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本篇內容介紹了“JavaEE的進程,線程是什么和怎么創建線程”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
進程process/task.“進程"是計算機完成一個工作的"過程”
設備上一個正在運行的程序,就是一個進程。比如你打開的QQ就是一個進程,正在和別人聊天的微信也是一個進程。進程是系統進行資源分配的基本單位。
當我們打開任務管理器就可以看到,當前操作系統中正在運行的進程。
要想讓一個進程真正的運行起來,就需要給這個進程分配一定的系統硬件資源。這些資源都包括:
CPU:例如我電腦中任務管理器占用了11%的CPU,QQ占用0.3%。
內存:任務管理器占用了45.7MB。Microsoft Edge占用了320.0MB
磁盤:qq使用的了0.2MB/秒。
網絡帶寬…
在舉一個例子:我是班長,老師想讓我組織一個活動,我要想組織這個活動,我就需要向老師申請一些活動經費、人員調用。這里我就相當于進程。老師就是CPU。我組織活動的時候向老師申請經費、人。就是在請求分配一些資源。有經費,有人才能把活動做好。
進程的管理
管理=描述(PCB)+組織
進程的組織:
使用一定的數據結構來組織。常見的做法是用一雙向鏈表。 當你查看進程列表都有哪些進程時,本質上就是遍歷操作系統內核中的這個組織進程的鏈表,再顯示出每個進程的這些屬性。創建一個進程,本質上就是創建了一個PCB對象,把這個對象加入到內核的鏈表中。銷毀一個進程,本質上就是把這個PCB對象從內核鏈表中刪除。
進程的描述:
PCB描述進程。這個PCB實際上是一個非常大的結構體,屬性有很多,例如:PID(下表第二列)、內存指針、文件描述符表、進程的狀態、上下文、優先級、記賬信息等等。
PID: 一個進程的身份標識,一個機器同一時刻每個進程的PID是唯一的。
內存指針: 描述這個進程使用的內存空間是哪個范圍
文件描述附表: 描述這個進程都打開了哪些文件
說到進程,就會涉及到進程的調度,剛才可以看到我電腦上的進程是非常多的,雖然應用那里只顯示了5個,但是后臺還是幫我運行了87個進程。相信大家的電腦一定沒有這么多CPU吧。CPU數目是少于進程數目的,但是我又需要讓那些進程“同時執行”。我們的系統是支持多任務的系統。而這個多任務系統其實就是基于進程調度這樣的機制來完成的。
舉個例子:假設有小張同學,他長的很好看,在學校里有很多的追求者。 按正常男人的標準,我同時只能和一個女生交往~
那小張同學有沒有辦法做到同時和多個女生交往呢? 小張同學前思后想,最終決定!安排一個時間表!!!
周一早上:和A女生一起吃早飯
周二下午:和B女生一起逛街
周三晚上:和C女生一起看電影
只要小張把時間表安排好,這三個女生就不會知道其他兩個人的存在。
從宏觀上來看,(一年)小張同學同時和三個女生交往。渣男
從微觀上來看,(一天)小張同學同一時刻只是和一個女生交往。好男人。
換到電腦上操作系統就是這樣管理進程的。
只不過現實中CPU運行速度太快,我們感受不到。我們覺得好像CPU是同時在運行這么多進程一樣。
進程的優先級:安排時間表的時候優先給誰安排
進程的上下文:將寄存器的信息保存到內存中。記錄上次運行到哪個指令,下次再調度的時候就可以很方便的繼續從這個位置執行。可以理解為單機游戲的存檔,讀檔。
進程的記賬信息:記錄這個進程在CPU上執行了多久,用來輔助決定這個進程是否要繼續執行還是說要調度出去。
為什么需要線程?
我們引入進程的目的,就是為了能夠"并發編程"。為了同時運行多個程序,雖然多進程已經能夠并發進程了,但是多進程還是有一定的提升空間。
創建進程、銷毀進程、調度進程這些操作的開銷有點太大了。 為此,引入了線程。
線程
Thread,在有些系統上也叫做"輕量級進程"。為什么說它輕量呢?
創建線程比創建進程更高效;
銷毀線程比銷毀進程更高效;
調度線程比調度進程更高效;
因為創建線程并沒有申請資源,銷毀線程也不需要釋放資源。直接讓線程產生在進程內部,公用之前的資源。
線程和進制是包含的關系。一個進程可以包含多個線程或者一個線程。當創建進程之后,就相當于把資源都分配好了,接著在這個進程里面創建線程,這樣的線程就和之前的進程公用一樣的資源了。
1、進程是操作系統資源分配的基本單位,線程是操作系統調度執行的基本單位。
2、進程是包含線程的,一個進程可以含有多個線程,也可以含有一個線程。
3、每個進程都有獨立的內存空間(虛擬地址空間),同一個進程的多個線程之間,公用這個虛擬地址空間。
1、創建自定義類繼承Thread類重寫run方法
/** * Thread是Java標準庫中的一個關于線程的類 * 常用的方式是自定義一個類繼承Thread類,然后重寫run方法 * 這里的run方法就是線程具體要執行的任務(代碼) */ public class threadDemo1 { public static void main (String[] args) { Thread t=new Thread (); //start方法就會在操作系統中創建一個線程出來。 t.start (); } } class MyThread extends Thread{ @Override public void run(){ System.out.println ("繼承Thread類創建線程"); } }
2、實現Runable接口,重寫run方法
public class threadDemo2 { public static void main (String[] args) { Thread T=new Thread (new myRunable ()); T.start (); } } class myRunable implements Runnable{ @Override public void run(){ System.out.println ("實現Runbale接口,重寫run"); } }
3、繼承Thread類重寫run方法,使用匿名內部類的方式
public static void main (String[] args) { Thread t=new Thread (){ @Override public void run(){ System.out.println ("匿名內部類"); } }; t.start (); }
4、實現Runable,重寫run方法,使用匿名內部類
public static void main (String[] args) { Thread t=new Thread (new Runnable () { @Override public void run () { System.out.println ("實現Runable,重寫run,使用匿名內部類"); } }); t.start (); }
5、使用lambda表達式
// Thread t3 = new Thread(() -> System.out.println("使用匿名類創建 Thread 子類對象")); Thread t4 = new Thread(() -> { System.out.println("使用匿名類創建 Thread 子類對象"); });
“JavaEE的進程,線程是什么和怎么創建線程”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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