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Go語言特點及基本數據類型怎么使用

發布時間:2022-03-22 09:07:16 來源:億速云 閱讀:125 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹“Go語言特點及基本數據類型怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在Go語言特點及基本數據類型怎么使用問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Go語言特點及基本數據類型怎么使用”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

一、Golang 簡介

Golang(又稱為 Go)是 Google 公司開發出的一種靜態強類型、編譯型、并發型,并具有垃圾回收功能的編程語言。

1.Go 語言的特點

Go 語言保證了既能夠達到 靜態編譯語言的安全和性能,又達到了 動態開發語言維護的高效率,使用一個表達式來形容 Go 語言:Go = C + Python,說明 Go 語言既有 C 靜態語言程序的運行速度,又能達到 Python 動態語言的快速開發。

1)從 C 語言中繼承了很多理念,包括表達式語法,控制結構,基礎數據類型,調用參數傳值,指針 等等,也保留了和 C 語言一樣的編譯執行方式及弱化的指針。

func testPtr(num *int) {
    *num = 20
}

2)引入 包的概念,用于組織程序結構,Go 語言的 一個文件都要歸于一個包,而不能單獨存在。

package main
import "fmt"
func main() {
    fmt.Println("Hello World")
}

3)垃圾回收機制,內存自動回收,不需要開發人員管理。

4)天然并發:從語言層面上支持并發,實現簡單;goroutine 輕量級線程,可實現大并發處理,高效利用多核;基于 CPS 并發模型實現。

5)吸收了 管道通信機制,形成 Go 語言特有的管道 Channel,通過管道 Channel,我們可以實現不同 goroute 間的互相通信。

6)函數可以返回多個值:

func getSumAndSub(sum int,sub int) (int,int) {
    Sum := sum + sub
    Sub := sum - sub
    return Sum,Sub
}

7)新的創新,比如:Slice 切片,Defer 延時執行等。

2.Golang 的變量作用域

局部變量: 在函數內部定義的變量,作用域僅限于函數內部(首字母是大寫的也不行)

全局變量: 在函數外部定義的變量,作用域在整個包都有效。

但是當變量在代碼塊中定義時,比如 if for 中,那么這個變量的作用域就在該代碼塊中有效。

還有一個就是:賦值語句是不能定義在函數體外的,如:這種 name := "zhangsan",我們換成 var name string = "zhangsan" 即可。

3.Golang 執行流程的兩種方式

先編譯,在執行: go build -o Hello.exe test.go(編譯完后可以到處運行,但是編譯后文件會較大)

直接運行: go run test.go(直接運行,速度相對來說要比先編譯的較慢,需要依賴 Go 環境)

PS:Go 語言 定義的變量 或者 import 包,如果沒有使用放到,代碼是不能編譯通過的。

二、Golang 的基本操作

1.在 Linux 上安裝 Golang 語言開發包

1)安裝 Golang 軟件包

[root@localhost ~]# wget https://golang.google.cn/dl/go1.17.3.linux-amd64.tar.gz
[root@localhost ~]# tar xf go1.17.3.linux-amd64.tar.gz -C /usr/local/
[root@localhost ~]# ln -s /usr/local/go/bin/* /usr/bin/
[root@localhost ~]# go version
go version go1.17.3 linux/amd64

2)配置 Golang 的開發環境

[root@localhost ~]# mkdir -p ~/Go-Test/src						# Golang 的源代碼目錄
[root@localhost ~]# mkdir -p ~/Go-Test/pkg						# Golang 編譯后生成的庫文件
[root@localhost ~]# mkdir -p ~/Go-Test/bin						# Golang 編譯后生成的可執行文件
[root@localhost ~]# cat <<END >> ~/.bashrc
export GOROOT=/usr/local/go
export GOPATH=~/Go-Test
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin:$GOPATH/bin
END
[root@localhost ~]# source ~/.bashrc
[root@localhost ~]# go env							# 查看 Go 的環境變量是否修改文件中目錄

3)編寫 Go 代碼進行驗證

[root@localhost ~]# cat <<END > Hello.go
package main
import "fmt"
func main() {
    fmt.Println("Hello World")
}
END
[root@localhost ~]# go run Hello.go
Hello World

2.Golang 變量的基本使用

package main
import "fmt"
func main() {
    var Count int						// 定義一個變量 (聲明變量)
    Count = 188 						// 給定義的變量進行賦值
    fmt.Println("Count:",Count)
}

Golang 變量的三種使用方式:

1)指定變量類型(聲明后若不賦值,則使用默認值)

func main() {
    var Count int						// int 類型的默認值為 0
    fmt.Println(Count)
}

2)根據自行判定變量類型(類型推導: 簡單來說就是讓 Go 編譯器進行自主判斷)

func main() {
    var Count = 18.88
    fmt.Printf("Count 的值=%v,Count 的類型=%T",Count,Count)
}

3)直接使用 := 進行賦值(:= 表示聲明并賦值)

func main() {
    name := "zhangsan"
    fmt.Println(name)
}

在區域中的 數據值 可以在 同一類型范圍內不斷變化:

func main() {
    // 當定義多個相同名稱的變量時. Go 便會獲取最后一個變量的變量值
    // 需要注意的是只能是同類型的 (比如說 int 類型就不能替換成 string)
    var sum = 188
    // PS: 在同一區域中的變量名不能重復聲明. 也就是說在同一區域中的同一個變量名只能聲明一次
    sum = 288
    fmt.Println(sum)
}

Golang 中 + 的使用:

func main() {
    var Sum = 188
    var Sub = 18
    Result := Sum + Sub
    fmt.Println(Result)					// 當變量為整數時. 做的便是加法運算
    1 := "Hello"
    2 := "World"
    3 := 1 + 2
    fmt.Println(3)						// 當變量為字符串時. 做的便是拼接操作
}

3.Golang 中整數的類型

類型有無符號占用存儲空間備注
int32 位系統 4 個字節,64 位系統 8 個字節 
uint32 位系統 4 個字節,64 位系統 8 個字節 
rune與 int32 等價主要用于處理 Unicode 碼
byte與 uint8 等價主要用于存儲字符
  • 有符號合無符號最大的區別就是,有符號支持負數,而無符號則是只支持正數。

  • bit 和 byte 的區別:bit 是計算機中最小的存儲單位,而 byte 則是計算機中的基本存儲單元(1 btye = 8 bit

Go 語言的字符使用的是 UTF-8 的字符編碼,查詢編碼地址為:查詢編碼地址

在 Go 中,字符的本質是一個整數,直接輸出時,會打印出字符對應的 UTF-8 編碼的碼值。

func main() {
    var str string = "張三"
    fmt.Println("str 對應的 Unicode 碼為:",[]byte(str))			// 需要使用 []byte 來進行轉換
}

4.Golang 基本數據類型的默認值

數據類型默認值
整形0
浮點型0
字符串" "
布爾類型false

常見的值類型和引用類型:

值類型: 基本數據類型(int float bool string),數組和結構體(struct

引用類型: 指針、slice 切片、mapchannel 管道、interface 接口等等都是引用類型。

值類型和引用類型的使用特點:

值類型: 變量直接存儲值,內存通常在棧中分配。

引用類型: 變量存儲的是一個地址,這個地址對應的空間才是真正存儲的數據(值),內存通常在堆上分配。

當沒有任何變量引用這個地址時,這個地址對應的數據空間就成為了一個 垃圾,由 GC 來進行回收。

5.基本數據類型轉換為 String 類型

第一種方式:

package main
import "fmt"
func main() {
    var A int = 88
    var B float64 = 188.88
    var C bool = true
    var D byte = 'Z'						// byte 只能定義單個字符
    var str string							// 定義一個空的字符串
    // Sprintf 用于格式化輸出字符串
    str = fmt.Sprintf("%d",A)
    fmt.Printf("str type is %T str=%q\n",str,str)
    str = fmt.Sprintf("%f",B)
    fmt.Printf("str type is %T str=%q\n",str,str)
    str = fmt.Sprintf("%t",C)
    fmt.Printf("str type is %T str=%q\n",str,str)
    str = fmt.Sprintf("%c",D)
    fmt.Printf("str type is %T str=%q\n",str,str)
}

第二種方式:

package main
import (
    "fmt"
    // strconv 包用于實現基本數據類型和其字符串表示的相互轉換
    "strconv"
)
func main() {
    var A int = 88
    var B float64 = 188.88
    var C bool = true
    var str string
    str = strconv.FormatInt(int64(A),10)
    fmt.Printf("str type is %T str=%q\n",str,str)
    str = strconv.FormatFloat(B,'f',2,64)			// 'f' 表示格式. 2 表示小數位保留兩位. 64 表示這個小數點是 float64
    fmt.Printf("str type is %T str=%q\n",str,str)
    str = strconv.FormatBool(C)
    fmt.Printf("str type is %T str=%q\n",str,str)
}

到此,關于“Go語言特點及基本數據類型怎么使用”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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