //1 printf("%d\n", sizeof(short)); //2 printf("%d\n", sizeof(int)); //4 printf("%d\n", sizeof(long)); //4 printf("%d\n", sizeof(long long)); //8 printf("%d\n", sizeof(float)); //4 printf("%d\n", sizeof(double)); //8 }`
數組大小
#include<stdio.h> int main() { int arr1[10] = { 0 }; //40 char arr2[10] = { 0 }; //10 long int arr3[10] = { 0 }; //40 long long arr4[10] = { 0 }; //80 float arr5[10] = { 0 }; //40 double arr6[10] = { 0 }; //80 printf("%d\n", sizeof(arr1)); printf("%d\n", sizeof(arr2)); printf("%d\n", sizeof(arr3)); printf("%d\n", sizeof(arr4)); printf("%d\n", sizeof(arr5)); printf("%d\n", sizeof(arr6)); return 0; }
從上面的結果我們很容易得出:數組的大小 = 數組元素的類型乘以元素個數
其他自定義類型的大小
#include<stdio.h> struct Test1{ int a; char b; float c; double d; }; union Test2{ int m; char n; }; enum Test3 { monday, tuesday, wednesday, thursday, frifay }; int main() { struct Test1 test1 = { 0 }; union Test2 test2 = { 0 }; enum Test3 test3; printf("%d\n", sizeof(test1)); //24 printf("%d\n", sizeof(test2)); //4 printf("%d\n", sizeof(test3)); //4 }
想必上面的結果與一些小伙伴心中的結果有所不同,確實,結構體、聯合體、枚舉這些自定義類型的大小和數組大小的求法是不相同的,其具體的求法涉及內存對齊、大小端、內存分配等相關知識,這些知識比較復雜,我會放在自定義類型詳解模塊中為大家講解,現在大家不用去深究。
大家可以看到,我們上面不管指針的類型是什么(整形、字符型、浮點型、數組型),指針的大小始終是四個字節或者八個字節(第一張圖X86表示32位平臺,結果為4,第二張圖X64表示64位平臺,結果為8),所以結論就是:指針在32位平臺下是4個字節,在64位平臺下是8個字節。(至于為什么是這樣,這涉及到內存編址、地址線等相關知識,這一部分我會放在指針那里來詳細講解,現在大家只需要記住這個結論即可)
注:第二張圖有警告是因為我的電腦是32位平臺的,強制轉成64位會發生大小不匹配的問題。
我們可以看到雖然這里編譯器報錯了,但它仍然打印出來了void的大小:0個字節
注:void類型的大小為0個字節,這僅僅是在visual studio這個編譯器下運行的結果,但是,這個結果在不同的編環境下跑出來可能不同,就比如在Linux環境下,void類型的大小就為1,(由于水平的限制,這里暫時不能為大家演示);而導致這兩者之間有差異的根本原因是不同編譯環境對C語言的支持程度不同。
從上面我們可以看到,我們可以用 sizeof(a) 和 sizeof(int) 求一個整形的大小,這種方式也是大家所熟悉的,但是我們發現直接用
sizeof a 也能求出a的大小,而不需要圓括號,所以說,sizeof 是關鍵字(操作符)但是不是函數,因為函數參數需要用 () 起來才能正常使用。
注:sizeof int 報錯是因為 sizeof 和 int 都是關鍵字,而不能用一個關鍵字去求另一個關鍵字的大小
這里我們定義了一個整型變量 a 和 指針變量 p ,以及數組 arr,可以看到 a 的大小為 4,arr 的大小為40,這些我們都理解,
那么剩下的sizeof § 、sizeof(&arr) 、sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) 是什么意思呢?下面為大家解釋(涉及指針相關知識)
p 是一個指針變量,里面存放的是 a 的地址,arr數組名表示arr數組首元素的地址(記憶),&arr 表示取出整個數組的地址,相當于一個數組指針,所以sizeof§ 和 sizeof(&arr) 都是求的指針的大小,而在上面我們知道,指針在32位平臺下是4個字節,所以這里結果為4。
最后,sizeof(arr) 求整個數組的大小,sizeof(arr[0]) 求第一個元素的大小,所以二者相除得到的是數組的元素個數10。
注:這里用sizeof(arr[0]) 來求一個數組元素的大小,而不是用arr[1] 、arr[2] 是因為我們不知道數組有幾個元素,所以可能arr[1] 、arr[2] 根本不存在,但是只要定義了數組,那么arr[0] 就是一定是存在的,也就是說,這樣做是為了安全。
關于“C語言數據類型與sizeof關鍵字實例分析”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
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