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Java四個線程常用函數是什么

發布時間:2022-03-23 11:23:39 來源:億速云 閱讀:129 作者:小新 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹了Java四個線程常用函數是什么,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

1. wait()

使當前線程等待,直到它被喚醒,通常是通過被通知或被中斷,或者直到經過一定的實時時間。

本身屬于一個Object 類,查看源代碼也可知:public class Object {

查看其源碼可知,一共有三個重載的方法,詳情源代碼如下:

//第一個重載函數
public final void wait() throws InterruptedException {
        wait(0L);
    }
    
//第二個重載函數
public final native void wait(long timeoutMillis) throws InterruptedException;


//第三個重載函數
public final void wait(long timeoutMillis, int nanos) throws InterruptedException {
        if (timeoutMillis < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeoutMillis value is negative");
        }

        if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
            throw new IllegalArgumentException(
                                "nanosecond timeout value out of range");
        }

        if (nanos > 0 && timeoutMillis < Long.MAX_VALUE) {
            timeoutMillis++;
        }

        wait(timeoutMillis);
    }

具體實戰調用代碼如下:

如果執行到了wait函數,在這4秒內,會釋放鎖,并且暫停線程。如果這四秒內配合notify()可以喚醒并且得到鎖,如果沒有喚醒,等待其他來競爭。4秒結束后,會默認自動釋放鎖

當前線程在 Thread.wait()等待過程中,如果Thread結束了,是可以自動喚醒的而且自動釋放鎖

@Override
public void run() {
       synchronized (a) {
           a.wait(4000);      
       }
}

2. join()

join是Thread類的方法

查看其源碼,具體源碼如下,三個重載的方法

//第一個重載函數
public final synchronized void join(final long millis)
    throws InterruptedException {
        if (millis > 0) {
            if (isAlive()) {
                final long startTime = System.nanoTime();
                long delay = millis;
                do {
                    wait(delay);
                } while (isAlive() && (delay = millis -
                        TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(System.nanoTime() - startTime)) > 0);
            }
        } else if (millis == 0) {
            while (isAlive()) {
                wait(0);
            }
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }
    }


//第二個重載函數
/*等待該線程死亡的時間最多為毫秒加納秒。 如果兩個參數都為0,則意味著永遠等待。  
這個實現使用了This的循環。 等待電話以this.isAlive為條件。 當一個線程終止this。 
調用notifyAll方法。 建議應用程序不要使用wait、notify或notifyAll on Thread實例。  */
public final synchronized void join(long millis, int nanos)
throws InterruptedException {

    if (millis < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }

    if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
        throw new IllegalArgumentException(
                            "nanosecond timeout value out of range");
    }

    if (nanos > 0 && millis < Long.MAX_VALUE) {
        millis++;
    }

    join(millis);
}


//第三個重載函數
/*等待線程死亡。  
此方法的調用與調用的行為完全相同  

InterruptedException—如果任何線程中斷了當前線程。 當拋出此異常時,當前線程的中斷狀態將被清除。  */
public final void join() throws InterruptedException {
     join(0);
 }

主要的時間參數邏輯如下:

  • 小于0,拋出異常

  • 等于0,join(A),判斷A是否存在,存在才執行操作。該線程執行wait(0)等待,等待A線程執行完后才可結束

  • 大于0,同上,只不過執行的是wait(long millis),等待時間結束后才可繼續執行操作

3. sleep()

對比上一個wait函數

  • sleep(long mills):讓出CPU資源,但是不會釋放鎖資源。

  • wait():讓出CPU資源和鎖資源。

查看sleep函數的源碼,一共有兩個重載函數

都是Thread類的函數

/*根據系統計時器和調度器的精度和準確性,
使當前執行的線程在指定的毫秒數內處于睡眠狀態(暫時停止執行)。 
線程不會失去任何監視器的所有權。*/
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;



/*導致當前執行的線程在指定的毫秒數加上指定的納秒數
(取決于系統計時器和調度器的精度和準確性)內休眠(暫時停止執行)。 
線程不會失去任何監視器的所有權。  */
public static void sleep(long millis, int nanos)
    throws InterruptedException {
        if (millis < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }

        if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
            throw new IllegalArgumentException(
                                "nanosecond timeout value out of range");
        }

        if (nanos > 0 && millis < Long.MAX_VALUE) {
            millis++;
        }

        sleep(millis);
    }

4. yield()

查看yield()函數的源碼,一個重載函數

都是Thread類的函數

向調度器暗示當前線程愿意放棄當前對處理器的使用。 調度器可以忽略這個提示。

Yield是一種啟發式嘗試,旨在改善線程之間的相對進程,否則會過度使用CPU。 它的使用應該與詳細的分析和基準測試相結合,以確保它實際上具有預期的效果。

使用這種方法很少是合適的。 它可能用于調試或測試目的,在這些目的中,它可能有助于由于競爭條件而重新生成錯誤。 在設計并發控制構造(如java.util.concurrent.locks包中的構造)時,它可能也很有用。

public static native void yield();

總的來說,yield函數的功能主要是:

讓出CPU調度,暫停線程,但不能由用戶指定時間

只能讓同優先級有執行機會

5. 總結

wait 暫停該線程,讓出cpu,釋放鎖。(Object類)

join暫停該線程,執行該線程之后才能回到自身的線程運行。(Thread類)

sleep 暫停該線程,讓出cpu,不釋放鎖。(Thread類)

yield 暫停該線程,但是不能由用戶制定,只能讓同優先級有執行機會。(Thread類)

5.1 wait和join的區別

看完以上的源碼以及邏輯代碼,再講講兩者的異同

總的來說

  • wait函數:讓當前線程進入等待狀態,wait()會與notify()和notifyAll()方法一起使用。notify為喚醒函數

  • join函數:等待這個線程結束才能執行自已的線程。它的主要起同步作用,使線程之間的執行從“并行”變成“串行”。線程A中調用了線程B的join()方法時,線程

執行過程發生改變:線程A,必須等待線程B執行完畢后,才可以繼續執行下去

共同點:

  • 暫停當前的線程

  • 都可以通過中斷喚醒

不同點在于:

區別waitjoin
Object類Thread類
目的線程間通信排序,讓其串行通過
同步必須要synchronized可以不用synchronized

5.2 wait和sleep的區別

wait():讓出CPU資源和鎖資源。

sleep(long mills):讓出CPU資源,但是不會釋放鎖資源。

看區別,主要是看CPU的運行機制:

它們的區別主要考慮兩點:1.cpu是否繼續執行、2.鎖是否釋放掉。

歸根到底:

wait,notify,notifyall 都是Object對象的方法,是一起使用的,用于鎖機制,所以會釋放鎖

而sleep是Thread類,跟鎖沒關系,不會釋放鎖

但是兩者都會讓出cpu資源

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“Java四個線程常用函數是什么”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!

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